クラスアイデンティティとはなんだったのか

範囲を同じにした理由がしりたいです
確かに幻術と呪術で範囲に差があるのはわかりにくかったし、分かるまでは「なんでスキンもれるんだろう?」と
頭をかしげたりしました。でも分かってしまえば(LSで教えてもらいました)ぎりぎりの射程からかけたり、
呪術の範囲の広さを生かして敵の前後に位置するメンバー全員にバフかけたり、
補助魔法だけとっても幻術と呪術で明確な違いができ、面白かったのですが・・・

範囲が広い=威力を抑える必要がある=範囲を統一することで解決?
斧の範囲WSも弱体化されてそうで怖いです。