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Results 11 to 20 of 39
  1. #11
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    tukihami's Avatar
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    これやってくれると嬉しいのですが、唯一指輪だけ2個着けられないのがねぇ...

    50キャップ時代は詩学が最高装備でしたが、今だと区切り毎の通過点に過ぎないので、
    後参者が追い付きやすくするためにも、上限を上げても良いかもしれませんね。
    指輪減らすのもありかなって吉田も言ってたので、指輪が減ると同時に上限解放や強化済を交換できるようになるといいな
    (11)

  2. #12
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    ・時間観測
    モードゥナ
    テレポ選択 6s
    テレポキャスト 5s
    ロード 5s
    オーリアナまで普通に走って 15s
    計31s/回 n=5 Ave

    イディルシャイア
    テレポ選択 6s
    テレポキャスト 5s
    ロード 5s
    ヒスナメまで普通に走って 21s
    計37s/回 n=5 Ave

    ラーズガーズリーチ
    テレポ選択 6s
    テレポキャスト 5s
    ロード 5s
    エンナまで普通に走って 20s
    計36s/回 n=5 Ave

    テレポ500ギル/回(0~999ギル場所で変動。工夫も節約もできるから500ギルと仮定する)

    ・現状行く回数(1ジョブ1式そろえる)
    3回~9回
    3回の根拠:4465割る2000で3回
    9回の根拠:メインルレ報酬が500であり、最低でも1か所は交換できるので、必要数4465を500で割って9回

    工数 モードゥナ
    3回の場合
    時間:3*31=93s 
    お金:3*500=1500g
    9回の場合
    時間:9*31=279s
    お金:9*500=4500g

    工数 イディルシャイア
    3回の場合
    時間:3*37=111s
    お金:3*500=1500g
    9回の場合
    時間:9*37=333s
    お金:9*500=4500g

    工数 ラーズガーズリーチ
    3回の場合
    時間:3*36=108s
    お金:3*500=1500g
    9回の場合
    時間:9*36=324s
    お金:9*500=4500g

    ・トークン7種類装備がある。(メインジョブは随時更新が望ましいという仮定)
    モ、イ、ラを7回づつ。行く回数3回の場合と9回の場合を比較する。
    3回
    モ時間 279+93*6=837s
    イ時間 333+111*6=999s
    ラ時間 324+108*6=972s
    合計時間 837+999+972=2808s(46分48秒)
    お金 4500+1500*6回=13500g
    合計金額 13500*3箇所=40500g

    9回
    モ時間 279*7=1953s
    イ時間 333*7=2331s
    ラ時間 324*7=2268s
    合計時間 1953+2331+2268=6552s(109分12秒)
    お金 4500*7回=31500g
    合計金額 31500*3箇所=94500g

    ・要望通りになった場合(メインジョブは随時更新が望ましいという仮定)
    1回
    モ時間 279+31*6=465s
    イ時間 333+37*6=555s
    ラ時間 324+36*6=540s
    合計時間 465+555+540=1560s(26分)
    お金 4500+500*6回=7500ギル
    合計金額 7500*3箇所=22500ギル

    ・削減率
    3回→1回-44.4%(時間1248s(20分48秒)、お金18000ギル)
    9回→1回-76.2%(時間4992s(83分12秒)、お金72000ギル)

    ・まとめ
    9回→1回で2ID分くらい他の遊びができます。

    一様、グラフです。
    (12)

  3. #13
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    上限が増えることによるデメリットって考えてみましたが・・・無さそう。
    (13)

  4. #14
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    ・変更によるメリット、デメリット
    1.メリット
    詩学があふれにくくなる。(メインクエルレ10日分の大容量!)
    詩学素材を一遍に交換できる量が増える。(クラフターもうれしいはず!知らんけど)
    ギル、時間の節約(データ参照)

    2.デメリット
    プレイヤーには特になし(私の頭では想像できんのじゃー)

    私の考え
    メモリーの容量的には2000も5000も一緒のはずだから、やろうと思えばできるはず。
    BOT対策で増やせないっていうのもあるかも

    よって、運営様のご意見が聞きたいです。
    よろしくお願いします。
    (8)

  5. #15
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    反対する理由がないですねー
    詩学ってすぐカンストするから上限増やしてほしいわー
    (20)

  6. #16
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    ぱっと思うんだけど、あふれるから装備に変えて来ようってのがなくなった場合本当に装備更新するだろうかと疑問がある
    まあでも5000くらいまで上げてもいいんじゃないかとは思う、もう今後詩学に有用なものが追加されないだろうし
    (3)

  7. #17
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    私も一気に装備更新できなくてちょっともやってたので賛成です。
    最新パッチを駆けてるような人向けというより、後続がスムーズに装備更新できるようにしてあげてほしいという気持ちもあるかな……。
    (9)

  8. #18
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    Quote Originally Posted by Wino View Post
    ぱっと思うんだけど、あふれるから装備に変えて来ようってのがなくなった場合本当に装備更新するだろうかと疑問がある
    まあでも5000くらいまで上げてもいいんじゃないかとは思う、もう今後詩学に有用なものが追加されないだろうし
    エクスパンションが出る度に、それまでの最高トークン装備がこちらに移されますから、
    サブジョブや後続者用には、十分有用だと思いますよ。
    (1)

  9. #19
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    装備更新しなくなるのではという声に対してだけど、サブそだててもあるけど足りなかったとこはまあしょうがないかーとそのままにされるわけで、
    どちらかっちゅーと一気に交換できたほうがみんなサイキョウになってレベルレにくると思うよ('ω')
    あと今は詩学当時よりレベルあがりやすいので強化素材分の詩学たまるまえに詩学で交換できる装備のレベル卒業しちゃうとおもうのでここらも調整はいいと思うね。
    (15)

  10. #20
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    新規勢が初めてトークンを取得して、以後の装備交換を進めていくクセを付けてほしいと思っているので反対です。装備更新するしないによって、コンテンツ攻略にもPTメンバーにも影響が出ますし……
    (3)

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