Results 1 to 10 of 257

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  1. #1
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    musuka009's Avatar
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    案の定書かれている内容をろくに見ずに反射的に発言されている方がいますね

    ミゼリの条件からこれぐらい出てもいいんだ!とかそういう話はしていません
    同じ威力なのにどうしてここまでダメージ量に差が出るのかという事です
    タンクだけダメージ計算式を変更して押しつぶすのは何故なのか?これが問題点です
    (53)

  2. #2
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    yakiuni's Avatar
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    そうですね。何故ヒーラー間のバランス問題になっているのか謎です。
    新しくスレッドたてた方がいいと思います。
    (14)

  3. #3
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    Aryn_Ra's Avatar
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    Quote Originally Posted by musuka009 View Post
    ミゼリの条件からこれぐらい出てもいいんだ!とかそういう話はしていません
    同じ威力なのにどうしてここまでダメージ量に差が出るのかという事です
    ほんとにそれが気になるだけ? ほんとに?
    1. 武器の基礎攻撃力がファイターとソーサラーでは約35%違うから (5.0以前からそう)
    2. メインステータスにジョブ別の補正がかかるから (5.0以前からそう)
    3. ソーサラーは特性の「アクションダメージ・回復量アップII」でダメージがベース値の1.3倍になっているから (5.0以前からそう)

    以上で疑問は解消してこのスレは終了でいいのかな。
    (48)
    Last edited by Aryn_Ra; 07-05-2019 at 03:45 AM. Reason: "3." を追記

  4. #4
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    Silvershark's Avatar
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    Quote Originally Posted by musuka009 View Post
    案の定書かれている内容をろくに見ずに反射的に発言されている方がいますね

    ミゼリの条件からこれぐらい出てもいいんだ!とかそういう話はしていません
    同じ威力なのにどうしてここまでダメージ量に差が出るのかという事です
    タンクだけダメージ計算式を変更して押しつぶすのは何故なのか?これが問題点です
    極蛮神をこれだけこなして、”””トータルダメージ”””としてタンクの中でこれだけ劣っていて
    更には各ヒーラーにもこれだけ劣っていて修正が必要だという根拠を教えてください。

    1個のスキルダメージだけ取り上げて、「はい修正します」なんて運営は絶対言いませんよ?
    今のところ「まとめ記事にでてた」という根拠しか提示されてないです。
    (29)
    Last edited by Silvershark; 07-05-2019 at 04:46 PM.