Page 437 of 661 FirstFirst ... 337 387 427 435 436 437 438 439 447 487 537 ... LastLast
Results 4,361 to 4,370 of 6605
  1. #4361
    Player
    AldebaranPLE's Avatar
    Join Date
    Aug 2019
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    6
    Character
    Aldebaran Pleiades
    World
    Ridill
    Main Class
    Warrior Lv 90
    Quote Originally Posted by Rukachan View Post
    誹謗中傷と言うか、強化案に対する個人的な評価ですが。
    流石にそれはやりすぎじゃないって言葉もないみたいですし戦士の総意なのかなと考えてしまうのは仕方なくないですか?

    基礎火力現状より+410、更に此処からメイムを更に威力+20するべき。
    エクリやら直感を強化しつつ、猛りも強化くれ、範囲軽減も2枚くれ、じゃないと戦士弱すぎる。

    これが妥当だって言うならバランス議論ってなんだろうなとなるのでそう言う評価になっても仕方ないと思いますよ。
    評価を誹謗中傷と言うのであれば、強化プランに対しても言及してみるべきかと思います。
    10人戦士を使ってる人がいたら10通りの改善案があるのは普通だと思いますし、全部採用したらぶっ壊れになるのは当然かと思います。
    これは強すぎるとかもっとこうした方がよいのではとか色々意見するのは構いませんが、沢山の人からの要望を勝手に一つにまとめてさも戦士の総意かのように言うのはやめて欲しいと言ってるだけです。
    誹謗中傷は「~議論にならない」のところです。(勝手なイメージで「他の戦士のプレイヤー」を馬鹿にしてるだけなので)
    (21)
    Last edited by AldebaranPLE; 09-17-2019 at 04:38 PM. Reason: 何か抜けてた

  2. #4362
    Player
    AldebaranPLE's Avatar
    Join Date
    Aug 2019
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    6
    Character
    Aldebaran Pleiades
    World
    Ridill
    Main Class
    Warrior Lv 90
    Quote Originally Posted by FateRu View Post
    例えば防御は我慢するけど戦士のアイデンティティー的に火力だけは譲れないから何とかして欲しい的な意見を見ないんですよね。
    ナイト、暗黒、ガンブレの長所と比較してそれぞれ強化して欲しいと言う要望ばかり目につきます。

    個人的にはパッチ5.1では戦士の火力は据え置き若しくは3段コンボの2段目威力+10程度アップ
    全タンクの6秒防御バフを8秒に延長で様子を見るのが1番よい調整だと思います。
    今の戦士はアイデンティティーがどっかにいってる状態なんです。だから、どこを伸ばすかがはっきりしてないんで意見がバラバラになってしまってるんですよね。
    個人的にはとりあえずCTのびてもいいからホルムギャングの効果時間は伸ばすのは必須。
    後は火力を上げてガンブレみたいにするか、防御を上げて暗黒みたいな立ち位置にするかみたいなところですね。
    タンクのバランスをとるならナイトのような感じにするのが良さそう。
    (15)
    Last edited by AldebaranPLE; 09-17-2019 at 05:03 PM.

  3. #4363
    Player
    kauma's Avatar
    Join Date
    May 2017
    Posts
    392
    Character
    Kauma Evergreen
    World
    Tonberry
    Main Class
    Warrior Lv 100
    開発が戦士のコンセプトについて何も言わないからそりゃ強化要望もバラバラになりますよね。
    全部上げると強すぎるっていうなら全部を要望している個人に対して返信すればいいんじゃないですかね?

    そこまでの強化は火力高すぎるって反論するのは全く問題ないのに、なんで煽ってしまうんですか?これじゃ議論になりません。
    (18)
    Last edited by kauma; 09-17-2019 at 04:59 PM. Reason: ちょっと加筆

  4. 09-17-2019 06:27 PM
    Reason
    相手にする意味なかったですね。

  5. #4364
    Player
    Labyrinthu's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Location
    ウルダハ
    Posts
    970
    Character
    Labbit Zulu
    World
    Titan
    Main Class
    Gunbreaker Lv 100
    Quote Originally Posted by Rukachan View Post
    それをスルーしているあたりで、他の戦士の皆さんはこれくらいが妥当だと思ってるのか、と認識してしまったまでです。
    あからさまなネガキャンや最強要望なんて相手にしてもスレッドが混乱するだけだから触れてないだけだと思う。
    (14)

  6. 09-17-2019 07:09 PM
    Reason
    先に言われてたので

  7. #4365
    Player
    OsakanaAji's Avatar
    Join Date
    Feb 2018
    Posts
    130
    Character
    Mist Alexandrite
    World
    Bahamut
    Main Class
    Paladin Lv 90
    今の風潮こそ暗黒がMTとなっていますが暗黒は特段MT向けのスキルばかりなわけではないです(アビサルの吸収くらい)
    実際の採用率は置いておいて、スキルだけを見ると戦士は自分への回復と軽減を使うMT向けに調整されている(軽減率が直感>猛りなうえに猛りも自分の方が回復する、加えてシェイクオフも自分にかかるしエクリブリウムもある)のでそちらを伸ばすのがいいのではないのでしょうか
    「ジョブコンセプトが迷子」なのではなく「ジョブコンセプトはあったが得意とする方面をバランス型に抜かれていた」が正しいのかなと思います(侍とモンクの関係に近いかも?そこまでじゃないですが)
    そこをうまく調整してもらいたいです
    (3)

  8. 09-17-2019 08:43 PM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #4366
    Player
    mamemametaro's Avatar
    Join Date
    Sep 2019
    Posts
    7
    Character
    Aulos Aigu
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Alchemist Lv 80
    どういう方向性でもいいから「好き」以外に戦士を使う理由がほしい……
    (17)

  10. #4367
    Player

    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    228
    Quote Originally Posted by Rukachan View Post
    それをスルーしているあたりで、他の戦士の皆さんはこれくらいが妥当だと思ってるのか、と認識してしまったまでです。
    他の戦士の皆さんって、そもそもフォーラムに書き込みしている人なんてプレイ人口からしたらほんの僅かだと思いますが・・・。
    私のまわりに居た方達はそもそも見てすらいなかった。(存在を知っていたかすら怪しい)
    そもそもこんな物騒な場所に好き好んで書き込みしたくないっての。
    したくなくても言わずにはいられないから書き込んでます(私の場合はですが)
    (11)
    もっとワクワクとドキドキとハラハラを。(FF16神ゲー確定やろ)

  11. #4368
    Player
    Rukachan's Avatar
    Join Date
    Jan 2016
    Location
    ウルダハ
    Posts
    2,344
    Character
    Mao Panda
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Botanist Lv 70
    Quote Originally Posted by Labyrinthu View Post
    あからさまなネガキャンや最強要望なんて相手にしてもスレッドが混乱するだけだから触れてないだけだと思う。
    なるほど確かにそうですね、相手をしてスレッドを荒らして申し訳ありませんでした。
    (2)
    Last edited by Rukachan; 09-18-2019 at 12:26 AM.

  12. #4369
    Player
    Proletariat's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    1,568
    Character
    Wakame Isono
    World
    Ixion
    Main Class
    Goldsmith Lv 90
    Quote Originally Posted by mamemametaro View Post
    どういう方向性でもいいから「好き」以外に戦士を使う理由がほしい……
    主観になってしまいますが、
    現状タンクは4つのジョブで
    ・固さ、耐久
    ・火力
    ・PT支援
    という3つの基軸で2席を取るうえで論評されています。

    となると1ジョブはハナから机上に上がるまでもなく必然的にいらん子になってしまうと思います。今はそれが戦士なのかも知れません。
    MTSTどっちも出来る調整ならもう一つ評価対象になり得る基軸が必要だと感じました。
    でもそれはスキル群からみるに大改修が必要。となるとMTST向き不向きをハッキリさせて2ジョブで1席を取る方が不平不満は減るのではないかと思います。

    PT募集で練習PTなんかでも構成を気にする人はいるでしょうし、1ミクロンでも劣っていればハブ募集は生じるでしょう。
    でもハブられると悲しく感じてしまうのも事実で、99%風評被害でしょうしジョブ調整はとても難儀なのも理解した上で可能な限りみんなが「まぁ仕方ないかぁ」程度でも納得する落とし所を運営側に見つけて欲しいと願います。
    (2)

  13. #4370
    Player
    mamemametaro's Avatar
    Join Date
    Sep 2019
    Posts
    7
    Character
    Aulos Aigu
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Alchemist Lv 80
    正直調整できないならなんでガンブレ出したんだってのが正直なところです。
    (10)

Page 437 of 661 FirstFirst ... 337 387 427 435 436 437 438 439 447 487 537 ... LastLast