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  1. #131
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    スレチなんですが、ファクションリーヴを繰り返しやっているオニオン装備のやつらを、一般の人が居ないサーバーに
    まとめてぶち込んで欲しいです。    何アカ位使ってるの知らんけど、まとめて居なくなったら、どの位減るのかな・・・?  
    (17)

  2. #132
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    Quote Originally Posted by hoimiso View Post
    firuさんへ(何かすごい回数編集されて試行錯誤されているようですので、分かりやすく言いますね)

    ディスカッションは自分と相手の意見の討論です、喧嘩腰になってはいけません
    きっとご本人は気づかれて無いフリをしてるだけと思いますが、一応分かりやすくまとめときます

    「課金go来ましたね」のスレを見た人がどう思うかって事だけの話です
    新生FF14の発表の資料の存在を知らないfiruさんが、Marinoさんに対して勘違いで無茶苦茶言ってるだけにしか見えません
    100人見たら100人あなたが悪いと感じるでしょう だから自分の間違いは素直に謝ったら?出来ないなら人に意見するのやめたら?と言った訳ですね(後付の理由はちょいと無理があります)

    firuさんに時間を取られるのも馬鹿らしいのでコレで失礼しますが、編集はホドホドにして下さいね
    それは編集しますよ
    文を書いて読み直した際に気づくこともありますから
    まず甘いのだけを書く→Marinoさん謝罪に対して書く→読み直す→この人は本当にMarinoさん謝罪を望んでいるのか?に気づく

    私の文を読んでいくとその流れ(編集)が分かります
    (3)

  3. #133
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    Quote Originally Posted by Hetare_P View Post
    いつからPの発言に疑問を呈する=その疑問は間違い、の図式が出来たんですか?
    宗教じゃないんですから判断は自分の頭で考えましょうよ。

    EU圏のユーザをなるべく集約させたいのは、単にフランス語・ドイツ語ユーザの
    利便性を考えてのことでしょう。
    完全日本語専用サーバはあってもいいとは思いますけどね(私は遠慮しますが)。
    「言語別サーバーが誰の為か、誰にとって役立つのか」
    コレに関してどうにも、英語喋れない日本人が自分の為にとか思い込んでたりしませんか?

    日本人向けに必要というよりも、むしろ日本人以外のユーザー向けに必要なんですよ
    グローバルにサービスを展開するというのなら、各地域や各言語で分けた方が良いんですよやっぱり

    言語混合サーバーを設置するなとは言いませんし、むしろ設置しておけば良いと思います
    言語別と言語混合の併設で良いです
    そうすれば皆が幸せになれる一方で、現状はEU圏ユーザーがあまりにも可哀想というか、十分なサービスを提供出来ていない状態ですね
    (5)

  4. #134
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    FF14根本的な問題点は言語混合サーバーではない。
    (30)

  5. #135
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    Quote Originally Posted by iPad View Post
    FF14根本的な問題点は言語混合サーバーではない。
    同意
    ゲームがつまらないから過疎が進んでる
    (23)

  6. #136
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    ※2011/12/16 人数サーチ復活
    ┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  日付/曜日  ┃    日     月     火     水     木     金     土 ┃
    ┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┃  2010年     ┃
    ┃09/23~09/25  ┃   -----   -----   -----   -----   28887   30404  31890
    ┃09/26~10/02  ┃   36644   -----   30949   31250  36121   40302  45062
    ┃10/03~10/09  ┃   45049  43194  42542   -----   42217   39216  46499
    ┃10/10~10/16  ┃   47565  45504  41894  40516  39502  36525  43271
    ┃10/17~10/23  ┃   44582  39279  38905  38339  36546  24907  40548
    ┃10/24~10/30  ┃   40392  36309  35832  33867  31553  32518  36264
    ┃10/31~11/06  ┃   36112  33877  30929  32672  29031  29064  32384
    ┃11/07~11/13  ┃   33373  28968  28675  28052  27023  25987  29123
    ┃11/14~11/20  ┃   28847  26343  24277  25410  24389  23615  25359
    ┃11/21~11/27  ┃   26145  24324  24161  22469  22081 
    ┃  2011年     ┃
    ┃12/11~12/17  ┃   -----   -----   -----   -----   -----   12680  13836
    ┃12/18~12/24  ┃   13749  12253  12025  11717  11294   -----   -----
    (4)
    Last edited by firu; 12-23-2011 at 08:09 PM. Reason: 何回行調整してもうまくいかないので諦めました

  7. #137
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    Quote Originally Posted by firu View Post
    なら話合えばいいではないですか?
    私が↑の文を出したのは貴方がコミュニケーションを出されているからです

    1つ聞いていいですか?貴方のコミュニケーションとは何なのですか?

    また、なぜ貴方は文は全て例えでの反論なのでしょうか?
    無理→AとBは必ず分かれる→コミュニケーションが大事だからこれをお願いします

    私はコミュニケーションと貴方が書いた文を見て
    まず
    大事とまで言われるほどのコミュニケーションを出来ているのなら、そのコミュニケーションで解決できるでしょ?と思ったのですが


    ただ、そのコミュニケーションで解決できないのなら、強調して反対理由に出しているほどのコミュニケーションは無いというのが露呈していまいます
    また、これにより相手が現状のコミュより他を取ったということも分かりますよね?

    なぜ貴方の文は、コミュが後で、先に分断が来るのか教えてください逆だと思いますが
    大事とまで言われるほどのコミュニケーションを出来ているのなら、
    そのコミュニケーションで解決できるでしょ?と思ったのですが

    前にも書きましたが、少人数に対するコミュニケーションならば、解決の道もあるでしょうけど
    個人個人複雑な繋がりがあり、重度軽度問わずコミュニケーションは存在するということです
    firuさんのように、個人の自由 個人が決めたんだから他の奴らのことは関係ないという考え
    もしくは全員をを納得させ文句なく移動できる能力がある人もいれば
    こういった問題に悩まされてストレスをためる人、また関係に溝が生まれる原因もあり
    個別の移動はどうなんだろうという問題定義を書かせていただきました

    ~~~、これにより相手が現状のコミュより他を取ったということも分かりますよね?

    だから、他をとるかコミュをとるかという二択をプレイヤーにとらせるより
    A+Bのサーバー統合のほうが、問題はおきにくいということではないでしょうか?
    現在のコミュニュティーを維持し、人が増えるわけですから
    そもそもサーバーを統合する理由は過疎化です。別に個別で移動させる必要もないはずです
    (EU圏・言語等の問題は別として)

    リスクに関しても、どのような形で移動させるかわかりませんが
    そう簡単にキャラをほいほいと短時間で移動させることが可能なのかという点
    移動に際するメンテナンス・データーのやり取りで起こるかもしれないバグ
    統合させる方法よりも他のサーバにかける迷惑やリスクは高いと個人的には見ています
    (2)

  8. #138
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    22:20 589 (前日609) Kashuan
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    23:22 456 (前日506) Rabanastre
    21:37 418 (前日487) Melmond
    22:32 409 (前日428) Karnak
    22:55 391 (前日402) Wutai
    22:49 381 (前日382) Bodhum
    22日木曜日 11294 人(前日11,717人)

    少人数に対するコミュニケーションならば、解決の道になりそうですよ

    とりあえず統合は課金以降からの話なのですから、課金後の数を出てからでも遅くはないのでは?
    (6)
    Last edited by firu; 12-23-2011 at 08:19 PM.

  9. #139
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    Quote Originally Posted by Mariruru View Post
    「言語別サーバーが誰の為か、誰にとって役立つのか」
    コレに関してどうにも、英語喋れない日本人が自分の為にとか思い込んでたりしませんか?

    日本人向けに必要というよりも、むしろ日本人以外のユーザー向けに必要なんですよ
    グローバルにサービスを展開するというのなら、各地域や各言語で分けた方が良いんですよやっぱり

    言語混合サーバーを設置するなとは言いませんし、むしろ設置しておけば良いと思います
    言語別と言語混合の併設で良いです
    そうすれば皆が幸せになれる一方で、現状はEU圏ユーザーがあまりにも可哀想というか、十分なサービスを提供出来ていない状態ですね
    グローバルに提供される人気のサービスが言語別で分けられている例がありませんが?
    もし欧米MMOのサーバに「日本人向け」とかあったら私は不快に感じます。
    (それは暗にネイティブイングリッシュ以外は来るな、という意味ですから)

    統合の際に「EUの方向け」とアナウンスする程度は良いでしょうが、特に
    それ以上のことをすべきだとは全く思いませんね。
    そもそもEU圏の方どころか、大半を占める日本人ですら人数が少ないサーバでは
    野良PT組みが無理になっている現状は、言語どうこうではなくこうなる事態を
    招いたシステムとその制作者に原因がある訳ですし。
    (7)

  10. #140
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    そこが問題だと思うのですけどね(課金後の数を見て)
    少なくとも年内には、プレイヤーに対して課金後の予定のアンケをとるべき
    課金後もやるよ
    ジョブがきてからやるよ
    ジョブがきて様子見してからやるよ
    新生までやらないよ

    おおまかに4つぐらいでおよその統計は取れるような
    直後の人数はじいて統合すると後々問題が出そうな気が
    どれだけ課金しない人が出るかで、多いといわれるサーバでも過疎はでそうだし
    半分というのはないだろうけど 1/4から1/3は減るような気がする
    課金直後は
    (0)

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