アラルレ、それなりに美味しいレベリングとして活用しております。
が、このアラルレには皆も思っているように非常に大きな問題があります。
"どのコンテンツが選ばれてもクリア時の経験値報酬はなぜ同じなの・・?"
メインルレの場合、外郭とプラエでは経験値報酬に大きな差があります
この2つの攻略難易度に差は無く、拘束時間の長さによって経験値の差を付けられているはず
地味に、レベルレでイフガルタイタンが選ばれた時も報酬はIDの半分となっています
なので、アラルレにもこの制度を採用して欲しいです(拘束時間と経験値の比例)
バランスとしては
・古代、シルクスで得られる報酬を100(現状のまま)
・オーボンヌで得られる経験値を200(現状の倍)
を目途に、他のアラルレを実装順に10刻みで割り増しする…のような比例関係を採用して欲しいです
正直、現状ですと古代/シルクス以外のアラルレが選択されることによるメリットがまるで無くILを下げて申請することが報酬を手っ取り早く貰えるための最効率の手段となっています。
私も、ILを調整して申請する1人です
急ぎではありませんけど、どうぞご検討よろしくお願いいたします


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