Page 11 of 18 FirstFirst ... 9 10 11 12 13 ... LastLast
Results 101 to 110 of 174
  1. #101
    Player
    Mananya's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    2,423
    Character
    Mananya Manyana
    World
    Durandal
    Main Class
    Machinist Lv 100
    Quote Originally Posted by Aji View Post
    機工士のオートマトン・クイーンがA2になってしまえばいいのに。
    機工士のオートマトン・クイーンがA2になってしまえばいいのに。
    そこはパスカルじゃろ!
    (10)

  2. #102
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,345
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    Quote Originally Posted by Mananya View Post
    そこはパスカルじゃろ!
    だってパスカルが戦っちゃうと(文章はここで途切れている)
    (6)

  3. #103
    Player

    Join Date
    Oct 2016
    Location
    グリダニア
    Posts
    66
    不具合で表示されてしまうNPCについて
    データベースでは複製サレタ工場廃墟に配置されていると座標と共に記載されていますがこれも修正予定なのでしょうか
    (0)

  4. #104
    Player
    lafrecia's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    758
    Character
    Laf'a Recian
    World
    Alexander
    Main Class
    Paladin Lv 90
    昨日レイドいったときに、やはりBGM音量が小さいかなと思いました

    9S戦のweight of the worldはわりとはっきり聞こえるんですけど、
    イニシエノウタやエンゲルスくんと戦ってるときのBGM(タイトル失念)はかなり控え目だと感じました。
    これが例の出力の調整というやつなのでしょうか?

    他のコンテンツではとくだん小さいとは思わないのですが、
    ニーアだけはやたら小さいと感じたので・・・
    (19)

  5. #105
    Player
    ryo_en's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    53
    Character
    Aleta Soler
    World
    Garuda
    Main Class
    Sage Lv 100
    原作を知らないで挑戦しましたがとても面白く、欲しい部位がでるまで周回も楽しく回れました。
    おまけクエストの選択肢も両方見たいので是非強くてニューゲームに対応して欲しいです。


    足のポリゴン崩れについて
    2B衣装を入手したので早速ミドラン男で着て見ましたが、座って足を組んだ時、肌が見える分とても違和感を感じたので報告です。
    組んである側は根元が平たくなり、反対がわでは太さが変わっていない状態です。

    (3)

  6. #106
    Player
    Pyonko's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    3,861
    Character
    Pyon Finalheaven
    World
    Titan
    Main Class
    Paladin Lv 100
    怒涛の攻撃って言ったらいいんですかね・・・昨日行ってきましたがイヴァリースでのギミックに慣れて平和ボケしてたところに
    怒涛の攻撃でむちゅむちゅしていい意味で刺激与えてもらって楽しめた、といったところでしょうか
    (2)
    「黄金の遺産」完結・・・つづく。

  7. #107
    Player
    inokoMAX's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    382
    Character
    Laocorn Gaudeamus
    World
    Ramuh
    Main Class
    Weaver Lv 100
    基本ギミックよ避けることに集中しなければならないので、爽快感が欠けるかなーと思う。なのでやり終わってみるとストレスの方が勝ってしまう。
    そしてギミックがわかりずらい。理解できたとしても、テロに巻き込まれるはあるしなぁ。
    カメラをあちこちに移動させ いろんな場所に注意するのに慣れてないせいなのか、他人のミスを許容できる器が無いせいなのか;
    せめてこのヨルハシリーズだけでもミスってもダメージ増加デバフつくのやめにしませんか?
    ここのコメント見ると好意的な意見が多いのですが僕には合わなかった・・・すみません。

    どう表現したものか、あと2回このシリーズが続きますとなると、うーん気が滅入る。(背景とかはとても良かったです)
    FF14も長く続いていくと、だんだんと難しくなっていく傾向あると思います。ただ、過去に格闘ゲームも複雑になりすぎて衰退したという事もありました。
    もうこれくらいに留めて、更に難しく複雑なギミックを入れるのは絶や零式でいいんじゃないかな。

    最後に、イベントとして自分のキャラではなくエスティニアンとか動かせるじゃないすか。なのでこの先のヨルハで2Pさんを操作できるイベントがあってもいいと思う。
    (4)

  8. #108
    Player
    tommyhilfiger's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    253
    Character
    Shururix Bluenote
    World
    Bahamut
    Main Class
    Archer Lv 100
    胸の模様、「ちょっと困惑しているオジさん」の顔にしか見えない。。。

    (5)

  9. #109
    Player
    Adula's Avatar
    Join Date
    Jan 2018
    Posts
    220
    Character
    Adularia Mina
    World
    Masamune
    Main Class
    Conjurer Lv 53
    10周かるくしてみたけど装備の偏り半端ないな。
    他のロールの胴は大量にでてたけどヒーラーのだけ1個も見なかった。
    (2)

  10. #110
    Player
    yurano's Avatar
    Join Date
    Jul 2019
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    3
    Character
    Verde Scintilla
    World
    Ramuh
    Main Class
    Dancer Lv 80
    ~初見~
    なんで泣きながら戦わないといけないんだよぉー!?

    ~現在~
    なんでダイス90で勝てないんだよぉー!?

    二つの意味で泣けるコンテンツである。
    いや、ニーアシリーズ大好きなので、あそこまで再現してるとは思わなかったっす。
    しかも職別防具のデザインが最高!
    ゲーム本編だけでなく、舞台のヨルハ達を思い出す感じの胴デザインが、どれも見ていて飽きないです。
    BGMも本当素晴らしいので、気が付けば20回ほどマラソンしてました。
    なお、まだ2Bの衣装ボックスは取れてませんw
    いつか取れたらいいなーと思わないと、やばくなって来ました…ちくせうw
    (6)

Page 11 of 18 FirstFirst ... 9 10 11 12 13 ... LastLast