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  1. #421
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    Quote Originally Posted by rouningyounoyakata View Post
    ブラックナイトは画期的でした。
    ただのバリアではなく、攻撃スキルに変換できるという。
    反応が遅いのは改善してほしいですけど。

    暗黒騎士はダメージを受けることで活きるジョブっていう路線で正解だと思います。
    御社IPのロマサガでセルフバーニングっていう反射系スキルがあるんですけど、
    今の(存在価値の無い)ブラッドプライスを被ダメージ反射スキルにしてはいかがでしょうか。
    リビデとの相性もバツグンだと思います。
    今のブラックナイトの反応の遅さなら効果時間も7秒くらいには延ばしてほしいですよね。

    ブラプラの被ダメージ反射も個人的には好きな案です!

    個人的に思いついたものであればさらに、(被っている案があるかもですがご容赦ください)
    ・ブラッドデリリアムをBBを消費しないアビリティに変更、リキャストを120s→60sへ、MP回復回復後25秒間MPリジェネ状態になる。
    ・スカージの復活
    ・ブラッドデリリアムのかわりにデリリアムブレードをBB50消費・リキャスト120sの敵の与ダメ軽減スキルとして復活
    ・ダークパッセンジャーの消費MPの大幅な引き下げ(正直今の性能であの消費MPは釣り合っているとは思えません。現在の消費MPの半分以下にしてほしいです。)
    ・暗黒騎士レベル70の特性として、暗黒魔法マスタリーの特性が欲しいです。効果は、自身が使用する魔法攻撃の消費MPの減少、かつ敵から魔法攻撃を受けるとその一部を吸収。

    あと、これは暗黒騎士に限らないのですが、
    ・スタン技はデフォルトでタンクにもたせてほしいです。ロールアクションではなく。
    ・ランパートを使ったときのポーズを以前のシャドウスキンを使ったときのポーズにしていただきたいです。

    かなり思いつくままに書いたので色々と突っ込みどころはあるでしょうが・・・・

    暗黒騎士の調整も楽しみにしています。
    (7)

  2. #422
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    ID回ったりの上ではブラプラめちゃくちゃ有用なんで無価値とか言って潰されちゃうのは困るかなぁ…
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    今、道が拓かれる「諦めの境地」

  3. #423
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    Quote Originally Posted by Paradice View Post
    ID回ったりの上ではブラプラめちゃくちゃ有用なんで無価値とか言って潰されちゃうのは困るかなぁ…
    クワイタスがある今だと、半端なMP改修をやめてBB吸収の方向に尖るといいかもしれませんね_(:3」z)_
    (1)

  4. #424
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    クワイタス覚えて以降で考えるとそうっすねー
    でも50-60ルレとかでシンクされた後とかはその辺無くなるので暗黒のデバフの呪いが重くなるかなと…w
    (2)
    今、道が拓かれる「諦めの境地」

  5. #425
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    暗黒騎士をやっていてつまらない点をいくつか、、、
    戦士とナイトはコンボルートが3つ
    それに比べて暗黒はソウルイーターとパワースラッシュルートしかない
    今更だがコンボルートを1つ消す位なら戦士とナイトもコンボルートを2つにするべきだ
    何故それをしなかったのか開発の神経がわからないです。
    ひたすらイータールート(時折DA)、間にスピラーを混ぜるにしても
    そればっかりやって楽しいですか?って感じてます

    それを踏まえて以下を要望します
    ・スカージの復活
    ・デリリアムブレードの復活

    暗黒騎士をやっていて楽しい!って思える調整を期待したいですね
    (8)

  6. 11-27-2017 10:07 AM
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    不要と判断

  7. #426
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    Quote Originally Posted by Randoll View Post
    暗黒騎士をやっていてつまらない点をいくつか、、、
    戦士とナイトはコンボルートが3つ
    それに比べて暗黒はソウルイーターとパワースラッシュルートしかない
    今更だがコンボルートを1つ消す位なら戦士とナイトもコンボルートを2つにするべきだ
    何故それをしなかったのか開発の神経がわからないです。
    ひたすらイータールート(時折DA)、間にスピラーを混ぜるにしても
    そればっかりやって楽しいですか?って感じてます

    それを踏まえて以下を要望します
    ・スカージの復活
    ・デリリアムブレードの復活

    暗黒騎士をやっていて楽しい!って思える調整を期待したいですね
    ナイトはあれだけど、戦士はむしろヴィントなくしてブレハオンリーでIB貯められるなら
    諸手を挙げて消してくれって言うと思うよ
    そうしなきゃいけないから回してるだけだし

    スカージの復活は熱烈支持だわ
    Dot維持くらいさせてくれ
    (12)

  8. #427
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    デリリアムブレードにゴア程度のDOT(スカージ)つけて復活してもらうのがいいかな
    デリリのモーション好きだし、今はもうないけど蒼天ベンチマークの暗黒決めモーションだからなくなるのは非常にさみしい。
    (1)

  9. #428
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    ロールアクションの沈黙技(名前忘れた)がデリリのモーションだった記憶。
    (0)

  10. #429
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    理想を言えば、皆さんが書いてるようなデリリとスカージ返して、なんですけど、(デリリのデバフは不要)
    4.0の調整の方向性からすると、そういう満額回答は望めないだろうと思うので
    次善案として、スピラーにDOT付けたらどうかと思うのですがどうでしょうか。
    多少はST時の単調操作のアクセントになると思うんですが。
    (1)

  11. #430
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    ブラッドデリリアムの効果を据え置き、加えてリキャストを60秒に短縮、効果中BBの消費量半減、与ダメ量30%上昇の効果を付与する。効果時間20~30秒ほど(ナイトのFoF、戦士のバーサクにあたるスキルに)。

    ブラックナイトにDA時範囲化、MP消費0、効果時間延長(本来の効果+5秒)追加。(DA時はバリア消滅時のBB上昇効果が失われる)

    ダークパッセンジャーの消費MP量の緩和


    ブラナイ範囲化は強すぎるので置いておくとして、ブラデリにプラスαで何らかの効果付随は切実にお願いしたい(おもに与ダメ関連で)
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