Schon in Heavensward waren zumindest die ARR-Mounts unsync kein Problem mehr, aber das ist ja nur eines von vielen Beispielen, es gibt sowieso nur weniges besonderes in dem Spiel, das wirklich schwer ist zu erspielen und das wenige was es gibt wird einem dann noch bald nachgeschmissen. Wenn wir bei den Mounts bleiben, diese waren die Belohnung für etwas besonderes und die welche dies schafften hatten etwas geleistet, warum sollen das Andere haben die nichts entsprechendes geleistet haben. Wer diese haben möchte soll dies sync machen, wer nicht bekommt sie halt nicht, davon geht die Welt nicht unter. Aber hier soll man ja alles bekommen und es wird einem nach kurzer Zeit oder schon sofort nachgeworfen, dies banalisiert alles und regt nicht an sich mit dem Spiel und den Kampffähigkeiten der Klassen auseinanderzusetzen. Der Mensch ist an sich faul, ich erwarte von einem Betreiber das er Herausforderungen setzt und diese mit entsprechenden Belohnungen hinterlegt als Ansporn. FF14 ist ein Spiel mit einer netten Atmosphäre und einer schönen Geschichte, aber die Herausforderungen sind viel zu wenig und die Motivation diese anzugehen wird über die Möglichkeiten dies leichter erleben zu können und das die Belohnungen auch schnell entwertet werden, untergraben. Es wird im Forum oder auf den Fanfesten gehustet das etwas ja sooo schwer wäre und man würde bestimmte Geschichten ja nicht erleben können und es wäre ja sooo schwer Sachen zu bekommen (hehe) und schon wird alles noch mehr vereinfacht.

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