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  1. #1
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    過去のリーヴ養殖や
    現在のパワーレベリング上等な仕様で
    プレイヤースキル皆無なLV50が量産されてしまっている昨今

    イフ戦のような高難易度コンテンツが実装されるあたり
    「どうしたいの?」とは思いますね。

    こだわりを持って「俺のメインはコレだ!」と言える世界になったらいいのになぁ
    それにはやはり「ある程度の時間をつぎ込んで成長させる要素」は必要かと存じます。
    (16)
    ちょ、まっ、は、話し合おう! (;丿´Д`)丿    (ΦωΦ )~.....

  2. 11-06-2011 02:27 PM

  3. #3
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    過去のリーヴ養殖や
    現在のパワーレベリング上等な仕様で
    プレイヤースキル皆無なLV50が量産されてしまっている昨今

    イフ戦のような高難易度コンテンツが実装されるあたり
    「どうしたいの?」とは思いますね。

    こだわりを持って「俺のメインはコレだ!」と言える世界になったらいいのになぁ
    それにはやはり「ある程度の時間をつぎ込んで成長させる要素」は必要かと存じます。
    イフリートの難易度は正直そこまでのプレイヤースキルとか全然関係ないと思いますが
    攻撃のパターン覚えて全部避けるだけですし
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Guts View Post
    イフリートの難易度は正直そこまでのプレイヤースキルとか全然関係ないと思いますが
    攻撃のパターン覚えて全部避けるだけですし
    プレイヤースキルというか
    基礎知識というか・・・

    「あれ?こんなアクションあったんだ?効果どんなだ?」とかいう次元の人もいるのでw
    (0)
    ちょ、まっ、は、話し合おう! (;丿´Д`)丿    (ΦωΦ )~.....

  5. #5
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    プレイヤースキルというか
    基礎知識というか・・・

    「あれ?こんなアクションあったんだ?効果どんなだ?」とかいう次元の人もいるのでw
    そういう人はレベル上げの過程が大変でも普通に知らない知ろうとしないって印象です
    ガチガチにPT固めてとてつよガチバトルでレベル上げにすればそういうのもちゃんと知らないとやってられなくなりますけど
    今のFF14の低レベル人口では流石に無理がありますね
    (1)