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  1. #10
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    Eureka est et restera ma plus grande déception que j’ai connu sur ce jeu. 1 an et demi d’attente pour ce contenu, 1 an et demi que moi et ma CL attendait soit disant le contenu fun, 1 an et demi que j’attendais soit disant « ce qui n’avait jamais été vu sur un MMO » et voilà ce que l’on nous sort, une copie du diadème je dirais même pire que le diadème.

    Avant de découper comme il se doit ce contenu, je vais quand même lui donner les quelques trucs positifs : l’histoire, l’environnement, le délire des éléments, le chain kill et la musique des monstres célébres.

    D’ailleurs concernant l’histoire je suis écoeuré de devoir me farcir cet eureka inhumain pour aller au bout de l’histoire sur l’ile détruite par les asciens référencé depuis la 2.0 et la si tu aimes l’histoire il n’y a pas d’échappatoire comme le diademe qui a zéro quete et qu’ils vont fermer et mettre les loots ailleurs, tu veux aller au bout de cette partie du lore et des quetes tu devras aller au bout d’eureka en 2019.

    Franchement qui s’amuse ce contenu ? quel joueur au jour d’aujourd’hui est capable de dire « ouahou c’est super je vais faire plusieurs reliques » ?

    Je ne reviendrais pas sur les milliers ( car oui ce sont des milliers) de cristaux à obtenir pour avoir une relique.

    Je ne reviens pas sur l’exp abérrante pour changer de niveau et l’écart entre les quetes d’histoire. Je ne reviens pas sur l’ilevel des armes et armures car chacun y va de sa propre interpretation, perso ils me choquent pas c’est juste la facon de les obtenir que je trouve comme dirais la pub « tu pousses le bouchon un peu trop loin naoki ». La personne qui a appuyé sur entrée après avoir tapé les chiffres a du se tromper.

    Quel est le message envoyé par Square à ceux qui veulent teindre leurs armures ? c’est simple le message c’est « ok vous voulez avoir le droit de teindre de vos armures, et bien vous allez galérer mes amis ». « Vous n’aviez pas aimé le diadème et sa mission d’urgence tres bien on va vous mettre le dernier ingrédient de relique dans la nouvelle mission d’urgence Eureka ».

    Et c’est pas l’argument du « oui tu n’es pas obligé de faire la relique », oui c’est vrai personne n’est obligé mais bon eureka nous a été vendu des le départ en tant que contenu relique que beaucoup de joueurs affectionnent au même titre que le glamour.

    En plus c’est complétement contre-productif car le but de cet eureka c’est de faire que le maximum de joueurs l’essaye et qu’ils y retournent afin de faire vivre le truc pendant plusieurs mois, Or la on va se retrouver dans même pas un mois ( comme tellement de contenus de ce jeu d’ailleurs) avec des joueurs qui vont galérer de chez galerer a commencer ce contenu puisque quasi plus personne n’y remettra les pieds soit parce qu’ils ne feront pas deux reliques soit parce qu’ils ont auront eu ce qu’ils ont a choper dessus, soit parce que ce jeu est rempli de piranhas( bon sur ca SE ne peut rien faire).

    C’est pas les nerfs ( déjà prévisibles voire peut être plus rapides que prévus) du nombre de cristaux qui va changer la donne puisqu’on sait déjà que eureka sera divisé en plusieurs parties avec des iles différentes donc l’ile actuelle sera déserte à la 4.35 ou 45. Comme d’habitude ce jeu manque de rejouabilité et la lecon du diademe n’a pas été retenu

    Privilégier les nouveaux joueurs qui n’ont jamais connu ce type de contenu c’est tres bien mais il n’y a pas que les nouveaux joueurs, il y a les anciens qui sont toujours la et qui en ont bouffé de la relique et d’autres choses dans le jeu.

    La on nous a sorti un mix du diadème avec du bashing de mobs version everquest ou vieux free to play corréen et un clin d’œil aux livres animus d’ARR puisque maintenant la mode ( et ils ont bien raison) c’est d’attendre que l’alea pop ( comme avec les bouquins) et y aller prendre son exp. En attendant soit on mate un film, soit on joue a la 3ds ect etc on a vu mieux en terme de teamplay et de fun.

    La perte d’expérience ( qui je pense sera évidemment nerfé) aurait pu etre une bonne idée si il fallait pas purger pour devoir monter en niveau ou bien si on devait pas slalomer en quinconce entre un monstre niveau 12 collé à un monstre niveau 2 pour atteindre l’aléa tant espéré

    J’ai lu qu’un autre argument est de dire « oui mais eureka tu as tort de dire que c’est pourri faut pas en abuser à en faire beaucouop d’un coup ». Ok donc pour les défenseurs d’eureka sont soit dans le déni soit dans l'angélisme.

    Ils sont dans le déni car ils n’osent pas avouer que c’est pourri. Je sais pas mais moi ( et comme beaucoup d’autres personnes sensées) lorsque j’aime un contenu, que le contenu est bien et que j’aime le faire, ben lui faire mal, le farmer pendant des heures sans que ca me soule c’est quand même le but non ?

    La c’est « non il faut faire eureka avec modération mais oui c’est bien tu as tort». Ok d’accord c'est comme si ils achetaient un sandwich, le sandwich est dégueulasse, ils le savent, mais ils en mangent petit morceau par petit morceau alors qu'il est immangeable.

    Perso le sandwich si il est pas bon ben je le jetes

    Je suis d’accord avec ce qui a été dit un peu plus haut finalement le palais des morts ( notamment les derniers étages, la possibilité de scoring, le challenge solo) et aquapolis ( concept sympa) resteront les meilleurs ajouts du jeu mais pareil ce n’est qu’un avis perso car d’autres detestent et je suis obligé de respecter tout comme respecter ceux qui aiment eureka mais qui ont des vrais arguments de défense

    mais la franchement je vois pas ce qu’il y a à sauver dedans surtout apres 1 an et demi d’attente. Au moins aquapolis et PDM ont été annoncés 3 mois avant leurs sorties et n’avaient pas une grande prétention. Maintenant j’ai même plus peur pour le nouveau palais des morts car ca sera une copie de l’ancien sauf qu’il faudra monter au lieu de descendre et j’ai pas peur pour le contenu difficile a 4 car il sera la dans 2 ans et que ca sera un donjon avec des pv cheatés.

    En fait de ce jeu vaut mieux jouer sans rien en attendre c’est mieux mais tellement dommage, ce game était tellement prometteur
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    Last edited by Coupain; 03-15-2018 at 11:04 PM.