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  1. #3231
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    使ってみて思ったこと

    ・各種サモンのエフェクトが、敵の攻撃エフェクトに見える瞬間がある
    慣れたら召喚本人は良いんでしょうけど、他ジョブの人はどう見えてるんでしょうか

    ・守りの光の存在意義
    基本的に何か避けきれなかった時に使うんでしょうけど、それでも自分だけにしか使えないのは正直微妙

    ・エナジードレイン、ルインジャ、ミアズマバースト、ペインフレア
    5.x以前の召喚士の名残がこの辺だと思うんですが、今回の仕様とマッチしてない「気がする」程度の違和感があります
    ※完全に変えちゃうよりは……って理由で残されてる気もしますけど


    操作感は新鮮ですごく楽しいし、6.0の召喚は好きですけどね
    今後も良い調整になると良いなぁ
    (2)

  2. #3232
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    再生の炎
    タイミングの選べない回復アクションは有用性が低く、慌ただしいアクション使用の合間にタンクタゲって使うのは大変

    シアリングライト
    効果時間とリキャストを半分にして欲しい
    フロー抱えて2分毎に4回撃つの忙しいので、1分毎に使い切るアクションの中にミアズマバーストも入れられるようにして欲しい

    ジェム○○
    ルインガ置換えで良いのでは?

    守りの光
    自分のためのバリアを被弾厳禁のキャスが持つ価値があまり感じられない。特性でパーティメンバーに効果広がるとかなら嬉しかった

    クリムゾンサイクロン
    突進効果、かっこいいけど任意のタイミングで使えないので枷にしか感じない

    エンキンドルバハムートとアストラルフロウ
    デスフレア→アクモーンの置き換えコンボにしてエンキンドルバハムート削除しても良いのでは?
    (2)

  3. #3233
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    シアリングライトがリキャスト1分になったとしても
    他のPTメンバーの2分バフがあるので
    結局ミアズマバースト4回撃つのが最適解なのは変わらない気がします。
    (8)

  4. #3234
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    まだ触ってないけど召喚がイフとか呼べるんだーふーんって感じでいたんだけどさ。
    いちいちあれが降って来るわけだから召喚複数いると画面がうるさいことになるから非表示ないし、簡略化してほしい。
    バハムートのサイズの件でもあったけど邪魔すぎてもはやそれがギミック化してる。
    (1)

  5. #3235
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    Quote Originally Posted by PeroperoYuunan View Post
    シアリングライトがリキャスト1分になったとしても
    他のPTメンバーの2分バフがあるので
    結局ミアズマバースト4回撃つのが最適解なのは変わらない気がします。
    他のシナジー考えるとそうなりますね、まだ召喚で他人と遊べてなくて完全にその視点が抜けてました。ありがとうございます
    次が使うタイミングなのかわかりやすいから今のままの方がいいですね
    (0)

  6. #3236
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    再生の炎は確かに使いづらいですよね。
    タンクに使ってますけど、無駄なヒールで終わることが多い気がします。
    もっと学者の深謀遠慮みたいに使用したいですね。
    先につくリジェネ効果を無しか薄くして効果時間を60秒くらいに伸ばして、HPが減るか効果時間過ぎたら大きく回復するようなってほしいです。
    (3)
    Last edited by Qulolo; 12-09-2021 at 11:47 PM. Reason: 追記しました

  7. #3237
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    再生の炎は単なる賑やかしでは。

    巴術士由来だからフィジクが残っているように、
    単にフェニックスに対して設定準拠したオマケだと思っています。
    なくてもDPSとしての召喚に影響も無ければ、
    ギミックに合わせて使う性能や使いやすさでないのは皆さんも分かってる通り明白ですので。

    強いて言うならソロの時に少し回復出来ていいよねみたいな。
    召喚獣の個性を引き立たせる為であって、
    それに縛られないようあえてどうでもいいくらいのこんな性能なのではと。
    (4)
    Last edited by male_player; 12-10-2021 at 08:49 AM.

  8. 12-10-2021 09:27 AM

  9. #3238
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    雰囲気か召喚獣の特徴とかね、
    そんな雰囲気用スキルで二分毎威力500がなくなるってちょっと...。

    フェニックスバージョンのデスフレアを実装し、
    フェニックス召喚するときにフィジクという意味のないスキルを再生の炎に変えるか特性でフィジクを永久に再生の炎にして、
    いつでも使えるスキルにして有用性を上げてほしい。
    (18)

  10. #3239
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    フェニックスの弱さも問題だけどイフの威力の低さも大概な気がします。
    詠唱2.8sの割りに合ってないと思います。
    (26)

  11. 12-10-2021 01:22 PM
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    必要ない補足だったように思いましたので

  12. #3240
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    イフリートは詠唱が長いから威力が強いというデザインらしいですが、
    詠唱縛りがあるイフリートで使えるスキルの総威力が自由に動けるタイタンより低いとはね。

    これ言ったらタイタンが下方修正されることはないよね..?
    (16)

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