Page 196 of 1002 FirstFirst ... 96 146 186 194 195 196 197 198 206 246 296 696 ... LastLast
Results 1,951 to 1,960 of 10015
  1. #1951
    Player
    akuaneki's Avatar
    Join Date
    Oct 2021
    Posts
    1,460
    Character
    Sara Amaken
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Quote Originally Posted by slarq View Post
    周回するからですね。
    周回前提でもちょっとなぁ・・・っておもって・・・ネールのニチャァとかはさすがに簡便ですけど・・・
    (0)

  2. #1952
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,520
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    Quote Originally Posted by slarq View Post
    周回するからですね。
    とはいっても履行も無ければ雑魚フェーズもなくただ長い戦闘をしてるような感覚で周回が作業化してくるので程よい演出は必要だったのかもしれないと思いました。
    しかし演出長すぎると面倒なんですよね(エメラルドやルビーみたく)。

    難しい問題なんでしょうね。
    (2)

  3. #1953
    Player
    shimaki's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    Asura
    Posts
    755
    Character
    Hino Tama
    World
    Hades
    Main Class
    Dark Knight Lv 100
    Quote Originally Posted by Kamitsukai View Post
    絶始まると、配信で盛り上がるっていうけど、正直内容が不明なので見ててもよくわからん。
    今まで詰まってたという箇所が進めるようになって「おー、そこ越えたんだ」というのが正直。そういう意味で盛り上がり感はある。
    一応自分は新生以前からずっと14やってきてはいますが、ここ数年、絶も零式もギミックが凝りすぎてシラケている…。

    昔のタイタンやイフリートみたいに「チカラ対チカラ」で戦う楽しさがない。今は敵の強さ=ギミックの難しさ、凝ってる感、いかに縄跳びを成功させるかが
    重要みたい。例えるならボクシングの試合をしてるけど、殴り合いのパンチでは勝ち負けはつかず、試合中頻繁に詰将棋の問題がが出され、それが解ければ
    ラウンド2,ラウンド3と進めるけど、時間内に解けなければ即負け。謎解きメインのゲームみたいだ…。好きな人は良いんだろうけど…。別に絶を否定はしていないよ。
    リアル競技だとまんまチェスボクシングですねw

    チカラ対チカラへの違和感は、即死ギミックの度に増していってます。
    「その技8人に当ててヒカセン倒せよ」とか
    「なんでそこだけステージ崩落がないの」とか
    「そもそも履行とかしてないで最初から全員で全力出せよ」とかw
    (0)

  4. #1954
    Player
    Wino's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    2,495
    Character
    Yume Misi
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    真っ向勝負になるとDPSチェックになるんだけど、これでトップ層を引っ掛けようとするとジョブのスキル回しの複雑化が必要になるから、だと思うよ
    DPSチェックで引っ掛けるのは無理って吉田Pがもう何度か口にしてる
    (4)

  5. #1955
    Player
    SchwarzSaver's Avatar
    Join Date
    Mar 2021
    Posts
    22
    Character
    Galgalim Gemini
    World
    Atomos
    Main Class
    Paladin Lv 100
    幾つかのスレッドで、開発・運営への糾弾・批判が主旨と(読み手次第では)受け取れるような投稿が見えてますね。
    フォーラムは糾弾・批判の場ではない旨、禁止事項にはっきりと明記されてるんですけどね。


    フォーラム ガイドライン・禁止事項より抜粋
    ・弊社社員又は特定の個人に対し、糾弾、批判を目的とした投稿をする行為。
    勿論、以下に該当・抵触する投稿は論外ですが…
    ・他の会員その他第三者を差別(フォーラム内で差別を扇動するグループを組織する行為等を含む)、侮辱若しくは誹謗中傷し、他者の名誉若しくは信用を毀損する行為、又はハラスメント行為(特定人物やグループを攻撃等し、精神的な苦痛を与えると弊社が判断する行為)。その他、特定の個人・集団に対する中傷的・攻撃的な行為。

    ファイナルファンタジーXIV 利用規約で禁止している事項
     →迷惑行為(不快な表現)
    (16)

  6. #1956
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,593
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    クリアPTが出たことで絶竜詩武器の実際のSSを拝むことができたけど、
    案の定というか予想通りというか、試着でのっぺりして見えたのはパジャル武器みたいに発光が反映されてないだけだったんですね。
    (1)

  7. #1957
    Player
    Nanananami773's Avatar
    Join Date
    May 2020
    Posts
    2,007
    Character
    Nanami Nanananami
    World
    Atomos
    Main Class
    Botanist Lv 100
    投稿の削除と同じようにスレッドも消えた事を告げる旨と削除理由を残してもらえると分かりやすいんですけどね。
    (21)

  8. #1958
    Player
    AtenaGlory's Avatar
    Join Date
    Apr 2020
    Location
    大久野島
    Posts
    987
    Character
    Athena Orangeplanet
    World
    Typhon
    Main Class
    Reaper Lv 100
    フィードバックくれと言っフィードバックしたら斜め上の調整をし、0番というバグのせいでGWという大型連休中に購入できていたはずの人がハウジングを体験できずいて、高難易度コンテンツの配信で規約違反かもしれない物が有ってもお咎め無し。

    しくじり追加でいいですか。
    (19)

  9. #1959
    Player
    mituki_'s Avatar
    Join Date
    Sep 2021
    Posts
    37
    Character
    Massys Grastad
    World
    Ixion
    Main Class
    Gladiator Lv 100
    新生のIDでブレフロやハラタリがが変わって新鮮~と感じながら今日のルレで当たったIDハウケタハード
    ここだけは普通に殴っててもBOSSのHPが削れ過ぎてフェーズ移行が速い→雑魚のHP削りが間に合わずブラッドレインでワイプ。

    いい加減ギミック変えませんかハウケタハード()
    (1)

  10. #1960
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,520
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    Quote Originally Posted by Aji View Post
    クリアPTが出たことで絶竜詩武器の実際のSSを拝むことができたけど、
    案の定というか予想通りというか、試着でのっぺりして見えたのはパジャル武器みたいに発光が反映されてないだけだったんですね。
    最終のトールダン、青っぽくて蒼天らしい!って思った。
    やはり何故武器はオレンジなのか…。

    全く関係ない夕焼け色が益々謎になってきた。
    そんなに盟友の死亡シーンを思い出にしたいのかね。
    (2)

Page 196 of 1002 FirstFirst ... 96 146 186 194 195 196 197 198 206 246 296 696 ... LastLast

Tags for this Thread