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  1. #21
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    Au cas où ça aurait échappé à certains, le système à l'origine s'est justement fait flingué pour le grind qu'il demandait (monter plusieurs classes pour construire ensuite sa classe). Il avait au moins le bon sens de faire monter plusieurs classes différentes, mais là vous proposez donc de monter 2 fois de suite la même "classe", à quelques détails près.
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  2. #22
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    je suis nouveau joueur (rang 15 elem , 16 occu) et je ne suis pas du tout d'accord avec vous!


    -les mandats peuvent avoir une difficulté modifié et à partir de +6 level c'est assez dur!
    - je me suis fait buter dans une quete (epopée level 13, ) donc non, ce n'est pas "easy"
    - le bash de monstre pour xp est rébarbatif! on se croirait sur un free to play. et désolé mais il est assez long (et encore j'ai trouvé des spot de monstre pour m’entraîner)
    - très peu de stuff
    - quasiment aucun tutorial, il faut LUTTER pour jouer au jeu.
    - pour moi dans un mmo on doit avoir le choix de jouer solo (et vu le peu de joueur bas level c'est le cas pour moi) sans se sentir laisé.
    - graphiquement malgrès ma config assez puissante (SWTOR tourné en difficile), j'ai des graphisme assez moche (ma config est quand meme inferieur à celle recommandé pour ce jeu)
    - l'univers est plat et surtout pas du tout vivant, c'est ce qui m'a le plus choqué en arrivant.
    - interface horrible, certes j'en etait plutot satisfait au debut, car j'en ai entendu des vertes et des pas mûres sur ça, mais au fur et a mesure c'est gonflant. (vente, achat, mandat, inventaire, etc.)
    - très peu de voix, ça casse l'immersion!
    - je ne reconnais pas du tout l'univers de FF!! (FFXII on avait des decors et un univers vivant et magnifique dans les villes, dans FFXIII , les plaines à la fin du jeu etait vivant, les monstres se poursuivent, on sent de la vie.... dans FFXIV on a tout le contraire!!!)
    - au final on se demande si ce n'est pas un studio amateur qui n'a pas sorti ce jeu!!

    Donc pour moi qui ai acheté le jeu 5 euros la semaine derniere (afin de l'essayer), ça sera sans moi à la fin de ma periode d'essai. meme en l'etat actuel des choses il vaut moins qu'un free to play!
    (2)

  3. #23
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    Quote Originally Posted by MADX View Post
    j adere plus ou moins
    il faut laisser les classe actuelles mais que les classes/jobs soient a faire du lvl 1
    exemple : le paladin est du genre defence soin
    il faut monter gladiateur et elementaliste justqu a un certain lvl et la on debloque la classe paladin qui est a exp depuis le lvl 1
    mais alors la je te dis pas les places que ca va prendre dans l inventaire pour un joueur qui joue/monte toute les classes
    Les jobs ne sont pas de nouvelles classes, mais "juste" des spécialisations "promotions".
    En ELM, tu peux passer WHM, tu gagnes alors 4-5 skills.
    Tu proposerais donc de reprendre à du lv1 un job reprenant 90% des skills d'une ancienne classe pour en gagner "juste" 4-5.
    SE propose quelque chose de bien plus confortable (pour une fois).
    Voire même quelque chose de plus "logique" si t'obtiens le bac, tu retournes pas en maternelle =p tu vas te spécialiser.
    (1)
    Last edited by AquaRyu; 12-21-2011 at 02:25 AM.

  4. #24
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    Quote Originally Posted by jerram78 View Post
    je suis nouveau joueur (rang 15 elem , 16 occu) et je ne suis pas du tout d'accord avec vous!


    -les mandats peuvent avoir une difficulté modifié et à partir de +6 level c'est assez dur!
    - je me suis fait buter dans une quete (epopée level 13, ) donc non, ce n'est pas "easy"
    - le bash de monstre pour xp est rébarbatif! on se croirait sur un free to play. et désolé mais il est assez long (et encore j'ai trouvé des spot de monstre pour m’entraîner)
    - très peu de stuff
    - quasiment aucun tutorial, il faut LUTTER pour jouer au jeu.
    - pour moi dans un mmo on doit avoir le choix de jouer solo (et vu le peu de joueur bas level c'est le cas pour moi) sans se sentir laisé.
    - graphiquement malgrès ma config assez puissante (SWTOR tourné en difficile), j'ai des graphisme assez moche (ma config est quand meme inferieur à celle recommandé pour ce jeu)
    - l'univers est plat et surtout pas du tout vivant, c'est ce qui m'a le plus choqué en arrivant.
    - interface horrible, certes j'en etait plutot satisfait au debut, car j'en ai entendu des vertes et des pas mûres sur ça, mais au fur et a mesure c'est gonflant. (vente, achat, mandat, inventaire, etc.)
    - très peu de voix, ça casse l'immersion!
    - je ne reconnais pas du tout l'univers de FF!! (FFXII on avait des decors et un univers vivant et magnifique dans les villes, dans FFXIII , les plaines à la fin du jeu etait vivant, les monstres se poursuivent, on sent de la vie.... dans FFXIV on a tout le contraire!!!)
    - au final on se demande si ce n'est pas un studio amateur qui n'a pas sorti ce jeu!!

    Donc pour moi qui ai acheté le jeu 5 euros la semaine derniere (afin de l'essayer), ça sera sans moi à la fin de ma periode d'essai. meme en l'etat actuel des choses il vaut moins qu'un free to play!
    Pour les mandats, il ne faut pas prendre des mobs plus haut que ton level depuis la 1.19 et c'est encore plus vrai depuis la 1.20 d'il y a quelques jours.

    Pour les quêtes d'épopée, quand tu as des pnjs qui combattent avec toi, il vaut mieux les laissez faire.

    Qu'il y ait peu de voix dans le jeu ne me dérange pas plus que ça, c'est le contraire qui finirait pas m'agacer

    Pour le reste, ressources demandées au PC, vie dans le jeu ..., faut voir ce que donnera la 2.0.

    plutôt qu'un studio amateur, ce serait plus une équipe amatrice.

    C'est pas pour rien que le producteur précédent est parti en décembre 2010 et que le nouveau a du travailler d'arrache-pied pour remonter le niveau du jeu.

    Tu aurais été là il y a un an, c'était pire, XP aléatoire sur les mobs pour monter ses classes, mobs mal répartis sur la carte: en sortant d'ul'dah par exemple, tu pouvais te retrouver avec un mob HL qui te one shoot. ect
    (1)

  5. #25
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    Perso je suis contre que les job possède un niveau au contraire comme dit AquaRyu pour une fois l’équipe a bien réfléchi au problème. D'ailleurs ça me rappel GW d'une certaine façon , faut pas forcement que la phase de leveling dure longtemps mais plutôt jouer sur les capacité d'un groupe de joueur ensemble. Donc faire des quêtes pour débloquer le stuff et les compétences je trouve ça très bien penser mais reste a espérer que ce soit des quêtes intéressante (pas forcement très longue mais dont le scenario reste en mémoire car normalement c'est la force des FF une histoire qui marque les joueurs et pour le moment sur FF14 ont est loin de ça).

    Par contre jerram d'une certaine façon j'aime ton commentaire , ça prouve que le jeu n'est pas prêt a attirer de nouveau joueurs et que SE jusqu’à la 2.0 doit prendre en compte que la majorité des joueurs est la depuis longtemps (donc on en revient au problème des HF ...) donc de faire du contenu plutôt tourné vers ceux ci.
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  6. #26
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    il faut que la v2.0 donne l'impression d'etre un nouveau jeu.
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    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  7. #27
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    Je suis un casual, je joue une heure ou deux par ci par là et je prends du plaisir à chaque fois. Pour moi ce jeu est sur la bonne voie et j'ai tout mon temps avant la V2 s'il survi jusque là. Les changements qui ont été apportés depuis la beta vont dans le bon sens à mon goût.

    Je reste sur FFXIV tant que le jeux est up et si malgré tous les mécontents il atteint la longévité du XI et bien ce sera parfait. Youmukon si tu passes par là transmet tout mes encouragements à l'équipe qui cravache dans les coulisses avec une mention spéciale pour l'effort qui a été fait sur la communication dès de le départ !! Si je devais faire un caprice je dirais : Monsieur, Monsieur c'est quand que je pourrais invoquer mon Carbuncle ?! Tant que le jeux est up, JE RESTE !!

    /cheer all staff
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  8. #28
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    C'est sure que l'approche d'un nouveaux joueur ou d'un joueur qui à tout les job 50 est différente.

    Une fois full job combat 50, une bonne linkshell qui explose le contenu, y'a pas à dire, par moment tu te fait chier ! par manque de contenu.

    faut arrêter de dire que tout est bien -_-
    il y'a plein de défaut à corriger


    J'appréhende le "après le passage au payant"

    wh8 and see.
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  9. #29
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    Un aspect "dangereux" aussi est a prendre en compte :

    en parcourant certain forum rpg/jeux video/mmorpg j'ai l'impression qu'il y a une tendance, chez une certaine catégorie de joueur plus nombreux qu'on croie, qui vont d'office bouder le jeu à la sortie de la v2.0 pour "pousser" ou "obliger" Square Enix à le passer en payant.

    Le free to play est partout maintenant, même Aion s'y est mis, sans parler de WOW dans une version semi F2p...
    même Starwars semble avoir été conçu pour anticiper un passage en F2P dans sa conception (graphismes "léger" entre autre) s'il ne marchait pas.

    J'ai l'impression que les gens vont maintenant se dire :

    "j'y jouerait quand il passera en F2P"
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    Last edited by Evangelus; 12-21-2011 at 05:22 PM.
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  10. #30
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    aprés faut voir les conditions du f2p de aion et wow car sur aoc le f2p c'etaient les zones dites " de leveling" et arrivé au max fallait payer l'acces a la region hl ou tous se passe ( d'ailleur funcom a arnaquer pas mal de joueur en faisant payant l'extension puis lui bloquer son acces avec un abo ) c'est vrai que beaucoup de jeu deviennent f2p. je pense que les sociéte de jeu on compris que cette methode pouvait apporter bcp d'argent grace au plus accro d'entre nous ( un gros no life) qui n'ont pas de scrupule a lacher 20 e pour un objet ou un item/semaine bref moi j'aime pas le f2p pour le terme car au bout du compte sa te reviens plus cher qu'un abo si t'es accro au jeu ,

    en lisant certains message je rigole , bcp se plaignent de contenu etc... fallait pas rush!! ça fait 1 an que je suis en phase lvling et je suis pas degoute aujourd'hui au contraire je suis heureux et je joue plus qu'avant meme!!!

    non parce que a vrai dire dans chaque jeu ou j'ai eu la chance d'etre au debut de la release c'est toujour les meme qui se plaignent en premier , il joue 2 sem sans dormir et retourne le jeu dans tous les sens et apres il se plaigne du manque de contenue lol l'equipe de dev est a votre service les gens et crée du contenu la vitesse d'attente equivalant a un drice chez mc do , bref moi je dis merci l'equipe SE pour le travail et cette volonté de faire que ce jeu soit au top moi perso je l'aimers bien au debut avec des donjon en plus qd meme^^

    ganbatte !!!
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