前半ミスして死亡したまま→連打に強制参加・連打成功すれば死んだ事など無かったように後半戦に参加できる
後半戦でミスして死亡したまま終わる→普通にクリア扱いされる
連打ギミックに失敗する→連帯責任でワイプ・クリア不可・出来ない事を責められる
連打ギミックの緩和を求める→安易な緩和反対・連打出来ない人などいる訳がない

運営さんに連打を重視する理由を聞きたいです。