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Results 21 to 30 of 94
  1. #21
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    思いつくままに改善点を.No.1

    トランス 自身に「アストラルファイア」または「アンブラルブリザード」が付与されている場合、逆の属性の3段階目の状態にする。ただしAFUBの効果時間は13秒に。
    コラプス 対象に無属性魔法攻撃。Instant リキャスト30秒  威力:200 追加効果なし
    AFUBの効果時間を30秒更新とする。
    ファイラ対象とその周囲の敵に火属性範囲魔法攻撃。威力:100
    フリーズ 指定した地面を中心にダメージエリアを生成する。範囲内に入った対象にダメージを与える。威力:50 効果時間:15秒
    ブリザジャ  対象に氷属性魔法攻撃。威力:280
    ファイジャ  対象に炎属性魔法攻撃。威力:280
    黒魔紋  Instant リキャスト60秒
    ファウル対象敵単体に無属性範囲魔法攻撃。威力:750
    (7)

  2. #22
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    トランス:ファイガ、ブリザガで更新間に合わないそうにないときに使用
    コラプス:4.x以前はほぼ使うことのないスキル。(IDであとちょっとで倒せる時に使ってたくらい)リキャストを持たせ、威力を上げる。GCD中に移動しながらコラプスを撃つことにより、移動中のDPS低下を防ぐ。
         AFUBの効果時間を30秒とすることで、他のスキル(30秒×n)と合わせやすくなり、エノキ永続しやすくなる。
    ファイラ:そもそも範囲弱体が意味わからん。
    フリーズ:4.x以前のコンテンツでは死にスキル。ダメージ床での火力底上げと更新用に。
    ブリザジャ:威力を元に戻して火力底上げ
    ファイジャ:威力を元に戻して火力底上げ
    黒魔紋:リキャストを30秒短くすることでラインズステップの使用頻度を増やす。エーテリアルステップと併用することで、頭割り、離れるときに使用。
    ファウル:フレアを範囲用の最強魔法、ファウルを単体用の最強魔法と分ける。ファウルを範囲から単体とすることで威力をUPさせる。
    (2)

  3. #23
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    コラプスのアビリティ化は賛成です。
    迅速魔三連魔procと、挟めるタイミングはけっこうありますし
    今はやむを得ない状況に撃つ感じですからね
    ミリ残りのトドメには使えなくなるけどアビリティにした方が有用だと思う

    赤のフレッシュは弱体調整入るだろうから同じ25秒リキャストの威力250くらい?強すぎるかな?
    (4)

  4. #24
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    黒魔道士スレにも書きましたが、ファイガPROCをゲージの部分に表示してほしい…
    (7)

  5. #25
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    Quote Originally Posted by LilySilver View Post
    ファウルが使用可能になったとき (ポリグロットが溜まったとき) にでる音が大きく、ヘッドフォンをしてプレイしていると耳にささります。
    他のSEと同じくらいの音量になるよう、調整をお願いできないでしょうか、よろしくお願いします。
    この人の意見に近いので引用します。
    ファウルのプロックしたときの音がうるさいです。しかもなぜか、「システム音」です。サンダーやファイアのプロックしたときの音は「効果音」なのに、ファウルだけ「システム音」なのです。
    わたしは集中したいときにシステム音のみでプレイすることがありますが、非常にうるさく感じます。
    仮に全ての音を切ってしまうと、システムに関わる重要な音を聞き逃す恐れがあるため、したくありません。ファウルだけが異常に音が大きいですし、システム音というのも解せません。早期的な改善を求めます。
    (4)

  6. #26
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    Logsによって黒と侍のDPS距離は4%ぐらいと思っています。火力がもっと高いの代わり移動するのはもっとむつかしくなる。Core Playerにとって侍より高い火力がある,普通なプレイアにとっては低い

    P.S. 火力強化改善案
    三連魔をリキャスタイム90sにさせる(吉田さんはこのスキルでファイジャのCDを短縮させて火力上げるとおもって,ファイジャのキャスタイムが短縮させた補償60sにさせるかもけど実は完全にギミック処理用になった,ギミック処理はやさしすぎになったと思う)

    1.ファウルを850威力にさせる,(2体目以降の対象への威力は25%ずつ減少し、最低50%まで減少する。)(4%ぐらいの強化)
    2.エノキアンを15%にさせる(4.5%ぐらいの強化)
    3.ファイジャとブリザジャを280威力に戻る(5%ぐらいの強化)
    4.サンタガのDotを50威力にさせる(3.5%ぐらいの強化)
    (3)

  7. #27
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    吉Pが仰るとおり黒魔道士にはシナジーが無くても復活が無くても火力専門職なのですから納得はしております。
    しかしエノキアンとAF、AB両方を維持しながら使い方次第とはいえキャスターのDPSが横並びなのは納得がいきません。
    シナジーや他キャスターよりも負担が大きい分火力をもう少しだけでも上げるべきではないでしょうか?
    (14)

  8. #28
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    ジョブHUDのシンプルモードについて
    黒魔導師のアストラルファイヤ/アンブラルブリザードとエレメンタルゲージを
    侍の剣気ゲージと雪月花のように分離してそれぞれのサイズを変えて配置したいです。
    (1)

  9. 04-19-2018 10:03 PM

  10. #29
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    黒のレイズ→自分の命と引き換えに対象を復活させるHPMP全回復(衰弱無し)とかあっても面白そう
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  11. #30
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    こうして欲しい黒魔編
    黒魔紋:乗っている人全員にキャスト時間15%カットのバフを与える、黒魔紋を重ねても30%カットにはならない。
    マバリア:使った瞬間に自分中心の半径5m、中心から1m離れるごとに効果6%ダウンでバフを発生させる(例:0m<中心からの距離≦1mは術者の最大HPの24%軽減)
    ラインズステップ:自分の黒魔紋が発動中は黒魔紋のアイコンからラインズステップのアイコンへ自動で変化する。1枠空くよヤッター!
    アニメイトデッド:HPマイナス1のリビングデッド状態(13秒継続、HPバー紫色)で蘇生する、どなたか回復魔法お早めにお願いします。

    キャスター共通のロールアクション
    ドレイン削除→インスタント/MP消費0(アビリティ)/リキャスト120秒でアスピル追加、威力80相当のダメージを与えて(AF中であろうと)同量のMPとして吸収する
    (11)

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