今までは、やりこみ度合を評価する指標となるものが、ヒストリー機能しか無かったから
次善としてヒストリーのコンプを目指している人も多いのかと思います。
ただ、今後はまさにその為のシステムとも言える、アチーブメントシステムが実装される訳ですから、
現行のヒストリー機能はあくまでプレイログと割り切るのが妥当なのではないかな、と思います。
(もちろんコンプを目指す人を否定するわけではありませんが、限られた期間の中で「頑張れ」としか言えない)
今までは、やりこみ度合を評価する指標となるものが、ヒストリー機能しか無かったから
次善としてヒストリーのコンプを目指している人も多いのかと思います。
ただ、今後はまさにその為のシステムとも言える、アチーブメントシステムが実装される訳ですから、
現行のヒストリー機能はあくまでプレイログと割り切るのが妥当なのではないかな、と思います。
(もちろんコンプを目指す人を否定するわけではありませんが、限られた期間の中で「頑張れ」としか言えない)
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