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  1. #941
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    Rukachan's Avatar
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    イシュガルド復興はまだまだ続くのだし、次の復興作業のフィードバックをしっかりとする事を望めばいいと思います。
    はっきり言って出来たのはただの作業場拡張だけで本格的な復興作業はまだ何もしてないし。

    クラフター中心の人がクラフター作業をメインに進められるような仕組みとか、ギャザラーも単体で活躍できるような仕組みをつくるのが個人的に嬉しいですね。
    それこそお客様取引のような形式でもいいと思います。ギャザラーがひたすらしんどい思いをして集めたものをクラフターが1回あたり24個も消化するような現状が楽しいとは思いません。
    (18)

  2. #942
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    もう皆さん要望はこれでもかと投稿されてるので率直に思ったことを・・
    実装されてから2〜3回納品して放置してる者です。Fateは参加してません。
    実装直後、仕様が判明していくうちになんだか嫌な予感がピンピンしたので傷口が広がる前に見限った感じですね。
    なんかエウレカ(パゴスとかBA)と同じやらかししてるなと思いました。とにかく毎回思うのが想定が甘すぎると。
    全員が満足といったコンテンツを作るのは簡単ではないと思いますが今回は控えめに言っても「否定寄りの賛否両論」ですよね。もう少し慎重に開発を進めてもらいたいです。
    (52)

  3. #943
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    「しんこうけん」ってすんなり読める人は地域振興券の思い出がある人説。

    '`ィ (゚д゚)/
    (7)

  4. #944
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    お祭り終わっちゃった後だと納品にちょっと寂しさがあるね。
    復興ゲージはFATE発生ゲージで溜まったら発生(たまったらすぐが好ましいと思う)終わったら0に戻るの繰り返しでいいんじゃないかなーと思う。
    復興終わっても次のアップデートまで繰り返すという意味でね。
    (18)

  5. #945
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    魅力的な報酬が多かったのでモチベが爆上がりで納品を夢中でやりました。

    次のイシュガルド復興では報酬アイテムは追加されるのでしょうか?
    追加されない場合はプレイをする人がかなり減ってしまう可能性があると危惧します。
    (5)

  6. #946
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    イディルシャイアだって昔パッチごとに荒廃してたのが勝手に復興していったけどこんなに騒がれなかったし私はその時にやってる人たちしか味わえないものも少しはあってもいいんじゃないかなって思います。
    (13)
    Last edited by yoshiyo; 11-20-2019 at 03:12 PM.

  7. #947
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    『プレイヤーが復興に携わったか否か』で印象はだいぶ変わる気がしますよ。
    イディルと今回のは別だと思います。
    (68)

  8. #948
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    「モードゥナやイディルシャイアは景観の変化に結構な時間がかかっていた」って違いもあると思う。
    イシュガルド復興は開始から広場完成までが約5日間の出来事だし、もっと細かく言えば各FATE終了時にもちょっと変化があるから2時間8時間スパン。
    (30)

  9. #949
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    lafrecia's Avatar
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    モードゥナやイディルシャイアみたいなパッチの区切りで進行するものと、
    今回の蒼天街のようなプレイヤー依存で進行するものでは性質がまったく違うと思います。

    後者のコンテンツ寿命がせめて次パッチまでもてば、まだ不満は少なかったんじゃないかと思いますけども・・・
    (44)

  10. 11-20-2019 06:12 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  11. #950
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    Quote Originally Posted by lafrecia View Post
    いや、参加できたから楽しかったんですよね??

    ここで否定的な意見をしてる方々はまともに参加できなかった人達がほとんどなわけで、
    楽しめた人たちに同調しろなんて、さすがに無理なお話じゃないですか・・・?
    えぇ楽しませていただきました
    徹夜などをしたり次の日仕事でも眠くても起きてたり
    それができない人がいることを否定などはしませんが

    以前より、鯖ごとによる競争ですといわれていたのに「気がついたら終わっていた」や、生活スタイルに合わなくて参加できなかったなどありますが

    なぜ競争コンテンツがずっとあると思われていたのでしょうか?

    確かに予想よりも5.1での終了は早かったと思われますが、fateの発生をなんでラグをもうけたのかなどの意見がありますが、確かにその意味もわかりますがラグを用意しなかった場合一日とかからずに終わっていたと思いますよ?

    強いサーバーなどはラグをもうけなければ納品即fate、そして納品即fate

    これで終わってたことですよね?

    数日で終わってしまうとは思ってなかったこれは運営側ではなくユーザー側の考えですよね?

    おそらく運営側としては遅くとも週末くらいまでは終わると予測されてたと思いますよ?

    いくら運営が時間をかけた人が旨味を取らないようにしたとしても競争として用意した以上初動で動いた人が特をしたり
    時間をかけた人が楽しめるのはしかるべきかと

    楽しめなかった人に同調しろとは言いませんし
    確かに残念でしたねとは感じます、実際参加できなかったフレンドもたくさんいますし
    だからといって罵詈雑言を投げたりはそもそもとして違うと思い投稿しました

    また、イディルやモードゥナとは違う、
    パッチの長さがあったからそれとは違う、
    イシュガルドは思い入れがあるから違う
    などもありますが確かにその時見れた人などの量は違いがあると思いますが
    それはあとから見る人にはモードゥナもイシュガルドとイディルも関係なくいきなり変わってるものですよね?

    イシュガルドは思い入れがあるから、
    ではイディルやモードゥナには思い入れがある人がいないのですか?
    正直個人的にはモードゥナのほうが長くいた記憶があるので思い入れがあります、
    オンラインゲームという性質上これは仕方ないと思うのですが

    最後になりますが
    意見として投稿をしてる人を否定するつもりはありません
    14が好きだからいい意見を出し合うための場所だと思いますので
    (13)

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