こんにちは。
ここまでのフィードバックをもとに、以下の変更を検討しています。この前提で、サブターゲットをアクションごとに使う/使わないという点を、ユーザーマクロで使い分けていただければと考えています。
- 戦闘不能になった敵は、サブターゲット使用ON/OFFに関わらずターゲットできないようにする。
- 戦闘不能になったパーティメンバーは、サブターゲット使用OFFの場合であっても現行通りターゲットできる。
それでは、引き続きフィードバックをお願いします。
こんにちは。
ここまでのフィードバックをもとに、以下の変更を検討しています。この前提で、サブターゲットをアクションごとに使う/使わないという点を、ユーザーマクロで使い分けていただければと考えています。
- 戦闘不能になった敵は、サブターゲット使用ON/OFFに関わらずターゲットできないようにする。
- 戦闘不能になったパーティメンバーは、サブターゲット使用OFFの場合であっても現行通りターゲットできる。
それでは、引き続きフィードバックをお願いします。
Mocchi - Community Team
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