Page 15 of 171 FirstFirst ... 5 13 14 15 16 17 25 65 115 ... LastLast
Results 141 to 150 of 1707
  1. #141
    Player
    ponclass's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    142
    Character
    Owl Class
    World
    Anima
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    クイックチャットが少なすぎます

    以前のフィーストの様に
    "技"使いました
    "技"使います
    AR撃ちます
    などなど仲間とより連携しやすくするものが欲しいです。

    現状ではセオリーを理解し周りを見ながら察して行くゲーム
    空気読みゲーです
    (3)

  2. #142
    Player
    kamikazeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Posts
    4
    Character
    Mirror Mirage
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Dragoon Lv 45

    メダルのデバフ管理の簡易化

    メダルが地面に落ちたときの表示の変更を提案します。

    具体的には、コインのグラフィックに自分がそれを拾うとデバフが何になるかという表示をわかるようにするといものです。

    簡単な計算力を試しているというならダメかもしれませんが、そうではないと思うので面倒な計算何試合もしてると上級者の人も地味に疲れると思うし、初心者の人でも拾うか拾わないかの判断がしやすくなるんじゃないでしょうか。

    オブジェクトにリアルタイムで情報をもたせてプレイヤーごとに違った形にして反映させるっていうことが技術的に簡単なことなのかという問題はありますが。
    (10)

  3. #143
    Player
    tankyuushin's Avatar
    Join Date
    Aug 2015
    Posts
    643
    Character
    Ryo Tam
    World
    Shinryu
    Main Class
    Warrior Lv 100
    質問なのですが、バーストカウントマクロとかターゲット1合わせとかS5では浸透してないのでしょうか?
    メレーないしレンジがカウントなりタゲ1する事で勝率凄く上がるはずなのですが...

    スーパーランカーならともかくターゲット①を無視して延々とターゲット①と違うPC追いかけて落とす事も出来ず、挙げ句キット湧かしたのに誰もとることなく泥試合の末のLose。勿論挨拶もなし。

    ちょっと運営さんの方から、勝率上げるためのHow to出して貰えませんか?
    捨てゲーか?と思うような試合に出くわすので困惑しております。
    (0)
    Last edited by tankyuushin; 08-22-2017 at 01:35 PM. Reason: 誤字訂正

  4. #144
    Player
    Non_Sugar's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Location
    虎の穴
    Posts
    620
    Character
    Pepparoni Maccaroni
    World
    Unicorn
    Main Class
    Fisher Lv 66
    なんかこう…バフ凝視ゲーと言われてたものが、CC耐性凝視ゲーに置き換わっただけなのか?とふと思ったんですが。スタンや沈黙かけられまくりのヒーラー、それをフォローするタンク、結局凝視だよね?
    (3)

  5. #145
    Player
    dine_f's Avatar
    Join Date
    Oct 2016
    Posts
    11
    Character
    Dine Foss
    World
    Fenrir
    Main Class
    Miner Lv 70
    アンランク~ブロンズ帯でシルバー昇格寸前までプレイしての話なのですが、

    10時間近く木人殴りやバーストの研究に費やした侍  勝率4割
    ホットバー並べて5分木人殴っただけのモンク     6,5割
    ホットバー並べてスキル説明すら見なかった占星        8割

    といった感じでした。自分は今更一番下に声高につっこむつもりはありませんが、上二つ同ロ
    ールの差は対戦ゲームとして破綻しているといえないでしょうか?頑張っても報われないと、
    入り口ではじかれるのはつまらないものです。自分達が作ったマッチングシステムの特性やフ
    ィーストの現状をしっかりと把握して、しかるべき対応をお願いしたいです(戦忍侍赤(機も?)
    の強化、竜召の使い勝手向上、初心者向けレクチャー充実等)。
    (3)

  6. #146
    Player
    Nico_rekka's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    3,373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Conjurer Lv 71
    今更ですけどウルウズジェイル演習場の初期ボックス2個を二個間の距離を近くに置けなかったのでしょうか

    固まっていれば開幕後メレーがアイテム回収して中央に合流するまでの時間を今より短くできたと思うんですよね
    (2)
    Last edited by Nico_rekka; 08-23-2017 at 06:50 AM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  7. #147
    Player
    Odamari's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    78
    Character
    Odamari Joe
    World
    Durandal
    Main Class
    Thaumaturge Lv 82
    ナイトの「かばう」が強すぎる。
    オウスゲージの貯まりが早すぎてメレーのバーストを毎回庇えてしまう。
    ゲージの貯まる速度を下げる、かばうのリキャストを伸ばす、かばうで消費するゲージ増加等
    何かしら調整したほうがよい。
    (18)

  8. #148
    Player
    Nico_rekka's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    3,373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Conjurer Lv 71
    シルバーもしくはゴールド以上で各ランクの順位をもっと表示してほしいです

    現状は全体の100位以内と各ランクの10位以内しか
    表示されません

    それらに該当しなければ
    自分が今どのくらいの位置にいるか
    自分と近い順位の人はどのくらいの成績かわかりません

    私自身100位以内に入るほどの実力はありませんし
    100位以内に入るほどの試合数を重ねられるとも思えない

    でも自分がどれくらいになったかは知りたいんですよね

    表示は簡易でいいので是非ともお願いします

    参考 オンライン麻雀天鳳 月間ランキング
    http://tenhou.net/sc/?rtt-161
    こんなぐらいの簡易表示にしていただければ

    ほしい情報:試合数、勝利数、勝率、順位
    できればフィーストで一番使ってるジョブ
    (10)
    Last edited by Nico_rekka; 08-23-2017 at 12:44 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  9. #149
    Player
    Assize's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Posts
    245
    Character
    Ramune Soda
    World
    Garuda
    Main Class
    White Mage Lv 67
    沈黙耐性の時間が十分残っている状態で「集中」の効果がホーリースピリットで消されました。
    (耐性時間延長特性あり、沈黙耐性残り時間2、集中残り時間9)
    耐性の効果よりも集中の効果を優先して判定するのは仕様でしょうか?
    (2)

  10. #150
    Player
    trichoco's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    20
    Character
    Sekirei Yuzuka
    World
    Shinryu
    Main Class
    Pugilist Lv 92
    カウントダウンマクロの公式実装


    公式にカウントダウンマクロを実装して欲しいです.
    PvP初心者と同一チームになったとき,カウントダウンマクロがあるのとないのでは勝率もといゲーム自体が成り立たなくなる場合があります.

    仕様は現状一般的な
    /mk attack5 <t> <wait.1>
    /mk attack4 <t> <wait.1>
    /mk attack3 <t> <wait.1>
    /mk attack2 <t> <wait.1>
    /mk attack1 <t> <wait.1>
    と同じような動作をするクイックチャットで十分です.
    (14)

  11. 08-23-2017 09:46 PM

Page 15 of 171 FirstFirst ... 5 13 14 15 16 17 25 65 115 ... LastLast