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  1. #1
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    隠しレシピも欲しくないですか?

    もし同じような内容のスレッドがすでに立っていたら、すいません
    発見できなかったもので、スレッドを立ててみました

    今後レシピはランクが上がれば全部表示されるようになるみたいですが
    隠しレシピがあってもいいんじゃないか?って思って立ててみました

    隠しレシピといっても
    ①クエストなどをこなせばレシピが教えてもらえる(レシピを知って無くても作れる)
    ②クエストなどをこなすことで作れるようになり、レシピも教えてもらえる
    ③ヒントはもらえるけど、レシピが載ることはない
    ④全くのノーヒント
    といろいろなパターンが考えられますが
    まぁ④はさすがに厳しいかなぁ?と思われますが皆さんどうでしょうか?

    モチロンそんなメンドウなのは一切入れるなって考えの方もいらっしゃるとは思います
    一応隠しレシピの割合は少なめのほうがいいかなぁとは思ってます
    あれもこれも隠しレシピってなったらレシピが公開されてる意味がないですしね
    (12)

  2. #2
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    FF11のトゥーナのかぶと煮という前例はありますが
    一旦ファンサイトなどで情報が開示されればもはやふつうのレシピと変わりません
    ネットでさがす手間が増えるだけになりませんか?
    (12)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Guilty View Post
    FF11のトゥーナのかぶと煮という前例はありますが
    一旦ファンサイトなどで情報が開示されればもはやふつうのレシピと変わりません
    ネットでさがす手間が増えるだけになりませんか?
    レシピを知ってたらじゃなくて・・
    クエストをクリアしないと(フラグを立てないと)座れないって事じゃないですか?
    (0)

  4. #4
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    ①や③は意味がないかな。
    結局、作れるのは解ってる事だから「ネットで調べる時間が面倒」と思うだけになる。

    ②の案は良いと思います。クラスクエストとは別に実装してもいいね。
    FF11では自分中心のパーティ範囲に食事を全員に効果がある機能がありました。
    例えばホールケーキを食べたら近くのメンバーにも効果がかかる。(強制上書きだったので改善は必要ですけれど)
    ホールケーキやピザ、肉の丸焼き?みたいなのを作れるようにクエストで追加して範囲効果の食事なども面白いかも。錬金の薬品関係も範囲効果のレシピとかあってもいいかも。
    他のクラフターは・・・思いつかない(´・ω・`)
    (2)

  5. #5
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    レシピが全然公開されてなかった時期に色々材料組み合わせてなんとか作ろうと頑張ったのは良い思い出。
    情報がすぐ出回って意味ないという話になってしまうのでしょうが、一時的とはいえレシピを探す楽しみができるのは個人的にいいなと思います。
    (1)

  6. #6
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    こんばんは。

    ご提案ありがとうございます。
    まず新生での仕様として、素材から製作を開始するということがなくなり、
    すべてレシピを選択し製作を開始するようになります。

    そのため、
    Quote Originally Posted by Miyavi View Post
    ①クエストなどをこなせばレシピが教えてもらえる(レシピを知って無くても作れる)
    ②クエストなどをこなすことで作れるようになり、レシピも教えてもらえる
    というのはできません。

    ただ、
    Quote Originally Posted by Miyavi View Post
    ①クエストなどをこなせばレシピが教えてもらえる(レシピを知って無くても作れる)
    こちらについては、すでに開発チームでも想定しており、
    単にレベルがあがったらレシピが解放されるものだけでなく、
    クエストやリーヴでしか入手できないレシピというものも予定しています。

    さらに何かアイディアなどありましたら、引き続きフィードバックをお寄せください。
    (65)
    Triairy - Community Team

  7. #7
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    ああ‥‥、新生だとレシピそのものが収集対象になるのか。
    ちょっと面白いかもですね!

    一子相伝のレシピとか‥‥は「ころしてでもうばいとる」とかになりそうな(^^;。
    (3)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by lucia View Post
    ああ‥‥、新生だとレシピそのものが収集対象になるのか。
    ちょっと面白いかもですね!

    一子相伝のレシピとか‥‥は「ころしてでもうばいとる」とかになりそうな(^^;。
    そして、ワールド中で1人だけに継承されるんですね、わかります。
    (3)
    新生まであと少し。今度こそ、ユーザーの期待が大き過ぎたは無しで。

  9. 02-27-2012 09:13 PM

  10. #9
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    レシピを習得してないと物が作れないってことですね(そうじゃありませんでした!)←やっぱりそうでした!
    で、レベルを上げるだけで覚えるレシピ以外にクエストやリーブでしか入手できないレシピもあると。
    レシピ帳をあのテこのテで埋めていくって感じかな?

    いいじゃないですか。
    今より全然いいと思います。

    ①レベルアップによる習得
    ②リーブによる習得
    ③クエストによる習得

    ここまでが開発からのコメントで確定してるやつかな?
    新システムを支持する前提で、レシピ収集の方法にたくさんのバリエーションがあったらいいなという希望で以下の提案をフィードバックします。

    ④特定レシピを一定数成功させることでアンロックされる上位レシピ
    アイアンナインゴットx1を10回成功させるとアイアンインゴットx3が作成可能になる、など。

    ⑤アイテムを使用することで覚えるレシピ
    釣りで低確率で拾える空き瓶からレシピが! あとはNMドロップとか。

    -----------------------------------
    楽しみです。
    (12)
    Last edited by Bass; 02-29-2012 at 01:22 AM. Reason: 誤読した内容で合ってたのかな!?

  11. #10
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    Quote Originally Posted by joon View Post
    (レシピを知って無くても作れる)なら結局そのクエストやる必要ないんでしょ?

    今と何が違うていうのか分からない。
    シンセイデワー素材選んで完成品作ることが無くなるとあったのでクエストでレシピゲットしなきゃ作れない物もあるのでは?
    (4)

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