攻撃魔法使いの移動詠唱についてデメリットを語って頂きましたが、
より不安視されているのは、回復魔法の移動中断についてだと思います。
(このスレッドでも攻撃魔法の移動中断については比較的許容意見も多かったですし)

ゼーメルは常に動いていないととてもTAなんか狙えませんし、
現在のモグ王でも盾役や幻術がマラソンすることは非常に多いです。
(主にPvPの)攻撃魔法だけを見て移動中断を導入するのはやっぱり反対。