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  1. #211
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    アライアンス好きなので今回の改修とてもありがたいです。

    効率重視の経験値やら報酬目当ての方はあくまでご自身がしてきた着替え行為はシステムの穴を突いていただけのものであり、決して擁護されるべきものではないということを自覚した方がいいかと。

    ルーレットはレベリングやらメインやら含め、対象のコンテンツに当たるという内容なだけですので。その根幹が変わっていない以上、報酬の変化等は不要かと思います。
    個人的には懸念されている退出の増加などは、改修直後はちらほら見られたとしてもそんなに変化ないと思いますね。やりたくなければやらないという選択肢をご自身でお取りください。そういうコンテンツです。
    (41)

  2. #212
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    クリタワは短いからボーナスついてたらタンク出すけど、30分越えとかMT嫌なのでアラいかなくなるかなー
    dps二つ追加して私の様に考えるタンクがいなくなり、長時間タンク待ちやら低ILで申請して高レベル装備もってこなかったタンクが混じったりでカオスになることが予想される
    運営にはルレの回転が悪化した時の対策も考えておいてほしいね
    (8)

  3. #213
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    MarugotoBanana's Avatar
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    システムの穴を突くようなIL調整を行ってたモラルの無いユーザーが多かったというのは運営側も改めて考えたほうがいい。
    ユーザー層が同じまま仕様を変えたところで、拘束時間長いところに当たったら抜ける人とか平気で出てくると思う。
    (4)

  4. #214
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    ルレの報酬やボーナスはそういったカオスな状況になっても付き合ってくれる人の為にあるのだと思いますが、何か問題ありますかね?
    (51)

  5. #215
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    むしろカオスな状況を遊びたいからアラルレをやっているまである。クリタワ以外が選ばれやすくなるなら、不馴れなタンクでよければいくらでも出しちゃう。
    (34)

  6. #216
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    アラルレってパーティーバランス的にDPSが不足ロールになってること結構みるんであまり問題にはならないんじゃないかな。
    (10)

  7. #217
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    正直なところ、IL調整で偏ってるのかその他の構造上の問題で偏ってるのか
    全くわからんのだけどね。(運営に調整してるってデータがあるなら別だけど
    ユーザー側ではわからんし。)

    ①クリタワは必須なので必ず開ける。(進行状況にかかわらず止まったら開けなきゃならない。)
    ②その他のアライアンスレイドは任意なのでストーリーを先行するなら開ける必要がない。
    ③IDや零なんかと違い1回の人数が多いため人数消費が早くマッチングの優先度によっては
     クリタワ未消化の人に引きずられる可能性がある。

    今回のILによる制限は望むところなんだけどそれにより均等なマッチングができるかは
    未知数かな。私自身サブキャラではほとんどアライアンスレイド開けてないけどアラルレは
    普通に使うしね。
    (1)

  8. #218
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    Quote Originally Posted by MarugotoBanana View Post
    システムの穴を突くようなIL調整を行ってたモラルの無いユーザーが多かったというのは運営側も改めて考えたほうがいい。
    ユーザー層が同じまま仕様を変えたところで、拘束時間長いところに当たったら抜ける人とか平気で出てくると思う。
    運営も考えを改めて即抜けはYOU BANしてくるかもしれませんね
    (5)

  9. 08-12-2023 02:24 AM
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    納得した

  10. #219
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    即抜けは常習性があるかどうか運営がデータをとれる(特定のコンテンツに行ったときのみ回線落ちするなど)分野だと思います。
    当たったパーティの人がどれくらい通報を入れるかにも依るでしょうが、繰り返し通報されていたら合わせ技一本はあり得るのではないかと。
    (20)

  11. #220
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    IL規制後もクリタワの率は当然高いと思います(メイン必須コンテンツのため)。
    でも、今回の規制の意図はあくまで「ルーレットを不正に偏らせる手段が当然のように行われていた」ことに対するものだと思います。

    私が今まで嫌だったのは「IL調整している人に引っ張られて」初見もいない超高速進行のクリタワに入ることでした。
    誰かが単体申請したクリタワに人数合わせのために入るのは当然の仕組みですし、規制後にクリタワに当たったら「ルーレット」で当たったんだなと消化するだけです。

    今回の規制で、IL調整肯定派の人が「自分たちが回さなくなるけどいいの?」って言ってるのを見ると渋い顔になってしまう…。
    元々、調整していない人は「クリタワにも当たる」(開けていればそれ以上のマッチングにも貢献する)
    調整している人は「クリタワにしか当たらない」(それ以上のマッチングには全く貢献していない)
    「ランダム性も含めての見返り」の前提を崩して報酬を得ていたのに、自分たちが回すように報酬増を求めるのって、正直盗人猛々しいなと思ってしまう…。
    (硬すぎるボスの緩和自体には賛成なのですが…)
    (56)

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