私がひとつ妄想しているのは、たとえば採掘師の腕を
試されるようなタイムアタックコンテンツとかかなぁ。
FF11のアサルトで「土竜作戦」というのがあったのですが、
岩を破壊して道を作る、という内容で、FF11では残念ながら
武器でダメージを与えて岩を壊していました。
あれを、採掘師でやるのはどうかなと。
掘るのはいつものミニゲームでいいんですが、AimやApproachの
意味づけをもっと強くして、適正なAim、Approachであれば
さくっと岩が壊れるようにする。
ついでに、採掘師のピックにはちゃんと性能づけがされていますので、
それらステータスもしっかり参照するようにする。
岩の種類は20個くらい用意しましょう。どれが配置されるかは
ランダムで。それぞれ微妙に色が違って、色ごとに適正な
AimとApproachが決まっている。(おぼえゲーの要素)
おぼえていれば一発だし、色が微妙で分からなくても
いつもの採掘の要領で、鍛え抜かれた採掘師ならきっと
正解を当てるはず。
いい装備の採掘師が3人とかで集まって、手分けして
岩の素性を見極めながら、がんがん掘り進んでいく。
装備と腕と、ほんのちょっとの運が試されるようなコンテンツ。
クリア報酬もあっていいと思いますし、継続的に参加したく
なるような(グラカンで言う軍票のような)何かがあっても
いいと思います。
それと、やはり最短記録を出したという名誉ですかね。
こういうお遊び要素があってもいいと思うのです。