範囲を避けてからの復帰技が竜だけ恵まれておらず不公平

・侍
→暁天・夜天:離脱から復帰まで好きなタイミングで可能
 ※剣気なんか殴ってればすぐに溜まるので抑止力にならない

・モンク
→羅刹:30秒に1回

・忍者
→縮地:60秒に1回。しかし足が速いというpassiveスキルあり

・竜騎士
→スパイン:ナースが実装されたせいで復帰技としては使えない
 Dダイブ:120秒に1回
 イルーシブ:ヘイトが急落するせいで気軽に使えない
 竜騎士だけトボトボ移動・・・

イルーシブのリキャ短縮を調整されましたが、ヘイト減少も合わせもってるせいで
多用していたら「リューサンまじめにやってください」と言われました。
おそらくヘイトゲージを見てのことでしょう。
これはトラブルの元になるスキルです。
こんなユーザ間のトラブルを助長するやり方でしか調整できないのでしょうか。

意地でもDダイブをミラージュ対象にしたくない、竜騎士の火力を上げたくないのであれば
いっその事、Dダイブのリキャと威力を1/4にしてくれたほうがよっぽど嬉しいです。

4.Xになってから、IDでは赤魔のような黒か白かはっきりしない
半端者に負け、レイドではハブられる始末。
仕方なく今ではアジムステップでマンザシリの毛をはいで生活しております。

可愛い子供たちに、これ以上みじめな姿を見せたくないのです。
伝説の竜騎士が、寺の坊主のモンクに負け下級役人の侍に負ける。
こんなことがあっていいのでしょうか。

幾千の竜騎士がナースで血を流し、最期に放った竜の咆哮が
吉田Pには聞こえているのでしょうか。