Je reprends le craft, c'est mon dada
- En deux heures de Donjon/Ifrit/Mog:
Y'a du blabla, de la strat', de la recherche, du loot pr les chanceux \o/
- En deux heures de pex:
Y'a du ding din ding level up! des skills appparaissent, des groupes de mobs, w00t un chain 10, des rencontres, mm si c'est pas des grandes discussions selon les nationnalités, du blabla...P'être qq materias
- En deux heures de récolte:
On sort le boco, le gobbue, si on est arrivé sur un nvo terrain, on s'habitue aux points, on fonce dessus de plus en plus vite. On découvre où se positionner pr viser certains objets. On trouve des ressources pour soi, et d'autres à vendre.
Surtout qu'ici on pex, et on récolte
- En deux heures de farm:
On peut se défouler d'un pex foireux, de combats longs stressants.
On voit potentiellement les gils augmenter <3
Son objet visé, mais aussi d'autres ainsi que des cristaux.
- Mais en deux heures de craft leveling:
Bah selon les lv, t'as pas fait la moitié,
t'as rien appris de spé pr la prochaine session.
T'as fait 2 hrs d'entrer, woooooot
De la glace instable, de la foudre instable (Grrrr celui-là) avec du break, du break à 100 (Geeeez), et les éclats fondant comme neige au soleil.
Et on balance tout au PNJ /o/
- Bon, y'a aussi le craft-sertissage, bcp plus sympa que le leveling lui même
on se craft du stuff, y'a le sertissage.
Mais qd on arrive au sertissage interdit, ouille
C'est une histoire d'apport et de plaisir.