回天が削除されたこと自体に不満はないのですが、剣気が溢れないようにただ震天のみを繰り返すので単調で面白みがない感じがします。
パッチ7.0では剣気ゲージを消費する新アクションは絶対に追加した方がいいと思います。
他のジョブでもそうですが、ゲージの使い道は2~3種くらい使い分けができた方が動きに多彩さが出て楽しくプレイできると思います。



回天が削除されたこと自体に不満はないのですが、剣気が溢れないようにただ震天のみを繰り返すので単調で面白みがない感じがします。
パッチ7.0では剣気ゲージを消費する新アクションは絶対に追加した方がいいと思います。
他のジョブでもそうですが、ゲージの使い道は2~3種くらい使い分けができた方が動きに多彩さが出て楽しくプレイできると思います。
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.
Reply With Quote

