結局は新生も現行アーマリーシステムがジョブ実装の足かせになっていたり・・・
すでに全クラスレベル50だと、クエするだけで最強状態のジョブだったり・・・
槍だけを必死でカンストさせた、槍一本自称専属槍士のレベル50槍士より
とりあえず全部カンストしてみた自称魔法使いが槍士として数段強かったり・・・
私たちカンスト廃人層には割と楽しめるゲームなんですが、
LS内の1~2クラスカンストの人が、最近何も楽しんでない気がします。
フィジカル制度で多少はあった個性さえも消えてしまいました。
なんでも最高にこなせるマルチな人が終着点で、個性が全くないですよね。
アーマリー以外にも、属性の考え方やリテイナーなど、足かせは多いと思います。
現行仕様が足かせになってしまっているのであれば、
新生で抜本的な改修したほうがいいんじゃないでしょうか?