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  1. #3051
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    混ざってしまってるのかもしれませんが、6.5に延期なんて話は出てないですよ。

    5.5実装予定の絶延期はGamewatchさんのインタビューにて書かれてます。
    また用意しておいて等の発言はありませんが、吉田は5.X中にもう1つ絶をやりたいと発言されていました。5.3で来なかったのでプレイヤーは5.5になるだろうと予想し準備していたんです。
    ちなみに5.Xでもう1つ作るって話は電撃PlayStationさんのインタビューにて
    「――もう1つ、“絶アレキサンダー討滅戦”が実装されてからまだ間もないですが、パッチ5.X中に新たな“絶”はいくつ実装されるか、予定が決まっていましたらお伺いしたいです。

    吉田:パッチ5.3ではないタイミングでもう1回……おそらく、パッチ5.Xの後ろのほうで実装することになると思います。そのほうが長く楽しめると思いますので。」
    との発言がありました。
    最初に数字間違えてすいませんでした。
    なるほど、そういう発言で予想して準備してた人が、PLLで延期発表されて遅いよっていう流れだったんですね。
    そのインタビュー記事を知らなくて、最初に耳にしたのが延期発表と謝罪だったので、当時は違和感しかなかったのですが納得しました。
    自分がそれを読む限りでは、やりたい、そう思う程度の発言なので、まあ予測さえすれど確定だとまでは思い込めないから延期発表されてもそんなもんかと感じそうな話ですが、ガチでやり込む人にとってはアレキ直後から次の絶予定に合わせて準備、予定をって重要な問題なんでしょうね。
    吉Pが頭を下げたってのもそういう人たちの動きが念頭にあったという意味なので、その発言の影響力は大きかったと見做すのが適切なんでしょう。
    (0)

  2. #3052
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    他の方色々補足してくださいました。ありがとうございます。
    おっしゃる通り受け取り方次第ではあるかもしれませんが、「おそらく、パッチ5.Xの後ろのほうで実装することになると思います。」の発言を見て、当時は
    実装延期になるかもしれない・・・と捉える人はほぼいなかったと記憶しています。(直前のPLL等でも竜詩の話をしてましたね)
    今でこそコロナや開発陣の負荷軽減のためのパッチ延期がユーザーの中でも、ままあることだと共通認識されていますが、当時はそこまでの認識はありませんでしたので。
    (1)

  3. #3053
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    髙難易度コンテンツ行ってない自分が言うのがおかしいですが、髙難易度コンテンツにいわゆるDPSチェックが有るのに、ゲーム内じゃ、木人を何秒残せたかどうか位しかない。
    外部ツールを使ったデータで、みんな火力がうんぬん言っているのがもにょる。
    (7)

  4. #3054
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    Quote Originally Posted by AtenaGlory View Post
    髙難易度コンテンツにいわゆるDPSチェックが有るのに、ゲーム内じゃ、木人を何秒残せたかどうか位しかない。
    これ言う人結構多いんですけど、DPSチェックと言ってるもので見えているのはボスHPが開始から何分時点で50%または0%まで削れないと全滅するってことなんで、ボスHPパーセントは見えてるし、タイムラインも同じなので時間も出てるんですよね。これって木人討滅戦も一緒ですよ。

    要するに個人でどのくらい出せば大丈夫なのか、どのくらい出てるのかわからないってことでしょうけど、コンテンツが求めてるのってPTDPSであって、それはボスHPゲージで明示されてるんですよね。
    だから「DPSチェックがあるのにDPSがわからないのはおかしい」という話もわかっているのでおかしくは無いんですよね。

    なので、別に求められてない個人ごとの必要DPSとその責任配分をプレイヤーが外部ツールを使って云々言ってるわけですけど、現実としては、個人の限界はあるし、みんな「自分は悪くない」ってことは知りたいから云々自体は続くけど、別の今ゲーム内で見えているものだけで最適化すればいいと思うし、それ以上の希望を叶える必要は無いかな。
    (外部サイト自体は無くなれば多少平和になるかもしれませんけどね。)
    (17)
    Last edited by TO-MAN; 09-29-2022 at 04:08 PM. Reason: 誤字などを修正。時間切れもあった。

  5. #3055
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    外部ツール使ってる人にお前はDPSもっと出せよって煽られた経験があるので大嫌いですが
    それは電卓が悪いのではなく電卓の角で殴りかかってきた昔のフレンドが100悪いって折り合いが付けられるようになるまで、5年くらいかかりましたね
    (11)
    運営がアプデをもってきたよ 運営はあなたが特別だと感じてほしいんだ、だってあなたは特別だから 運営にありがとうと言って

  6. #3056
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    外部ツールって柔らかい表現を使われますけど、
    PLLでも名指しで規約違反だと言われている規約違反ツールですからね。

    ただの電卓なら別にどうでも良いんですけど、
    公式のフォーラムですら規約違反ツール使わないとデータを集められないような方々が、
    そのデータを基に平然とやり取りしてるのは素直に気持ち悪いとは思いますね。

    それはそれとして、TO-MANさんの仰る通り、
    ボスの残り%を見てスキル回しを改善する等はいくらでも出来るので、
    その点はあまりツール利用者の話(DPSチェックが有るのに自身のDPSを確認できないのはおかしい等の主張)は真に受けないほうが良いですよ。
    (25)

  7. #3057
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    高難易度コンテンツに関しては6.3は6.25実装のAnother零式でお茶を濁して6.5に絶を実装というのがバランスいいと思うんですけどね。

    なんならAnother零式を6.3に延期でも装備集め間に合わないと言ってる人たちへの救済にもなっていいんじゃないかと思います。
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  8. #3058
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    色塗りは違反という声はよく聞くのですが、スクショ系のものはみんなしてセーフみたいな感覚なのはどうしてなんですかね?不思議
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  9. #3059
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    スクショのディティールよくするやつ?も使ってるのが明確にわかったら普通にBANだと思いますよ
    SNSに上げられてるのはゲーム内加工なのかゲーム外加工なのかわからないから対処出来ないだけかと
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  10. #3060
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    gshade系は割とセーフ扱いだったような
    フォーラムのどこかに英語の開発者投稿があった記憶
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