プロデューサ/ディレクタの吉田です。

モグル・モグの前哨戦ですが、下記2つの方向で調整を完了しています。

1.クエストそのもののバランス調整
  →トレントの配置位置と数を調整、モンスターのリンク関係調整など

2.モグル・モグ2回目以降の挑戦方式の追加
  →アイテムに「無印の要石」を追加し簡略化したクエストを実装

全リージョンから寄せられている「一回目は楽しめるのに勿体ない」という部分を維持し、
更に「理不尽さ」が軽減できるように調整を施しました。

その上で2回目以降の挑戦のために、簡略化したクエスト分岐を用意してあります。
また、1回目のクエスト受諾プレイヤーをヘルプすることが「損」にならないよう、
1回目同様のクエスト進行にも、メリットをつけてあります。

バランス調整とバグFIXが完了していますので、来週中頃までには、
他の追加項目、修正と合わせたパッチ1.20aがリリースできる見込みです。

以上経過のご報告でした。