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  1. #2081
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    Quote Originally Posted by Aji View Post
    あんまり行ってないので合ってるか自信ないけどこんな気がする。

    -----

    試しに行ってみたら早速違うパターンがきた(´・ω・`)
    可愛いw
    正直2つ重なったとこさえ踏まなければいんじゃね?派だなぁあそこは。私は真ん中に寄っておいて、大体のタイミングで安置っぽい方へ走るってやり方してます。
    最初は当たる時もあったけど、慣れの問題かな。絶対に当たりたくないって感じなら練習あるのみな気がする。
    (1)

  2. #2082
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    Quote Originally Posted by 555 View Post
    分解も納品もできないムーンワード装備とかいうゴミを捨ててもリテイナーがまた拾ってきてしまう
    このタイミングで分解納品できるようになると思ってたけどまたお預けか
    装備を捨ててるからまた拾ってくるって話だったんですね
    うちのリテイナーはいちども拾ってきたことがなくて何一つ共感できなかった理由が判明しました



    Quote Originally Posted by Rieses View Post
    ところで分かる方いればお聞きしたいんですが、最新ID1ボスの範囲がどうしても避けられなくて、何か見分け方があれば教えて頂きたいです。
    2本になると絶対に当たるんですよね・・・
    うねうね動いて外周で爆発するんですが
    前半はブラフ、後半の動いた方向が本命って感じで動いてるような気がします

    中央待機して、うねうねの動く方向が変わったらその反対側に移動ですね
    向きの判断も「左側」とか「上側」くらいのザックリさで大丈夫です
    多少は当たったとしてもここ以外で回復スキル吐く場面が無いので問題なかったり(白魔目線)
    (1)

  3. #2083
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    RIbelさん Ajiさん brown_riceさん AgriusMillerさん
    みなさんありがとうございます!
    総合すると中央で待機しつつ片方の後半の動きを見て臨機応変にって感じですかね。
    ヒーラーさんのありがたいお言葉もあったので、最悪1hit覚悟しつつ試してみます!
    (1)

  4. #2084
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    Quote Originally Posted by Zigi View Post
    事実、Zigiは別にズレていると感じません。広がった履き口の片側に脚が偏っているだけだと感じます。※4
    ありがとうございます。「広がった履き口の片側に脚が偏っている」これですこれ。

    僕、これが気持ち悪いというか、不格好だなと思ってしまうんですよ。
    折角のキャラのモデリングをスポイルしちゃってる。
    (0)

  5. #2085
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    ・最終的に左腕(橙)はボスの斜め方向、右腕(青)はボスの前後左右にゴールする
    ・左腕のゴール地点を12時とすると右腕は4時か8時にゴールする、逆に右腕ゴールを12時とすると左腕は4時か8時にゴールする
    ってとこまでは合ってそうな気がするんだけど、結局のとこ触手を地面に突き刺してから6秒後ぐらいにゴール地点へ直進するのを見るまではハッキリとは判別できないのかな?
    (0)

  6. #2086
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    (0)

  7. #2087
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    Quote Originally Posted by Rieses View Post
    ところで分かる方いればお聞きしたいんですが、最新ID1ボスの範囲がどうしても避けられなくて、何か見分け方があれば教えて頂きたいです。
    2本になると絶対に当たるんですよね・・・
    あれよく見ると発動直前に急な角度でクイッと曲がるのでその反対方向に逃げれば結構避けられますよ。

    水しぶきをよく見て急に曲がったら逆に逃げるでお試しください。
    (2)

  8. #2088
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    Quote Originally Posted by -Stingray- View Post
    ありがとうございます。「広がった履き口の片側に脚が偏っている」これですこれ。

    僕、これが気持ち悪いというか、不格好だなと思ってしまうんですよ。
    折角のキャラのモデリングをスポイルしちゃってる。
    ええ。不格好なブーツだと思いますよ。Zigi、そこが好きで使っていますから。
    もちろん、ハイハウスブーツやエクスペディションモカシンのようなピッチリしたものも嫌いではありませんが、
    ドドレブーツは履き口も足首も、もったりとしていて、柔らかい革なのだろうなと思います。
    (9)
    Last edited by Zigi; 05-25-2022 at 11:35 AM.

  9. #2089
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    FF14の運営ってこんな感じだったかなあ、なんだかんだ納得の行く対応をしてくれるチームであると思っていたのに、変わっちゃったのかな
    (15)

  10. #2090
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    パッチ間が伸びたりしてる様子から、人出が足りてないんだろうなぁとは思うけど、
    それでクオリティが下がるようなチームだっけ?とも思ってしまう。

    とか考えながらスクエニの求人ページ見たら職種インタビューに健夫さんとミスターオズマがいた。
    (3)
    新生12周年おめでとうございます!

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