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  1. #131
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    Quote Originally Posted by RMK View Post
    裁量権の是非ってなんです…?
    そんなこと誰も問うてないと思うのですが…
    この場合は報酬に何を設定するか・その取得難易度のことですね
    報酬に楽譜は適当ではないというなら裁量の是非を問うていると言えます

    そして
    繰り返しですがこのやり方は悪手です
    是非を問うとそれはどちらが正しいかという内容に終始しがちです、というか既にそうなってますね
    さらに悪いことに着地点が消えてしまう
    運営としてはこういった論調に持ち込まれると対応することが=折れるという構造になり裁量の譲渡という先例になってしまいます
    つまり対応できなくもない案件であってもその可能性が狭まる
    そもそも楽譜を手に入れるという目的を果たすのに既にある裁量を否定するという過程が本当に必要なんでしょうか?
    報酬に楽譜を入れるなっていうことで目的に近づけるのでしょうか

    あくまで「頑張っても」手に入らない人への「救済」という体に持っていくべきだったんじゃないかなぁ
    その方が運営も動きやすかったと思うんですけどね


    追記
    私の言っていることはあくまで運営に対して働きかける際の方法の話であり、運営を批判・否定するなという趣旨のものではありません
    交渉相手の目の前でそれやったって効果あるわけないでしょという話です
    (3)
    Last edited by mokks; 01-15-2019 at 08:35 PM.

  2. #132
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    オーケストリオン勢からの なぜ”麻雀の曲の譜面は麻雀コンテンツとは関係していません。譜面は切り離して考えるべき”という意見にたどりつくのか
    をちょっとだけ説明したいとおもいます。

    べき、はちょっと言いすぎなのかもしれないですが
    いままでの取得レギュレーションぽいものをまとめますとですね

    取引できないオーケストリオン
    ・クエストでもらう
    ・アチーブメントでもらう
    の二つがあり、「アチーブメントでもらう」はこれまで
    取得したオーケストリオンの数によってえるアチーブメントで取得することができます。
    つまり冒険した内容はあまり関係ないわけです。

    IDで取得できるまたはレイドで取得できるオーケストリオン以外は
    案外全然関係ないところでの赤貨での交換、トークンでの交換、ショップでの販売があります。
    せいぜい絡んでるとすれば蒼天エリアだからくらいのおおざっぱなものです。
    そしてそれらは全部マーケットで入手可能です。

    今回イレギュラーだったのは麻雀というゲームのアチーブから直接の取得というところです
    だから切り離して考える人が大多数なのです

    そしてハマるとレートが取返しのつかなく取得不能になるようなアチーブメントであり
    しかも譲渡が不可能なわけで
    これまでのオーケストリオンは努力すればとれるから頑張ってもどうしてもだめな状況が出来てしまうことに
    問題を感じざるを得ないのです。
    だから開発側にお願いしている状態です

    それでも努力しないのがわるいだろと言われれば返す言葉がございません
    努力しても麻雀つよくなれないのですから。
    (16)

  3. #133
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    Quote Originally Posted by kitanokunikara View Post
    取引できないオーケストリオン
    ・クエストでもらう
    ・アチーブメントでもらう
    の二つがあり、「アチーブメントでもらう」はこれまで取得したオーケストリオンの数によってえるアチーブメントで取得することができます。
    つまり冒険した内容はあまり関係ないわけです。
    じゃあ今回新しいパターンの取得方法というだけです。
    アチーブメントで貰える譜面は全て「取得したオーケストリオン譜の数」によるアチーブメントである必要は無いですよね。
    (12)

  4. #134
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    Quote Originally Posted by YSflm View Post
    じゃあ今回新しいパターンの取得方法というだけです。
    アチーブメントで貰える譜面は全て「取得したオーケストリオン譜の数」によるアチーブメントである必要は無いですよね。
    そうですねその通りです
    ただ何故別と考えてしまうかを説明したまでです
    そしてわたしが開発に要望としてお願いしている状態です

    何故取得条件の変更を阻止したいかはわかりませんが
    もうこの辺で書き込みは終わりにしたいと思います
    努力しないから、というのはもう勘弁してください
    (14)

  5. #135
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    1ケ月ぐらい経ってから再開したらいかがでしょうか。
    当然ながら実装初期はレーティングによる棲み分けができていない状態なので、強い人と当たる可能性も高くなります。
    上級者が昇級昇段して、次のステージに行ってしまえば、相対的に今よりも勝てるようになると思います。

    麻雀は、ご高齢の方もボケ防止のためにプレイされている裾野の広い遊びです。頑張ってください。
    (10)

  6. #136
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    Quote Originally Posted by mokks View Post
    略します。
    裁量権は法や規則の中での権利の話です。
    おそらく誰も権利について話はしてないと思います。
    (3)

  7. #137
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    Quote Originally Posted by kitanokunikara View Post
    そうですねその通りです
    ただ何故別と考えてしまうかを説明したまでです
    そしてわたしが開発に要望としてお願いしている状態です

    何故取得条件の変更を阻止したいかはわかりませんが
    もうこの辺で書き込みは終わりにしたいと思います
    努力しないから、というのはもう勘弁してください
    別に今回の譜面に対して言ってる訳では無いです。
    報酬に対して「ゴネゴネすれば緩和される」という前例が作られる事を危惧しているだけです。
    (11)

  8. #138
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    Quote Originally Posted by YSflm View Post
    別に今回の譜面に対して言ってる訳では無いです。
    報酬に対して「ゴネゴネすれば緩和される」という前例が作られる事を危惧しているだけです。
    ゴネゴネの意味にもよりますが、既に緩和されてる前例はありますよ。
    (8)

  9. #139
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    てか、まだ実装後一週間ですやんか……。
    同じくライト層の収集勢が多いマウントだって零式 Raid 報酬マウントを本当に誰でも取れるようになるには
    制限解除待ちで最長で2年弱はかかるわけで、せめて1年ぐらい待ってから緩和要望出し始めたらどうです?
    (18)

  10. #140
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    Quote Originally Posted by Aryn_Ra View Post
    てか、まだ実装後一週間ですやんか……。
    同じくライト層の収集勢が多いマウントだって零式 Raid 報酬マウントを本当に誰でも取れるようになるには
    制限解除待ちで最長で2年弱はかかるわけで、せめて1年ぐらい待ってから緩和要望出し始めたらどうです?
    今回の件はレートが下がるので永遠に取れないのではと?
    (3)

  11. 01-15-2019 11:47 PM

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