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Results 21 to 30 of 48
  1. #21
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    Zugegeben, es ist schon etwas seltsam dass man sogenannten EXTREME-Content in naher Zukunft sogar mit bis zu 30 Leveln unterschied unsync schneller wegfegt als man gähnen kann. Ich hätte auch Square Enix vollkommen verstanden, wenn sie gesagt hätten das dieser Content von der Unsync-Funktion ausgeschlossen ist. Auf der anderen Seite ist es wohl aber auch so, dass sich die Klassen heutzutage mit Level 50 gar nicht mehr so spielen wie damals, als Level 50 noch das Endgame war. Von daher ist es wohl sowieso nicht mehr möglich ein gleiches Erlebnis nachzustellen, selbst wenn man sync und mit der entsprechenden 50er-Ausrüstung in den Content gehen würde.
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  2. #22
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    Ich würde jedoch gerne mal die Ultimate Inhalte unsync machen, einfach das ich mich nicht um 7 andere fähige Leute bemühen muss um die zweite Mechanik zu sehen.
    Natürlich will ich keinerlei Belohnung haben, wenn ich den Inhalt unsync gelegt habe.
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  3. #23
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    Nee die beiden Inhalte sollen schön weiter nur synch machbar sein. Aber worum ich mir dort mache Gedanke mache, ist wie sich diese beiden Inhalte dann zu ShB spielen, wenn die ganzen Jobs wieder mal überarbeitet wurde.
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  4. #24
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    Es wäre möglich, dass sie die Inhalte ebenfalls an das dann vorherrschende Setting anpassen. Das ist zwar zusätzlicher Aufwand, aber dürfte, da es nur zwei Inhalte sind, noch überschaubar sein.
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  5. #25
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    Die Frage ist doch, muss jeder alles haben und jedes gesehen haben , Yoshi scheint das zu glauben. Dies ist seine Philosophie scheinbar, aber auch für mich entwertet das alles. Warum soll man sich anstrengen um etwas besonderes zu erhalten, wenn man es in kurzer Zeit später nachgeworfen bekommt. In meinem aktuellen Haupt-MMO ist das anders, es dauert lange um besonderes zu bekommen und ist meistens auch schwierig. Komplett die beste Ausrüstung dürften nur wenige haben, obwohl nicht oft neue Ausrüstung in das Spiel kommt , aber wenn man die Ausrüstung verbessern kann ist dies ein Hochgefühl und man spürt sofort den Unterschied und kann Dinge angehen die vorher nicht so möglich waren. Bei FF14 ist man für die meisten Inhalte schon total überpowert wenn man die normalen Tokensachen hat, die einem nachgeworfen werden und die ganz schnell wechseln.
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    Last edited by Chocolo; 04-14-2019 at 06:25 PM.

  6. #26
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    Es sollte jeder alles sehen können, wenn er will, aber nicht alles erhalten.

    z.b. der Ultimate fight. 98% der Spieler werden den einfach nie sehen, weil die sich nicht trauen dort synced rein zu gehen.
    Wieso sollte man diesen Spielern nicht die Chance geben dort einen gewissen Progress zu machen und wenn es auch nur unsync ist.
    Die Belohnungen wie Titel oder Mount gibt es trotzdem nur für den synced clear.

    Allgemein finde ich das man es attraktiver machen sollte den alten content synced zu clearen und die Belohnungen für unsync etwas zu reduzieren.

    Ich würde sogar fast soweit gehen und sagen das man Kills nur angerechnet bekommt wenn sie synced sind.
    Man also erst in den Ultimate kommt, wenn o4s / o8s synced gelegt wurden.
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  7. #27
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    Wer den Kampf unbedingt sehen will, aber es aufgrund mangelnder Leistung nicht reinschafft, kann sich den Kampf jederzeit auf Youtube anschauen.

    Diese Inhalte wurden gerade dafür geschaffen, dass da die Leute reinkönnen, die etwas mehr Leistung als der Rest zustande bringen können und die, die auch noch über diesen Personen stehen, schaffen dann auch noch den Kill dort.

    99% des Contents sind für alle spielbar, also denke ich, dass es durchaus in Ordnung ist, wenn es einen Schnipsel an Content gibt, der nicht für alle zugänglich und für noch weniger legbar ist.
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  8. #28
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    @Pepsi Viele Klassen haben im Laufe der Jahre einige Skills einbüßen müssen, wodurch sie sich auf lv 50 anders spielen als damals. Die alten Primae sind sync dennoch spielbar, da sie garnicht soviele Mechaniken beinhalten und wir jetzt nicht mehr das Lagproblem haben, wodurch wir andauernd von Titan von der Plattform gefegt wurden, obwohl man eigentlich aus den Flächen draußen war.
    Im Mentorroulette landet man häufiger in solchen Inhalten. Ich hatte bisher keine Gruppe die nicht mind. 50% geschafft hat, ehe sie sich auflöste und das, obwohl viele Neulinge diese Inhalte über den DF anmelden. Manche Kämpfe kann man sogar nach ein paar Versuchen mit Neulingen schaffen (Ultima z.B.).

    Quote Originally Posted by Chocolo View Post
    Warum soll man sich anstrengen um etwas besonderes zu erhalten, wenn man es in kurzer Zeit später nachgeworfen bekommt.
    Wenn die Inhalte 2 Jahre später unsync spielbar sind und man sich die Mounts durch Tokens dann trotzdem mit viel Pech in 99 Runs ergrinden muss, kann man wohl kaum von "kurze Zeit später" sprechen.

    Das die Dungeons und Co. alle viel zu langweilig sind und man mit aktuellem Steinegear selbst für die Neusten davon überpowert ist, ist ein anderer Schwerpunkt. Zum Glück ist das am Anfang eines Addons in der Levelphase nicht ganz so schlimm, also dürfen wir uns auf Dungeons freuen, bei denen man nicht brain-afk, ohne jemals drin gewesen zu sein, alle Mobs durchpullen kann und sie dann mit ein paar CDs und hier und da einem Heal niederknüppelt. Auf einen Endkampf wie Shinryu würde ich dennoch nicht hoffen, da sich darüber viel zuviele Leute beschwert haben.
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    Party Finder Stories:

    Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
    Alle Guides im Überblick: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 | SMN 2 Min Kreislauf: https://cdn.discordapp.com/attachments/435452752081059853/598809505442168842/1X8CeZ0V.png
    A Rica for Light!


  9. #29
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    Schon in Heavensward waren zumindest die ARR-Mounts unsync kein Problem mehr, aber das ist ja nur eines von vielen Beispielen, es gibt sowieso nur weniges besonderes in dem Spiel, das wirklich schwer ist zu erspielen und das wenige was es gibt wird einem dann noch bald nachgeschmissen. Wenn wir bei den Mounts bleiben, diese waren die Belohnung für etwas besonderes und die welche dies schafften hatten etwas geleistet, warum sollen das Andere haben die nichts entsprechendes geleistet haben. Wer diese haben möchte soll dies sync machen, wer nicht bekommt sie halt nicht, davon geht die Welt nicht unter. Aber hier soll man ja alles bekommen und es wird einem nach kurzer Zeit oder schon sofort nachgeworfen, dies banalisiert alles und regt nicht an sich mit dem Spiel und den Kampffähigkeiten der Klassen auseinanderzusetzen. Der Mensch ist an sich faul, ich erwarte von einem Betreiber das er Herausforderungen setzt und diese mit entsprechenden Belohnungen hinterlegt als Ansporn. FF14 ist ein Spiel mit einer netten Atmosphäre und einer schönen Geschichte, aber die Herausforderungen sind viel zu wenig und die Motivation diese anzugehen wird über die Möglichkeiten dies leichter erleben zu können und das die Belohnungen auch schnell entwertet werden, untergraben. Es wird im Forum oder auf den Fanfesten gehustet das etwas ja sooo schwer wäre und man würde bestimmte Geschichten ja nicht erleben können und es wäre ja sooo schwer Sachen zu bekommen (hehe) und schon wird alles noch mehr vereinfacht.
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    Last edited by Chocolo; 04-15-2019 at 06:10 AM.
    Mondphoenix Glutstern - Waldläuferin - Black Desert Online
    Mondphoenix Glutstern - Waldläufer im Geiste - Final Fantasy 14

  10. #30
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    ich habe auch über 1 Jahr Pause gemacht, dennoch liebe ich Final Fantasy 14. Auch wenn sich natürlich in Kämpfen mal einige Taktiken bzw Attacken wiederholen, macht es mir dennoch sehr viel spaß Ich hab auch nichts dagegen wenn eine Main Story 200+ Quest hätte pro addon Gerne auch viele Nebenquest.
    Ich würde mir wünschen das es wieder richtige Fatepartys geben würde wie zu ARR zeiten. Habe saugern gefatet ^^ Sollten sich nur rentieren für Klassen. Vielleicht sollte man das auch so machen das z.b. die 2te klasse die man leveln will mehr EXP durch fates, die 3 durch PVP mehr xp und die 4 durch Inhaltssuchen bekommt. die 5 dann z.b durch Himmelssäule (bzw identischen Dungeon der neuen Erweiterung) und dann wieder von vorne .. so würden sich sicher für jeden inhalt viele leute finden ^^Also abhängig von der Anzahl an 70er die man schon hat. Genauso bei Handwerkern, das z.b durch normales herstellen der 2te handwerker nen bonus bekommt, der 3 durch sammlerstücke, und der 4te dann durch wunschlieferrungen oder was auch immer.. das wäre abwechslung
    Ich LIEBE Final Fantasy 14 mehr als jedes andere MMO was ich so gespielt habe.
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