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  1. #11
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    En effet, il avait dit lors d'une interview que le tarif de la reprise de l'abonnement n'était pas encore fixé et qu'il étudiait la possibilité de faire un prix réduit. (suite aux différents retours des joueurs qui indiquaient qu'ils quitteraient le jeu si c'était plein tarif et un 2nd post ou une majorité resterait si on avait qu'un abonnement a 50 % du prix initial)
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  2. #12
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    ils ont surtout expliqué, par la bouche de Wada lui même, à la fin de la video live 2 qu'ils étaient en train de réfléchir a un tarif "discount" pour l'abonnement.
    (0)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  3. #13
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    Aucun patch sur Ifrit annoncé, je boycott toujours le fight alors ...
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  4. #14
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    A la 1.20, le système de loot reste le même, mais il ajoute un objet de "quête" qui tombera en plus, et qui pourra être échanger a un pnj contre l'arme de son choix.

    Sur les posts anglais, il pensent que ce serait un objet a avoir en quantité, et qui au bout de X objets pourra être échanger.
    Ca récompenserait ceux qui "farment" ifrit mais qui ne drop pas d'arme. Un genre de jeton, échangeable entre les joueurs.

    Le combat, même avec du lag/latence reste faisable si on est réactif. (au pire, un reboot du pc, et de la box, + éviter de lancer 40000 logiciels derrière aide grandement a diminuer les problèmes.)
    (0)
    Last edited by panzertroll; 11-28-2011 at 05:32 PM.

  5. #15
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    O_o J'espere qui mettront pas un truc pareil en place. D'accord les objets d'ifrit tombe rarement mais quand meme. Avec l'arrivée des Haut Faits, je m'attend a voir le HF pour chaque Primordial "Avoir toutes les armes de XXX", si on les obtient aussi facilement, ca gache vraiment tout. Un HF c'est censé etre un truc difficile a faire, ou on passe beaucoup de temps dessus pour avoir un vrai mérite à l'avoir fait, donc si on les fait en un jour ...
    Une simple distribution d'objet aurait été mieux.
    Et une fois que tout le monde aura ses armes d'ifrit, y deviendra quoi ifrit, il sera oublier et ne servira plus à rien.
    Très décu de cet information et arreter de vous plaindre, un jeu trop facile ca sert a rien, apres avoir eu toutes les armes facilement vous allez vous plaindre parce que vous avez plus rien a faire.
    (2)
    Last edited by TrishStratus; 11-28-2011 at 06:18 PM.

  6. #16
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    Je vois pas vraiment l'intérêt d'un haut-fait du genre "avoir toutes les armes", cela n'a juste aucun sens.

    Les haut-faits sont censé être des choses difficile à obtenir et par forcement juste "longues" et avoir toutes les armes c'est juste long. Et c'est surtout impossible à réaliser pour un groupe complet. Si ma Linkshell et moi décidons de -tous- avoir ce haut-fait, on fait comment ? On tue Ifrit pour obtenir chacun toutes les armes ? Cela prendra des mois...

    Des haut-faits intéressants c'est plus :

    - Obtenir tous les haut-faits ci-dessous
    ...- Tuer Ifrit (niveau 25)
    ...- Tuer Ifrit (niveau 50)
    .....- Tuer Ifrit sans aucun mort dans le groupe
    .....- Tuer Ifrit en moins de X minutes
    .....- Tuer Ifrit sans qu'aucun joueur se ne fasse toucher par [attaque/compétence]
    (0)
    Last edited by Antipika; 11-28-2011 at 06:42 PM.
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  7. #17
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    Honnetement, les trois exemple que tu as cités soit :
    - Tuer Ifrit sans aucun mort : Deja fait pour ma part.
    - Tuer Ifrit en X temps : Deja fait (Ecrit dans le carnet de route)
    - Tuer ifrit sans ce prendre de craquelure et autre : Deja fait également ....
    Apres je sais que ce ne sont que des exemples, mais faut trouver encore plus dur lol
    (0)

  8. #18
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    Il ne faut pas oublier que les haut-faits ne s'appliquent pas qu'aux classes combattantes. Il y en aura aussi pour les crafteurs et les récolteurs.
    (1)

  9. #19
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    Ben si tu as déjà fais c'est cool ^^ Mais obtenir toutes les armes c'est vraiment de la répétition pure et simple, en plus d'être maso avec le système de répartition actuel.

    C'est pas vraiment un challenge en lui même, le challenge c'est d'avoir une super chance, tout en conservant la même équipe de 8 (car oui si un type part après avoir obtenu ces armes, celui qui le remplacera voudra lui aussi ces armes, ce qui rallongera encore le temps pour que tout le monde ait tout).

    Puis ça serait un peu bête pour celui qui ne joue pas toutes les classes de le forcer a obtenir toutes les armes juste pour un haut-fait ><

    Après on peut trouver d'autres idées liées au combat lui même, j'ai vraiment donné des exemples classiques vus et revus dans d'autres MMOs.
    (2)
    Last edited by Antipika; 11-28-2011 at 07:43 PM.
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
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  10. #20
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    Puis ça serait un peu bête pour celui qui ne joue pas toutes les classes de le forcer a obtenir toutes les armes juste pour un haut-fait ><
    Forcement il y aura ce genre de HF..hélas, car c'est easy a faire.
    HF = toute ce qui est écrit dans le carnet de route
    + tout ce que nos imaginations peuvent inventé

    Quant au 'faites encore plus dur', ce n'est pas au combat ou au système de drop de rendre la chose ardu mais au HF, car Antipika la dit un HF du style 'avoir toute les armes' ou même 'avoir tout 50' c'est pas dur, c'est juste long.

    Je ne suis pas fan des HF style 'faire un perfect fight w/o dmg'..le tank fait comment ? xD
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