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  1. #11
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    celesceles's Avatar
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    前提として、私は基本的にIDが嫌いです。ZWやAWで嫌という程通いましたし、単調な戦闘が続くIDはどうも眠気が…

    そしてこの小隊育成をやってみた感想ですが、アチーブ厨の私でも行くのを躊躇うレベルでした。
    何が面白いのか分からない。

    道中のAIの動きには正直驚くレベルでしたが、ラインナップされてるダンジョンは、別に今更行きたいダンジョンでもありません。
    報酬も同じですから行く必要も全くない。
    設定できるのがクラス止まりなので、ヘイトはハネ放題、まとめたりもできず、鈍行進行しかできない。
    既に書かれていますが、ワンパレのラスボスでのタンクの迷走っぷりには腹が立ちました。

    今後も更新入るのでしょうが、どうせならもっと行く意味を持たせてるか、AIに合わせて簡易にして欲しいです。
    もっと柔らかくするとか、敵を減らすとか、区間を短くするとか。

    ともかく、現状では「よく出来てるな」とは思いますが、行く意味(報酬)もなければ行く価値も見出せないので、しばらくスルーすることにします。
    (9)

  2. #12
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    trilobite's Avatar
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    先釣りしまくる超地雷ムーブしまくれるのはなんというか新鮮な楽しさ?です、敵も柔らかいですし
    でもアンガーマックスを雑魚が感知して大量に押し寄せてくるせいで道中発動できないのは結構深刻な問題ですね
    敵の範囲をNPCが避けないのは撤退指示して引きずり回して回避するようです
    よく考えたら他の人は超える力ないので予兆見えないのは普通なのかもしれませんな
    (7)
    Last edited by trilobite; 10-11-2017 at 06:03 AM.

  3. #13
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    ヒラやタンクでヴィジルまで終わっての難易度の感想等

    【ハラタリ】
    ヒラで行きましたがそこそこ大変でした、無敵になる2匹のボスでてんやわんや
    そんなハラタリが最初ってのは結構な罠な気がしました。
    ここに最初に行ってストレスを感じる方が多いかもしれません。
    【トトラク】
    ヒラで行きました、後半のベチョベチョがやっぱり面倒なくらいで楽でした。
    【ブレフロ】
    ヒラで行きました、2ボスの泡をなかなか割ってくれないので
    ほぼほぼ自分で壊す事になるのがちょっと面倒だったくらいです。
    3ボスの毒吐きは必ず自分に来たので自分1人離れてるだけでOKでした。
    【ヴィジル】
    タンクで数回行きました、ロール変わったせいもあるかもですが此処が一番面白かったです。
    皆自由のLv1でやりましたが程よい難易度で時間も18分程度で終わり、ストレスも少なかったです。

    個人的に面白いコンテンツだと感じていますがゴールが思ったより早いのかな・・・?
    奇数偶数パッチで行けるIDが1つしか増えない~とかになるとちょっと勿体無いかなと思います。

    あ、あとは小隊ミラプリに関しては感謝しかありません
    (9)

  4. #14
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    14は徹頭徹尾完璧にクリアするか1ミスで死ぬかのゲーム性なので仮に成長要素があったとしても致命的に合わないですね
    まあ開発からしたら
    ・ユーザーが入れろって言うから入れた
    ・これでシャキらないと言う不満は解決した
    と言ったところでしょう

    ただどこまでAIが成長するのか正直普段の各インタビューでコストコスト連呼する吉田Pを見ていると疑問ですね
    (5)

  5. #15
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    完璧にクリアするしかないとか、レイドじゃあるまいし。じゃあ初見プレイヤーはどうやってIDクリアしてきてるんですかねっていう話。
    (64)

  6. #16
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    ソロ奴なので、小隊メンバーとキャッキャウフフできると思って期待して行ってみたのですが、メンバーずっと無言で悲しくなった。

    せめてFATEのNPC程度でいいからセリフ言ってほしい。 

    あぁ、道中は無言なんだよね、せめてクリアした時の喜びのポーズみるかー って思っても無し

    クリアしたらセリフくらいあるかな? 無し

    すごい寂しい。 厩舎でも無言だし、デート(小隊任務)でも無言だし もしかして嫌われてる上官なんですかね。
    (55)

  7. #17
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    召喚や学者でペットアクションの経験があったので、多少じゃじゃ馬というくらいで割りと楽しめましたね。
    ただ行くなら詩人や機工で行った方が指示出しと状況把握がしやすい印象を受けましたね。

    総評としましては、練度の低い間だけなのでしょうが、各ロールが「まだそれっぽい動き止まり」なので、極力無謀な戦闘は避けて動いた方が良いと思いました。
    (3)

  8. #18
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    これはNPCを接待するコンテンツなのでしょうか。
    将来的にNPC連れてルーレットやレベリングできるようになるのならわかりますが、
    そうでないのなら全く意味がわかりません。
    (4)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by BigChihuahua View Post
    これはNPCを接待するコンテンツなのでしょうか。
    将来的にNPC連れてルーレットやレベリングできるようになるのならわかりますが、
    そうでないのなら全く意味がわかりません。
    NPCと協力するコンテンツなのでは?
    (41)

  10. #20
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    正直小隊まったくもって面白くない これなら普通にiD行くほうが良い

    開発者の人プレイして 面白いと思って本当に実装しているんでしょうか? 

    中途半端なコンテンツになるなら 今すぐ廃止したほうが良いと思うレベル
    (2)
    Last edited by vbgvbf; 10-11-2017 at 12:18 PM.

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