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  1. #121
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    ich finde sowohl die Vorschläge von Tonkra sehr gut, sowie auch von Maruu... Vor allem das Briefsystem wäre sehr praktisch.. und ein Lagerhaus zum mitnehmen sowieso XD

    Allianzen zwischen konaktkreisen.. nunja.. die bestehen ja sowieso scho.. ob mit zusammen legen oder nit ^^
    Als erstes sollten sie dann lieber die kick-funktion einbringen oder sowas.. fänd ich wichtiger :P

    Das problem mit dem delay beim waffen ziehen oO gibts da überhaupt einen? ich bleib beim laufen und wechseln von active zu nonactive nicht stehen o_O; ich rutsch nur total gekonnt über den boden. Aber das ist ja dementsprechend kein delay o_O,

    Und maruu!!! ich vote dafüüüür XD
    aber dann müsste es auch ein Französisches fest geben (und davor graust es mir XD)~
    Aber da Japaner ja eh das oktoberfest lieben (Siehe oktoberfest in Osaka :P) wäre das vielleicht möglich... ^^


    ________________________________
    Zu den buffs bzw. manchen skills ist mir aufgefallen das der CD extrem falsch ist o_O;
    beim Pike hab ich z.b. den skill: Aufspießer oder Beinfeger.. da wird mir ein cd von.. (jetzt ausm kopf ka).. vllt. 30 sek angegeben.. nach den 30 sek ist er wieder aktiv.. jedoch wenn man draufklickt.. funktioiert er nicht... so ca. 10-15 sekunden lang funktioniert er dann noch nicht. Also meiner meinung nach sind die cooldowns noch falsch eingestellt.. daran sollte man vllt. auch etwas ändern.. bzw. richten o_O;
    Beim magier sind es auch manche skills..
    (1)
    Last edited by keropin; 11-05-2011 at 07:07 PM.
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  2. #122
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    Könnte man vielleicht irgendwas dagegen machen, dass nicht jeder seinen Marktbereich als zusätzliches Lager benutzt? Grundsätzlich ist die Funktion doch da um unterwegs noch eine Handvoll von Items anzubieten. Ich habe aber schon keine Lust mehr in einen Markt rein zu schauen, weil eh 90% irgendwelche Items da zu 9.999.999. Gil angeben nur um Platz zu sparen oder einfach um zu zeigen das sie die Items haben.

    Vielleicht würde es helfen, wenn man die Gebühr schon im Vorfeld bezahlen müsste. Dann würden es sich viele 2-mal überlegen ob sie ein Item für 9 Millionen Gil rein stellen.
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  3. #123
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    Die CD's und die Länge der Buffs/Schwächungs Magie ist noch Verbesserungswürdig.

    Protes,Vallum hat ne CD von 60 sec. was vieeell zu lang ist denn man Trifft öfters nicht jeden in der Gruppe und man muss 1 Minute warten.

    Und wie Tonkra schon sagte halten die Buffs nicht lange und man ist oft mit Nachbuffen beschäftigt was gerade in Natalan oder in einer der anderen Festungen sehr nervig sein kann.

    Gleiches gillt für Schwächungs Magie! Blind, Gemach und Paralyse haben auch 60 sec. CD was einfach zu lange ist denn die Spells sind ja nicht gerade mächtig also unnötig. Bio und Dia haben ja auch nur 30 sec. :/

    Wiederum sind auch die "Aktionskosten" dafür zu hoch. 2 Punkte wären mehr als Fair für die Schwächungs Magie.

    Und Wiederbeleben/Erneuerung sollten NUR die Magier casten dürfen!

    VerloK
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    Last edited by VerloK; 11-05-2011 at 08:28 PM.
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  4. #124
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    Quote Originally Posted by keropin View Post
    ich finde sowohl die Vorschläge von Tonkra sehr gut, sowie auch von Maruu... Vor allem das Briefsystem wäre sehr praktisch.. und ein Lagerhaus zum mitnehmen sowieso XD

    Allianzen zwischen konaktkreisen.. nunja.. die bestehen ja sowieso scho.. ob mit zusammen legen oder nit ^^
    Als erstes sollten sie dann lieber die kick-funktion einbringen oder sowas.. fänd ich wichtiger :P

    Das problem mit dem delay beim waffen ziehen oO gibts da überhaupt einen? ich bleib beim laufen und wechseln von active zu nonactive nicht stehen o_O; ich rutsch nur total gekonnt über den boden. Aber das ist ja dementsprechend kein delay o_O,

    Und maruu!!! ich vote dafüüüür XD
    aber dann müsste es auch ein Französisches fest geben (und davor graust es mir XD)~
    Aber da Japaner ja eh das oktoberfest lieben (Siehe oktoberfest in Osaka :P) wäre das vielleicht möglich... ^^


    ________________________________
    Zu den buffs bzw. manchen skills ist mir aufgefallen das der CD extrem falsch ist o_O;
    beim Pike hab ich z.b. den skill: Aufspießer oder Beinfeger.. da wird mir ein cd von.. (jetzt ausm kopf ka).. vllt. 30 sek angegeben.. nach den 30 sek ist er wieder aktiv.. jedoch wenn man draufklickt.. funktioiert er nicht... so ca. 10-15 sekunden lang funktioniert er dann noch nicht. Also meiner meinung nach sind die cooldowns noch falsch eingestellt.. daran sollte man vllt. auch etwas ändern.. bzw. richten o_O;
    Beim magier sind es auch manche skills..

    Das mit dem delay beim waffe ziehen wurde auch mit patch 1.19. gepatched nun ist es mehr aus einem guss. zwar nicht perfekt, aber besser und es geht an sich schneller von statten. stand auch in den notes. geringere verzögerung, bessere animation etc.
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  5. #125
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    Auch die Probleme, die ihr mit den Buffy habt, habe ich an meine Kollegen aus dem Dev-Team weitergeleitet und sie haben mir versichert, dass sie bald eine Liste mit den Aktionen veröffentlichen werden, um die sie sich im Zuge der Job-Überarbeitung kümmern werden. Wenn es soweit ist, wäre es toll, wenn ihr dazu Feedback abgeben könntet.
    (0)

  6. #126
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    Mache ich für die Mage Jobs seeehr gern^^

    VerloK
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  7. #127
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    Zitat von Kumatis: [QUOTE=Kumatis;138159]Ich kann einige Fragen im ersten Post beantworten. Ich werde das Entwicklerteam über die anderen Fragen und Vorschläge informieren. Wir können zurzeit auf viele Fragen nicht detailliert eingehen, da sich viele der Konzepte noch in Bearbeitung befinden, doch sobald wir weitere Informationen erhalten, werden wir euch darüber informieren!

    Frage nun wann kommen denn mal paar neue Antworten zur Post 1 ?
    (0)
    http://de.xfire.com/ damit FF14 im Ranking steigt

  8. #128
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    Vielen dank Sasunaich für deine Mühen :3

    Ich denke wir werden alle fleißig weiter feedback geben ^^
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  9. #129
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    Quote Originally Posted by NaibafBlueice View Post

    Frage nun wann kommen denn mal paar neue Antworten zur Post 1 ?
    Hallo NaibafBlueice,

    wenn du dir die Ankündigungen der letzten Zeit sowie die Zusammenfassung der Q&A des 2. Livebriefes durchliest, werden sich sicherlich die meisten dieser Fragen für dich beantworten.
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  10. #130
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    Hätte einen Vorschlag für eine neue Handwerkerklasse:

    Tuschemaler, inspiriert von den japanischen Tuschemeistern.

    Als Sinn und Zweck der Klasse: Sie erstellen Segensschriften, Flüche und Talismane in Form von Kalligraphien und Malerein
    Klick mich 1
    Klick mich 2


    Effekt des Ganzen:
    Die erstellten Items kommen in die Kategorie Verbrauchsgegenstände und beinhalteten Einmalzauber/-effekte, die jederman einsetzen kann.
    Die Stärke hängt nicht vom Einsetzer ab, sondern von der Craftingsqualität.
    Z.B. Einfache Elementarzauber, langanhaltende Buffs oder Debuffs, "Schilde", Heilungen, etc.
    Die Items sollten aber eine Reaktivierungszeit haben, damit man nicht einen Zauber nach dem anderen rausfeuert und phys. DD-Klassen plötzlich noch zu "Magiern" und damit überbalanciert werden. Es soll eine Ergänzung sein, die jeder Klasse nützt und daher einen gewissen Cooldown haben.

    Als "Haubt- und Nebenwaffe": Pinsel und Tuschereibestein

    Rezeptumsetzung: Rezepte könnten immer jeweils Papier und Farbe (einfarbig, mehrfrabig) enthalten und irgendeinen oder mehrere x-beliebige Gegenstände, die als Motiv, Vorlage oder Inspiration dienen.
    Je gewichtiger der zu erstellende Zauber desto mehr Farben und Vorlagegegenstände und vllt auch ansteigende Papierqualität sind von Nöten.

    Nur eine random Idee, die ich mal hatte, aber fänd die Idee eines Künstlerjobs eigenlich sehr schön, auch mit der Einbindung von japanischer Mythologie.
    (1)
    Last edited by Loggos; 11-17-2011 at 06:20 PM.

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