une autre idée vite fait en passant :
soin + extrasoin => un léger effet regen sur la cible.

Explication : si on a besoin de soin+extrasoin sur la même cible, c'est qu'il en prend plein la tête, et a toutes les chances d'avoir à nouveau besoin de heal dans les secondes qui suivent, d'où l'utilité d'un p'tit coup de regen (5 secondes, pas plus, juste le temps de pouvoir soigner un autre joueur par exemple)

en tout cas, en tant que WHM dans l'âme, l'idée du combo heal me plait bien