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  1. #1
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    Karin's Avatar
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    Sakura Hatsune
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    ★1.20パッチノートを見てこんなに意思疎通できてないとは思わなかった。★

    タイトルどおりです。よしPだけが分かってるのか分かってないのかわからないですが。
    1.20の内容を見て「ああ。まったくユーザーとスタッフサイドで意思疎通できてないな」っと
    正直期待してたので余計に残念です。

    と思う人いますでしょうか?
    とりあえず私は課金見送ろうと思います。
    何度も言い合ってますが結局一度失敗したゲーム。
    盛り返すより 新生まで休止にして沈黙して
    そして新たに再出発させた方がよかった気がします。新生も期待はできませんが
    パッケージ買った身としては不安半分で待ってます。
    一応ジョブ追加の時には内容を見てまた課金するか決めたいと思います><

    ※追記です。

    ざつ‐だん【雑談】

    [名](スル)さまざまな内容のことを気楽に話すこと。また、その話。とりとめのない話。「―を交わす」「友人と―する」

    って雑談にカテゴリーされてるのにだめなんでしょうか?^_^;

    ロドストは個人的に日記とか書く感じに思えるので

    にっ‐き【日記】

    毎日の出来事や感想などの記録。日誌。日録。ダイアリー。「かかさずに―をつける」「絵―」

    避けた次第です。申し訳ございません<(_ _)>

    意思疎通取れてない内容は他の人も書き込んでますし
    最初からディスカッションしているのであれば分かって頂けると思います。
    それでも書くとすれば長くなると思いますので省かせて頂いてる次第でご了承下さい><
    正直書くとよしP以上に長くなりそうで・・・。
    (62)
    Last edited by Karin; 12-15-2011 at 09:25 AM. Reason: 後から疑問になったので

  2. #2
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    vbsnbk's Avatar
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    ここは貴方の落書き帳、チラシの裏じゃ無いですよ。ディスカッションする場です。
    どうしても書きたいんだったらロドストでどうぞ。

    (追記)
    不満があるのは解りますし、それを「意思疎通が出来ていない」と責めるのも自由です。
    ただフォーラムで書くことでしょうか?
    賛同者を集めたいだけならディスカッションの場で書くことでは無いと思い、こう書かせて頂きました。
    (182)
    Last edited by vbsnbk; 12-14-2011 at 07:50 PM.

  3. #3
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    方向性もしっかりしている。筋も通っている。
    自分の趣味に合わないからといって、批判を書き込むのは良くないと思いますよ。
    (133)

  4. 12-14-2011 07:54 PM
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  5. #4
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    何がどう意思疎通が取れていないのか、何が気に食わないのか、
    どうしたらいいと思うのか?

    それ位は最低書かないと、こんな糞スレ何の価値も無い。
    という事で、クローズした方が良いかと。
    (103)

  6. #5
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    方法はこの際おいときまして
    結構、由々しき問題で、個人的には核心だと思っています。

    「FBしても意味ないんじゃないかな?」
    ここ最近のフォーラムに対する印象です。
    (40)

  7. #6
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    プレイヤー脳内シミュレーターの結果で即刻修正したの開発のほうかおかしいと思うけど
    それにフォーラムの特性上、反対意見の声は大きいですから
    本当にここのフィードバックはプレイヤーの総意と思わないですね

    フォーラムはあくまでもディスカッションの場所だけ
    ユーザーの発言は結論ではありませんでしょう
    (56)

  8. #7
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    吉田さんは確かに1.20の再配置仕様UP後にユーザーのみなさまの意見を元に1.20を導入したいと思います、って旨の発言してるんだよ。
    これだけ多くの再配置仕様に対する不安の声の中、上がってきたものはほぼそのままだったじゃないか。
    ディスカッションの結果、このままでは良くないんじゃないか?と意見が大勢を占めたものですら何の反映もされない。

    脳内シミュ前提の発言でディスカッションを促した開発に対し、頭おかしいと鸚鵡返ししてますよね、それ。
    スレ主の言っている意思疎通ってそういう事では?




    そもこれだけの大規模改修だというのに、テスト鯖でユーザーの満足度テストもせずに本鯖突っ込むってありえないんだけど。
    普通のMMOならリニューアルレベルだよ、これ。ツリー制ゲームで言うならまるごとスキルが変わるようなものだ。しかもコンボなんて戦闘自体の仕組みを根本的に変えるもので、もはやバトルデザイン自体を別物にしてるよね?

    さすがにこれまで、改修のレベルがでかいことをやりすぎて、プレイヤーの方も感覚が麻痺してないかい?
    此処から先は別のゲームって言えるぐらい変わるんだよ?

    顧客反応として当然の物が出てるとしか思えないのに、それを強行しようとしてる。
    逆に素直にこれを受け止めようとしてるのが達観しすぎな気がするんだけども。
    此処から先は(これまでやってきた)FF14ではなくて、キングスナイトオンラインやるよーって言ってるようなものだよ。
    FF14って付いていれば何でも受け止めるのかい?

    結構そういう意見に多くのいいね!がついててびっくりだよ(´・ω・`)
    (50)
    Last edited by puripuri; 12-15-2011 at 12:45 AM.

  9. 12-15-2011 01:03 AM
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  10. #8
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    スレ立てに対する意見は、もう少し何のパッチ内容に対してなのか明確な意見が聞きたかったですが、大まかな理由としては理解できます。

    蛮神モグ、クラススキル改善は実際にやってみないと判りませんが、特にPCサーチにバザー仕様にはガッカリ砲連射です。

    スクエニ開発陣は「不便もその内に慣れる」と思って作っているとしか思えない作りをしているんだよね、つまり仕様書を作る段階でお互いで顔を見合わせて「この仕様だとプログラム作るの面倒だからやめようぜ」みたいな。

    はっきり言うと、以前に私が飛空艇の実装前に価格が高いから使われる事が少ないってスレ立てまでして何度も何度もレスしたのに、吉Pはライブで打倒な価格だって返答してたけど現状で飛空艇の搭乗率を出してみたことあんの?ログインしても既に飛空艇の存在自体忘れているユーザーさえいるんなじゃないの?

    絶対に失敗する、不満が出ると想像の段階でわかる事を改善作も考慮せず、バカみたいに実装するのが理解できない。

    いくら新生に期待したくても、パッチの発表の仕方が悪いのかもしれないけど改善の余地はありますの一言も一切なく1.20や1.21の段階でユーザーの意見を聞かず腐った仕様を実装していると新規ユーザーどころか既存ユーザーも離れていきますよ。

    何度もいいますが、開発側がスレ立てをしてユーザーを聞かないでどうすの?
    貴方たちがフォーラムを活用しないでどうするんですか?
    (40)
    Last edited by Thend; 12-15-2011 at 01:17 AM.

  11. 12-15-2011 01:52 AM

  12. #9
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    Quote Originally Posted by Penchan View Post
    プレイヤー脳内シミュレーターの結果で即刻修正したの開発のほうかおかしいと思うけど
    それにフォーラムの特性上、反対意見の声は大きいですから
    本当にここのフィードバックはプレイヤーの総意と思わないですね

    フォーラムはあくまでもディスカッションの場所だけ
    ユーザーの発言は結論ではありませんでしょう
    ならばこそ、開発側が真にディスカッションしてほしいことをスレ立てるべきなんだよね・・・
    ユーザーにスレ立てさせて、その中で会話させてじゃ不満が多くなるのも当然。
    そして、FBされたものに開発側のポストがつかないのも当然。
    クラススレ見たらわかるじゃないですかw

    まぁ、ユーザーの意見効きすぎて、開発の意図が感じられないのは問題外だけど、
    こういう場を作り、また今回の様な大きなパッチの時には
    各担当にそれぞれのスレで反応してほしいところではありますね。
    特にアクションに関しては各クラススレでそれぞれのコンセプトなど
    の細かい説明あってもよかったと思いますよ。 
    (27)

  13. #10
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    アクションスキルの大幅減に対しては、がっかりでしたかも
    特にソーサラーに関してはスカスカの物になってて魅力も何も・・・
    アクション枠にこだわりすぎて、全体的に小さくしてしまい自由度が失われる
    専用スキルがあるのだから、専用スキルだけ固定枠に収め
    その他については自由に選択できる数を準備すべきなんじゃないかなと思うんだけど
    ソーサラーなんて弱体魔法・攻撃魔法・支援魔法多くのバリエーションが欲しいところ
    それを選んで駆使するのが楽しみであり、魅力なはずなのに
    コンボ狙い同じ魔法を順序ポンポン押す行為と回復だけという単純作業に追われそう
    新生で仕様を更に変えるんだと思うけど、今の状態だとキャップ開放されたとしても
    新しいスキルが覚えていけない 覚えたとしてもはずせないって事なんだから
    ギツギツに締め付けて自由度もない固定ゲーになっていくような
    ジョブが来てスキルや職が増えるなら、話は別なんだろうけど
    新規ではじめる人なんて、ソロでまともに戦えるの?っテ思うレベルだけど
    本当の全体のバランスを考えた上での決定だったのかが疑問すぎる
    レポート見た感想がこのような感じでした
    実際触って見ないことにはなんとも言えないので、こうすべきだと断言は出来ないけど
    触ってみて予想通りの結果ならば、楽しめない続けるのが苦になっていくだろうと思えるレベル
    なんだろうなーって思ってしまう・・・
    モグの難易度を上げるだけに仕込まれたプチワイプみたいな感じを覚えました

    まぁ アップがほぼ16で決まったので、触ってみてから議論が本格的になるでしょうね
    (25)

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