メインクエストを全てイベントバトルにしてレイドだけ現在の仕様にすれば解決するかな?と言う感じはします。

レイドというと恐らく零式周りを想定されてると思いますが、零式は「エンドコンテンツ」のため緩和は不要だと思います。
むしろ、緩和によってゲームの楽しみを奪ってしまう可能性もあります。

また、レイドの調整に多くの時間を使っていると予想されてるようですが、私は一概にそうとは言い切れないと思います。
ただ単に、エンドコンテンツをやってる人たちの声が大きくなりがちなので「調整が難しくリテイクが多い」だけかと思います。
(何だかんだ人気コンテンツですしね)

後、吉田(P/D)は勝手な印象ですが、ストーリー周りを重視してると思うので、そちらの調整にも多くの時間を割いてると思います。