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  1. #4611
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    極ハーデスだけが特殊なのではなくあくまでコンテンツ構成次第なのでは?
    極ハーデスと同じ進行のエンドコンテンツが今後実装されないなんて断言は出来ないでしょう。

    タンクの火力についてはナイトガンブレのようなバフ効果時間中火力を出せるタイプと戦士暗黒のように常時火力バフを維持し恒常的に火力だせるタイプと言う分類訳がされているだけですね。特に戦士暗黒は瞬間的バースト力に長ける特長です。

    相性差こそあれ1コンテンツにおける長期的タンクの火力評価はほぼ平等と言えます。
    絶コンテンツ最終フェーズにおける約3分間の火力を問われるような物には戦士暗黒の瞬間的火力のが有利になります。
    (5)

  2. #4612
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    今回はMTSTどっちも行ける方針。とはっきり言っていたので、ナイトが柔らかいのは改善した方がいいと思います。
    バランス関係なしに盾職が1番柔らかいのには違和感がありますし、蒼天までは実際の性能はともかく火力は低いけど固い!ってコンセプトだったと思うので、せめて他ジョブぐらいには防御性能をあげて欲しい。

    コンセプトが変わってたり漆黒のタンクは明確な強みはないよってことになってるかもしれませんが...
    (4)

  3. 11-10-2019 01:30 PM
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    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. 11-10-2019 01:43 PM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  5. 11-10-2019 02:11 PM
    Reason
    引用に暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  6. #4613
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    「クリアできるかできないかの微妙なライン」ではMT性能・ST性能の差は変わってくるかと思いますね。
    DPSロールの上手なプレイヤーと上手ではないプレイヤーではそうかもしれませんが、クリアできるかできないか微妙なラインのプレイヤーだと大きく関わりますし気にもなるものかと。

    タンクロールについては「MT、STという区分けをしてしまうとMT向き、ST向きでジョブが被ってしまった場合問題になる」という発言があります。
    全体の調整についても「下方修正ではなく、上方修正で上に合わせる事でバランスを取る」という方向性が示されています。

    現状のタンクでは「ナイトのMT適性が低い」「ナイトのST適性が高い」という事が良く言われます。
    「ナイトのMT適性を上げ、ナイトがMTとして採用されにくい状態の改善を行う」
    「ナイト以外のST適性を上げ、STとして採用するならばナイトが良いという状態の改善を行う」
    この2点の修正が行われればタンクのバランスとしては良い状態なのかなと考えます。

    前者はコンボへの防御性能の追加(ロイヤルアソリティに回復力やバリア付与等) 全体軽減が自身に効果が無い(薄い)事の修正と言ったナイトへの上方修正で改善する。
    後者は全体軽減スキルの枚数がナイトのみ多い状態なので、戦士・暗黒騎士・ガンブレイカーに追加する事で合わせ、他3ジョブの上方修正とする。
    この辺りが妥当に感じますがどうでしょう。
    (3)

  7. #4614
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    表面上MTST性能を話題にしてるようで、本音はDPS性能を論じてるなら、MTST性能などどうでもいいと考えてると受け取ってます。

    直近だと、ナイトがMT性能低いのを何とかしてほしいみたいなのあるけど、仮にナイトのDPS性能がサムライ並になったら(他タンクは据え置きね)、MT性能なんてどうでもよくなって、ナナ以外ありえないとか言い出すでしょう?
    (0)

  8. #4615
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    DPSチェックが無くなればみんな幸せになると思うんだけど、どう?
    (1)

  9. #4616
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    火力!火力!火力!そんなに火力出したいならDPSやりなさい。
    タンク間バランスにおいて火力の議論は全くの無意味。
    (6)

  10. #4617
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    漆黒の調整方針ではMTST性能の差はどうでもよくないです。
    DPSチェックがいらないとかの話になるならここで話すことではないですね。
    (0)

  11. #4618
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    タンクは「レイドデバフ」みたいのがついて、レイドでは与ダメージは0になって、ヘイト獲得のみになったらいいのかな?
    クレメンシーはヒールヘイトとれるし、ナイトのみ回復力低いは解消されそう。
    (0)

  12. #4619
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    ナイトのMT性能上げるならインビンは弱体化して欲しいですね。それか他3職の無敵技を強化するか。
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  13. #4620
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    IDだと、インビンシブルを「ただのバフ」として使えるのが強いですよね。
    レイドではベネディクションポチなんで、他のが弱いと思ったこともないです。
    ベネディクションとペアならリビデ強すぎ。
    (4)

  14. 11-10-2019 02:48 PM
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    ちょっと話が飛びすぎたので

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