Results 1 to 10 of 98

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Coco-C's Avatar
    Join Date
    Apr 2018
    Posts
    56
    Character
    Coco Cherry
    World
    Gungnir
    Main Class
    White Mage Lv 80
    私も安易な緩和は反対です。
    誰でもクリア出来ることが保証されているようなゲームは、もはやゲームではないと思います。
    でも高難易度以外のコンテンツで、1人でも失敗したら連帯責任でワイプなギミック・・・所謂大縄跳びは不要だと思います。

    ここが大縄跳びになってしまってるのって・・・
    連打後、とってもカッコイイ演出と共に8人のヒカセン(ヤミセン?)が召喚されているので、ここで1人でも地に伏していたら残念な見た目になるからでしょうか?

    連打失敗した人は演出後戦闘再開時に即戦闘不能、とかにして、「演出のカッコ良さ」と「(個人の)連打の難易度」を維持しつつ大縄跳びを無くすことは出来ないんでしょうか?
    (13)

  2. #2
    Player
    Kuro-prototype's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    3
    Character
    Nada Genkai
    World
    Atomos
    Main Class
    Conjurer Lv 18
    前半ミスして死亡したまま→連打に強制参加・連打成功すれば死んだ事など無かったように後半戦に参加できる
    後半戦でミスして死亡したまま終わる→普通にクリア扱いされる
    連打ギミックに失敗する→連帯責任でワイプ・クリア不可・出来ない事を責められる
    連打ギミックの緩和を求める→安易な緩和反対・連打出来ない人などいる訳がない

    運営さんに連打を重視する理由を聞きたいです。
    (24)

Tags for this Thread