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Results 11 to 20 of 45
  1. #11
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    Merurururururu's Avatar
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    ごめんなさい、私には何が問題なのか本気でわからない…。

    バトルクラスは70になっていないとそもそもメインシナリオが進まなかったり入れないエリアが発生したりと弊害だらけですが、
    ギャザクラは全部0の人も居るようにゲームを遊ぶということに対して支障が発生するものではありません。
    なのでギャザクラが70の人は必然的にバトルクラスも70のはずなのですが、その上で不公平とは一体何のことなのでしょう?

    不満点があるとすればLv70のクラスクエストでの配布物がマテリジャだったり、黄貨でハイマテリジャが交換できなかったりって点ですが
    そこら辺追加してくれって要望でいいと思うのですが…。
    (33)

  2. #12
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    Sir-1000's Avatar
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    バトルクラスでも入手できないと排出少なすぎてまともに使えないのでは?

    ギャザクラで不活性クリスタル入手できないのは、確かにどうかと思います。
    (7)

  3. #13
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    NegitoroMaguro's Avatar
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    実際クロなんて継続かつ安定的に入手できないからそんな問題かな?先にギャザクラで継続かつ安定した入手法がないっていうわけでもなく、黄貨でもそのうち実装されるでしょ
    3.xで徐々に増えてきたコンテンツと周りの状況感が、4.0になって思ってたのと違うって感じなのかな
    ギャザクラコンテンツで戦闘職ハイマテリジャが手に入ってもいいけど、その公平って満足できるものなのかなあ。ギャザクラコンテンツでもうちょっとギャザクラ職ハイマテリジャ入手ルート増やして!のほうがいいんじゃない?

    あと戦闘職オンリーのプレイヤーがそれを売ったりする経済の問題や、ギャザクラ職だってギルで解決したいときにそこそこ手に入った方がいいていう人もいるから悲観的な問題でもないと思う
    (1)

  4. #14
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    Rukachan's Avatar
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    そもそもクラフター用の装備も排出してたクロの空想帳でしたし、その時にデミマハマターも排出してたよね。
    そして4.0でそれらのマテリジャ系のアイテムが大暴落したので時期的にそろそろ不活性クリスタルとかも入ってくるかなと思ってました。
    単純に錬成しててめちゃくちゃ高かったハイマテリジャが手の届く価格になってしまう事が嫌なのかなって思いました。
    (4)

  5. #15
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    結論から言えば現時点では必要ない。

    ジャ禁断と食事で十分に製作要件は満たせますし、非戦闘職系ハイジャは現時点では『手にはいるだけマシ』のスタンスで十分と言えます。

    3.0においても非戦闘系のマテリジャの入手方法が増えたのは後になってからでした。そして当時マテリジャがなくてもあまり困らない時代です。

    今現在はそんな時期と同じなので、開発としても大々的な排出のタイミングを窺ってるというところでしょう。

    パッチが今後進んだ時(おそらく4.2~4.3辺り)に入手方法が今と変わらない場合は改めて声を上げればと思います。
    (0)

  6. #16
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    戦闘用ハイマテリジャ入手方法
    共通:マテリア合成
    戦闘職:錬成,クロ空想帳,70IDドロップ,レベルレ報酬,モブハント
    ギャザクラ職:なし

    ギャザクラ用ハイマテリジャ入手方法
    共通:マテリア合成
    戦闘職:クロの空想帳
    ギャザクラ職:錬成

    ギャザクラのハイマテリジャも戦闘用くらい入手ルート増えるといいんですけどね。
    (13)

  7. #17
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    全ての意見には返せないので、同意が多いところへ返信。
    Quote Originally Posted by Merurururururu View Post
    ギャザクラは全部0の人も居るようにゲームを遊ぶということに対して支障が発生するものではありません。
    なのでギャザクラが70の人は必然的にバトルクラスも70のはずなのですが、その上で不公平とは一体何のことなのでしょう?
    最初に書いた通りです。
    ギャザクラと戦闘は遊ぶ方向性が全く違うのに、戦闘のみがその垣根を簡単に越えていることが不公平という話です。

    FF14では大勢のプレイヤーが様々な遊びをしているのに、それを『ゲームを遊ぶのに支障が無い』という言葉でひと括りにしてしまうのは、乱暴過ぎる話です。
    支障有無の話で判断されるのであれば、ギャザクラだけでなく、ハウジングやグループポーズ等全てのサブコンテンツもゲーム進行に支障が無いものです。
    それらへの意見を全て『ゲームを遊ぶのに支障が無いんだからいいだろ』で済ませられるのでしょうか。
    (14)

  8. #18
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    NPC から買った物やギャザラーで獲得した物のみを加工してギャザクラで消費したり NPC に売るだけで完結してるならともかく、
    バトルクラスがドロップアイテムとして手に入れたり、コンテンツ報酬として手に入れたアイテムを素材として生産し、
    その生産されたアイテムをバトルクラスが消費してる時点で、垣根もなにもあったものじゃないでしょう。
    (11)
    Last edited by Aryn_Ra; 08-02-2017 at 03:21 AM. Reason: typo

  9. #19
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    戦闘職しかできない人がクラフターばかり戦闘用防具武器が作れておかしい、というのともう同レベルのような気がしてなりません。
    (6)

  10. #20
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    入手手段が増えと嬉しいな 
    (2)

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