お守りがドロップ100%だと次のパッチまでに欲しい武器が揃ってしまい
ユーザーを引き止めておくことができないという思惑があるのでしょう。
100歩譲ってお守りは仕方ないとして無駄に同じ武器が被る仕様だけは
なんとかしてほしかったです。
これも同じ武器が被った場合、戦利品から譲れるということにすると
1人1人のコンプリートスピードが早まるので修正できなかったのでしょうね。
お守りがドロップ100%だと次のパッチまでに欲しい武器が揃ってしまい
ユーザーを引き止めておくことができないという思惑があるのでしょう。
100歩譲ってお守りは仕方ないとして無駄に同じ武器が被る仕様だけは
なんとかしてほしかったです。
これも同じ武器が被った場合、戦利品から譲れるということにすると
1人1人のコンプリートスピードが早まるので修正できなかったのでしょうね。
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