Page 3 of 12 FirstFirst 1 2 3 4 5 ... LastLast
Results 21 to 30 of 120
  1. #21
    Player
    Ruki_Mikamiya's Avatar
    Join Date
    Mar 2015
    Location
    グリダニア
    Posts
    1,359
    Character
    Amara Dazkar
    World
    Fenrir
    Main Class
    Bard Lv 64
    どういう変遷を辿ってきたのか気になったので、牙狼コラボ以降で主だったアップデートをまとめてみました。
    間違ってたらご指摘お願いします。

    ◆パッチ3.5(2017/01/17)
    牙狼コラボ
    フィーストチャット禁止

    ◆パッチ3.55a(2017/02/28)
    フロントラインのGCフリー

    ◆パッチ4.0(2017/06/20)
    PvPアクション大幅調整
    レベル30からの参戦可能
    ザ・フォールド、フィースト固定マッチ、殲滅戦削除

    ◆パッチ4.1(2017/10/10)
    フィースト4対4カジュアルマッチ追加

    ◆パッチ4.15(2017/11/21)
    ライバルウィングズ実装

    ◆パッチ4.2(2018/01/30)
    クリタワ演習場実装
    フィースト8対8削除
    チームランクマッチ追加

    ◆パッチ4.3(2018/05/22)
    フロントラインの日替わり
    フィーストUI刷新
    カジュアルマッチ2人申請可能
    (3)

  2. #22
    Player
    Ruki_Mikamiya's Avatar
    Join Date
    Mar 2015
    Location
    グリダニア
    Posts
    1,359
    Character
    Amara Dazkar
    World
    Fenrir
    Main Class
    Bard Lv 64
    こうして見ると、削除されたのは88以外にも色々あったなあと…

    殲滅戦やザ・フォールドは遊ぶ機会のないまま消えてしまいました。これらが妥当だったかは牙狼コラボ以前のマッチング状況を知らない自分はなんとも言えません。

    牙狼コラボの際は88が盛況でしたので、楽しく遊んでました。
    シャキらなくなったのはいつ頃からでしょうか。少し離れていた期間もあるので曖昧です。
    コンテンツ削除を決断するほど長い期間だったでしょうか…
    (1)

  3. #23
    Player
    Ruki_Mikamiya's Avatar
    Join Date
    Mar 2015
    Location
    グリダニア
    Posts
    1,359
    Character
    Amara Dazkar
    World
    Fenrir
    Main Class
    Bard Lv 64
    Quote Originally Posted by Ruki_Mikamiya View Post
    ◆パッチ4.1(2017/10/10)
    フィースト4対4カジュアルマッチ追加

    ◆パッチ4.15(2017/11/21)
    ライバルウィングズ実装

    ◆パッチ4.2(2018/01/30)
    クリタワ演習場実装
    フィースト8対8削除
    チームランクマッチ追加
    そういえば4.1では88で遊ばなくなりました。
    理由は恐らく4.1のアップデートです。

    パッチ4.1で44カジュアルが実装されました。
    実装直後、新コンテンツなだけあって44カジュアルに人が集まっていました。
    試しに44カジュアルで遊んでみたところ、ダイヤモンドだらけの戦場にばかり放り込まれ、ぼっこぼこにされて帰ってきました。感想としては「これは私には無理だな」と…(そのときはランクマッチもほとんど遊んでなかったです)

    44カジュアルは私は長続きしませんでした。
    (たしか44カジュアルは最初はそれなりにシャキっていた記憶はあります。)
    また88が削除されるなど夢にも思わなかったので、RW実装でしばらくシャキらなくなるであろうFLで遊んでました。

    4.15でRWが実装され、しばらくそちらで遊んでました。

    そうしていたら、4.2で88が削除されていました。
    (1)
    Last edited by Ruki_Mikamiya; 08-26-2018 at 10:24 AM. Reason: 誤解していた部分を削除

  4. #24
    Player
    Argento's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    121
    Character
    Liscia Argento
    World
    Fenrir
    Main Class
    Viper Lv 100
    まとめありがとうございます!
    見てみると、4.0から4.2までは約5ヶ月。
    4.0以前はまだ88がシャキっていた記憶があるので、拡張以降全くシャキらなかったとしてもたった5ヶ月で無くしてしまうのはあんまりだなぁと思ってしまいました…。

    Quote Originally Posted by -Stingray- View Post
    FLでは、8x8x8になることはあるんで、8人PTのPvPはライトなプレイヤーにもそれなりに馴染めると思うんですよね。
    制圧ACアラで開幕のぶつかり合いの度に「あーーーーー88やりてぇーーーーーー」と思っております…!
    (2)

  5. 08-26-2018 05:54 AM

  6. #25
    Player
    Ruki_Mikamiya's Avatar
    Join Date
    Mar 2015
    Location
    グリダニア
    Posts
    1,359
    Character
    Amara Dazkar
    World
    Fenrir
    Main Class
    Bard Lv 64
    Quote Originally Posted by Lunatora View Post
    ライバルウイングス実装直前までは、88マッチングしてましたよ。
    カジュアルマッチ44が実装された時も88はマッチングしていました。
    なるほど。カジュアル44実装直後で88シャキらないなーと思ってからほぼ遊んでませんでしたが、ちゃんと遊べてたのですねー
    ではシャキらなかったのはライバルウィングズ実装からかな?

    Quote Originally Posted by Lunatora View Post
    88を削除した理由は、単に44に人を集中させたいためだけかと。
    あえて言わなかったですけどそんな気もしてます…。
    88は行けるけど44はちょっと敷居が高い、という層もいると思ってます。自分はそうです。
    カジュアル44が仮に継続的にマッチングしていたのだとしても、88削除によってふるいにかけられた人がおそらく出てきます。

    Quote Originally Posted by Lunatora View Post
    森口さんが「初心者はカジュアルマッチ44に行かずにランクマッチに行った方がいい」と言っていましたが、ご自身の発言がどれだけおかしいことなのか分からないのでしょうか。
    そのおかしいことが、実際に的を得てしまっているアドバイスなのだから、根本的に何かが歪んでいると気付いて欲しい
    おかしいですよねー
    カジュアル44は誰向けのコンテンツなんでしょうか。
    私向けでないことはわかりました…。
    (現実としてはランクマッチで既に遊んでいる人の練習用かなと。カジュアルという名前にすべきでないですね。それに練習にはカスタムマッチの方が適任な気がします。)
    (0)
    Last edited by Ruki_Mikamiya; 08-26-2018 at 10:41 AM. Reason: 言い足りなくて追記など

  7. #26
    Player
    Nico_rekka's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    3,373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Conjurer Lv 71
    RW実装前もマッチングしてない期間はありました

    あくまで私が申請して確かめてた範囲ではありますが
    拡張以降からイメージとして
    戦績装備やアチーブ報酬追加後しばらくはマッチングしてましたが需要が落ち着くと
    だんだんマッチングしなくなり、マッチングが完全にしなくなる
    マッチングしない期間もそれなりに長いイメージでした

    それ以外ではたまにユーザーが声かけて短い期間やってたぐらい
    (2)
    Last edited by Nico_rekka; 08-26-2018 at 10:50 AM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  8. #27
    Player
    Nico_rekka's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    3,373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Conjurer Lv 71
    Quote Originally Posted by Ruki_Mikamiya View Post
    なるほど。カジュアル44実装直後で88シャキらないなーと思ってからほぼ遊んでませんでしたが、ちゃんと遊べてたのですねー
    ではシャキらなかったのはライバルウィングズ実装からかな?


    あえて言わなかったですけどそんな気もしてます…。
    88は行けるけど44はちょっと敷居が高い、という層もいると思ってます。自分はそうです。
    カジュアル44が仮に継続的にマッチングしていたのだとしても、88削除によってふるいにかけられた人がおそらく出てきます。


    おかしいですよねー
    カジュアル44は誰向けのコンテンツなんでしょうか。
    私向けでないことはわかりました…。
    (現実としてはランクマッチで既に遊んでいる人の練習用かなと。カジュアルという名前にすべきでないですね。それに練習にはカスタムマッチの方が適任な気がします。)
    海外だと表記が「カジュアル」ではなく「Training Match」だそうです
    つまり練習用

    元々サブジョブの練習もしたいって要望もありましたから誰向けって限定されたものでもないんでしょうね
    (0)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  9. #28
    Player
    Ruki_Mikamiya's Avatar
    Join Date
    Mar 2015
    Location
    グリダニア
    Posts
    1,359
    Character
    Amara Dazkar
    World
    Fenrir
    Main Class
    Bard Lv 64
    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    そうなんですね!
    日本語でもトレーニングマッチでいい気が…。
    海外ではマッチングしてるんでしょうかね。
    (0)

  10. #29
    Player
    Nico_rekka's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    3,373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Conjurer Lv 71
    Quote Originally Posted by Ruki_Mikamiya View Post
    そうなんですね!
    日本語でもトレーニングマッチでいい気が…。
    海外ではマッチングしてるんでしょうかね。
    プレシーズンが本シーズンのレートを引き継ぐようになってから
    日本も海外もプレシーズン中はマッチングしてるみたいですね
    (0)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  11. 08-26-2018 11:04 AM
    Reason
    まとめます

  12. #30
    Player
    Ruki_Mikamiya's Avatar
    Join Date
    Mar 2015
    Location
    グリダニア
    Posts
    1,359
    Character
    Amara Dazkar
    World
    Fenrir
    Main Class
    Bard Lv 64
    ※追記、スレ主の望まない方に脱線しそうなので伏せておきますね

    これは邪推ですが、4.3でのUI刷新に対応するのが難しいため、88削除に至ったという可能性はありそうです。

    Quote Originally Posted by Ruki_Mikamiya View Post
    ◆パッチ4.1(2017/10/10)
    フィースト4対4カジュアルマッチ追加

    ◆パッチ4.15(2017/11/21)
    ライバルウィングズ実装

    ◆パッチ4.2(2018/01/30)
    クリタワ演習場実装
    フィースト8対8削除
    チームランクマッチ追加

    ◆パッチ4.3(2018/05/22)
    フロントラインの日替わり
    フィーストUI刷新
    カジュアルマッチ2人申請可能
    新UIってPTリストが縦長くなってて、恐らく88であのUIにするのは現実的ではないです。

    かといって新UIと旧UIの混在するちぐはぐな状況(88だけ旧UIのままとか)になると、それはそれでユーザーからの不満が出るでしょう。また両方に対応するコストもかかると思います。

    UI刷新が4.2より後に計画されたとは考えにくいです。数パッチ前からスケジュールは決まっていたはず。

    新UIを導入するために、4.2で新UIに適さない88をいったん削除。
    ※4.3でのUI刷新の情報は4.1〜4.2の時点では出せない
    ユーザーの反応をみて、88削除自体はそこまで大きな話題にならなかったため、4.3で新UIをリリース。
    そんな流れもありうるかなと推測。

    怖いなと思うのが、削除理由がなんであれ4.3でUI変更が入ったために、88復活はすんなり実現できないであろうなということです。

    (0)
    Last edited by Ruki_Mikamiya; 08-26-2018 at 01:59 PM.

Page 3 of 12 FirstFirst 1 2 3 4 5 ... LastLast