クラフターについても戦闘職についても、アディショナルやロールアクションの、
どれをつけてどれをつけないという選択肢は不要だと思う。
単に煩わしいだけの選択肢にしかなってないと思うので。
各クラフタークラスで修得したアクションは、そのまま共通アクションとして欲しい。
単純に現状のままの、選択する仕様の方が良いとする理由が知りたい所。
アディショナルの付け替え間違いや、付け替え忘れで、
製作失敗を誘発させる罠にしかなってないと思うので。
クラフターについても戦闘職についても、アディショナルやロールアクションの、
どれをつけてどれをつけないという選択肢は不要だと思う。
単に煩わしいだけの選択肢にしかなってないと思うので。
各クラフタークラスで修得したアクションは、そのまま共通アクションとして欲しい。
単純に現状のままの、選択する仕様の方が良いとする理由が知りたい所。
アディショナルの付け替え間違いや、付け替え忘れで、
製作失敗を誘発させる罠にしかなってないと思うので。
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