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  1. #301
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    連続魔レイズが強いというより、そもそも蘇生の役目はヒーラーというのを示した調整かと。4.xの頃のポンポン蘇生できてたのが異常なだけかと
    (9)

  2. #302
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    5.0以降赤魔って弱体化されてませんかね(´;ω;`)極行っても、頑張って火力出そうとしてもなかなか火力出すのに必死です。MP消費問題もですが、なんとかなりませんかね(´;Д;`)
    (13)

  3. #303
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    蘇生をおまけ程度にするなら、今より火力はもっと高くないといけない。(赤はDPS最弱のグループ)
    何よりルーシッドフルに回してもMPが徐々に減っていく今の状態が正常なのか?
    もし零式のタイミングでMP問題が放置されたら、現状は開発の意図した通りってことなんでしょうか。
    その際は不満も持ちながら赤を続けるのか、レイピアを捨てることになるか選択を迫られそうです。
    (36)

  4. #304
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    アスピルでMP回復(白ゲージ消費で火力DOWN
    或いは魔封剣(自身にバリア&ダメージ受けてMP回復
    とか欲しいです。
    魔封剣は赤のスキルか知りませんが、カッコいいので赤に似合いそう。
    (0)

  5. #305
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    なんとかの一つ覚えみたいに赤の蘇生がーて連呼してる人いるけど、
    連続魔蘇生ぐらいしか特筆したメリットがない赤に何言ってんのって感じ。
    4.xでバランスブレイクな状態だったわけでもあるまいし

    仮に赤の蘇生を弱体化するなら火力上げるならバフを持たせるなり強化が必要。
    現状は唯一のメリットは取り上げられたままで火力は据え置きどころか下がってる。
    おまけにプレイフィールは確実に悪くなってる。

    なによりTP廃止したのにMPはそのままどころか下げて、蘇生からの復帰が著しく不公平な状態になっている。
    こんな事真っ先に考慮して調整すべきことなのに、何も対策されてないとか酷い
    (47)
    Last edited by birys; 07-14-2019 at 09:29 PM.

  6. #306
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    通常のWSコンボの威力の底上げをしてほしい

    特に死んでしまい、蘇生後にMPが無くなり、何もできないので
    例えば以下のように通常のWSコンボの威力を上げる&GCDタイムを短縮してほしいです。

    リポスト 130→そのまま
    ツヴェルク コンボ時150→220
    ルドゥブルマン コンボ時230→330

    上に加えてGCD2.5秒→2.3秒くらいに。

    蘇生後のMP無い状態以外でも通常WSの使い道が出て
    より魔法剣士らしくなっていいのではと思います。
    (7)

  7. 07-15-2019 10:41 PM
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    フレアホーリーが使えないレベルでのサンダーエアロ置き換わりの件でしたが 既出でした!

  8. #307
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    ルプリーズっていわゆるコラプスみたいな立ち位置のスキルなんでしょうけど、ぶっちゃけゲージ払って低威力をブッパする産廃スキルなので、スリップ付けるなりしてくれないと割に合わない。
    (2)

  9. #308
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    エンルプリーズの威力はせめてヴァルエアロorサンダーと同じ310はあってくれないと…迅速魔の代わりに安くないマナゲージ吐き出すんだからこれくらいの性能ないと話にならないですね。
    威力据え置きならコストを半分にするとか。
    現状では多少gcdに食い込もうが移動完了後に連続魔を撃ったほうがよっぽどマシです。
    (6)

  10. #309
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    Quote Originally Posted by birys View Post
    なんとかの一つ覚えみたいに赤の蘇生がーて連呼してる人いるけど、
    連続魔蘇生ぐらいしか特筆したメリットがない赤に何言ってんのって感じ。
    4.xでバランスブレイクな状態だったわけでもあるまいし

    仮に赤の蘇生を弱体化するなら火力上げるならバフを持たせるなり強化が必要。
    現状は唯一のメリットは取り上げられたままで火力は据え置きどころか下がってる。
    おまけにプレイフィールは確実に悪くなってる。

    なによりTP廃止したのにMPはそのままどころか下げて、蘇生からの復帰が著しく不公平な状態になっている。
    こんな事真っ先に考慮して調整すべきことなのに、何も対策されてないとか酷い
    レベリング終盤状態なので理解はしてるけど現状触れてないスキル部分は口出ししないとして、さわった範疇までの感想になりますがプレイフィールが悪くなったには同意ですし、改善もあった方が良いとは思います。エンボルなんて紅蓮のときですらあと2スキル早く撃てたら・・・と思ってましたし。

    ただ、紅蓮のとき超絶バランスブレイカーだったのは紛れもない事実ですよ。蘇生も回復もしながらだとしても火力もとても高かったですし。力量差が大きく出る部分だったかもしれませんが。

    零式や絶で大変お世話になりました。赤出してて楽しかったです。あと飛び回る感じが他のキャスターにないかっこよさだったのですごく好きです。
    漆黒でも紅蓮のときのように改善調整くるといいですね!
    (5)

  11. #310
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    赤魔が好きなのでジョブ変するつもりはありませんが
    零式が始まり固定メンバーに迷惑をかけるのではないかと心配しています。
    ジョブ変えれば良いじゃんと言われそうですが
    個人的には赤魔で参加できなければFF14をやる意味がありません。

    FF11の赤魔不遇時代も乗り切ったので今回も頑張るぞw
    (11)

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