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  1. #1
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    全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(3/27)

    下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIVのパッチ1.21a公開ならびにワールド合併に伴うメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。

    お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

    ※パッチ1.21a公開により、クライアントの更新も実施されます。パッチ1.21a公開以降にクライアントを起動すると、自動的にクライアントの更新が行われます。

    ※パッチ1.21a公開直後はアクセス集中により、ダウンロード速度が遅くなる場合がございます。

    ※パッチ1.21aの内容につきましては、パッチ1.21a公開日にファイナルファンタジーXIV フォーラムでお知らせいたします。

    ※本メンテナンス作業で、ワールド合併を実施いたします。

    ▼キャラクター名について
    合併/移転後に、同姓同名のキャラクターが同一ワールドに存在することになった場合は、以下の優先順位によって、どちらがもとのキャラクター名を保持するかが決定されます。

    1. 2012年3月26日(月)、3月27日(火)の両日ともにプレイ可能な状態にあるキャラクター
    2. キャラクター作成日時が早いキャラクター

    上記優先順位により改名が必要な場合は、ワールド合併メンテナンス作業実施後の初回ログイン時に、画面の指示に沿って改名手続きをお願いします。
    ※改名が行われた場合、The Lodestone上のキャラクター名も改名後のものに差し替わります。

    なお、オープンβテストに参加し保持されたキャラクター名は、今回のワールド合併により削除されます。これにより、ワールド合併後はオープンβテストで使用したキャラクター名を引き継ぐことができなくなります。

    また、改名フラグが設定されたキャラクターは、改名が実行されるまで、ゲーム上は「Chara Name01」「Chara Name02」のように、元の名前に01,02等の数字が付加された状態で表示されます。
    表示される個所は、対象キャラクターが含まれるリンクシェル、フレンドリスト、ブラックリストです。ただし、該当キャラクターが改名をしてログインすれば、いままで仮の01,02がついた名前が、改名後の名前に変更されます。
    ※改名を行ったキャラクターのリンクシェル、フレンドリスト、ブラックリスト上での表記は、リストを参照するキャラクターがログインした時点で更新されます。

    ▼リテイナー名について
    同名のリテイナーが同一ワールドに存在することになった場合は、上記キャラクター名と同様のルールにより、どちらがもとのリテイナー名を保持するかが決定されます。改名が必要な場合は、ワールド合併メンテナンス作業実施後の初回ログイン時に、画面の指示に沿って改名手続きをお願いします。

    ▼リンクシェルについて
    すべてのリンクシェルは、合併ワールドへ引き継がれます。
    ※The Lodestoneのリンクシェルページについても引き継がれます。
    ※合併ワールドとは異なるワールドに移転した場合は、現ワールドで所属していたすべてのリンクシェルから自動的に脱退することになります。
    ※リンクシェルのマスターが合併ワールドとは異なるワールドに移動した場合、マスターはリンクシェルメンバーから消えることになりますが、リンクシェルそのものは合併先ワールドで存続します。

    ▼リンクシェル名について
    合併により同名のリンクシェルが同一ワールドに存在することになった場合は、リンクシェル内のアクティブなキャラクター数の多いリンクシェル名が保持されます。なお、リンクシェル名が保持されない場合は、リンクシェル名の後ろに「01」「02」などの数字をシステム的に付加します。

    なお、この場合に限り、ワールド合併メンテナンス作業後に、GMコールにてリンクシェル名の変更を受付いたします。GMコールを行う際には、禁止語などにより使用できないリンクシェル名の場合もありますので、複数のリンクシェル名の候補を決めておいてください。
    ※リンクシェル名の変更は、マスターからの依頼に限ります。

                 記

    日 時:2012年3月27日(火) 6:00より14:00頃まで
        ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

    対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様

    ※2012年3月16日(金)のメンテナンス作業以降、調査のため一時的に閉鎖されていたウルダハの「宿屋」は本メンテナンス作業以降、利用可能になります。

    ※本メンテナンス作業で、マーケットのリテイナー設置状況がリセットされます。各マーケットにリテイナーを設置していた場合には、あらためてリテイナーの呼び出しを行ってください。
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  2. #2
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    全ワールド メンテナンス作業延長のお知らせ(3/27)

    現在実施しております、全ワールドのメンテナンス作業につきましては、3月27日(火) 19:00頃まで作業を延長させていただきます。

    なお、これに伴い「エッグハント」は、3月27日(火) 21:00頃からの開始となります。

    お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

                 記

    日 時:2012年3月27日(火) 6:00頃より19:00頃まで
        ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

    対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
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  3. #3
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    全ワールド メンテナンス作業延長のお知らせ(3/27):続報

    現在実施しております、全ワールドのメンテナンス作業につきましては、3月27日(火) 22:00頃まで作業を延長させていただきます。

    なお、これに伴い「エッグハント」は、3月28日(水) 17:00頃からの開始に変更いたします。

    お客様には度重なる延長によりご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。

                 記

    日 時:2012年3月27日(火) 6:00頃より22:00頃まで
        ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

    対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
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  4. #4
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    全ワールド メンテナンス作業延長のお知らせ(3/27):続報2

    現在実施しております、全ワールドのメンテナンス作業につきまして、現在の状況をお知らせいたします。

    予定よりも大幅にメンテナンス作業時間を延長させていただいておりますが、延長の原因は、旧ワールドから合併後の新ワールドへのキャラクターデータの移動に想定よりも多くの時間を要していることです。この状況を踏まえ、22:00頃まで作業を延長させていただきましたが、Excaliburワールド以外のワールドについては、お知らせしております22:00頃にメンテナンスを完了できる見込みです。

    なお、Excaliburワールドにつきましては、キャラクターデータの移動にさらに時間を必要とする状況であるため、誠に申し訳ございませんが、23:00頃まで作業を延長させていただきます。

    お客様には度重なる延長によりご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫びいたします。

                 記

    日 時:2012年3月27日(火) 6:00頃より23:00頃まで
        ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

    対 象:Excaliburワールドをご利用のお客様
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