改善案は大きく三つ。
・アニメーションの高速化(ジャンプやスパインなどで実例もあるので可能な筈)
・グラウンドターゲット指定時、距離超過によりグレーアウトした場合はその方角のスキル毎の最大距離を指定して実行するように変更
(東方向40mを指定した場合は東方向25mを自動的に指定する、といった具合)
・(グラウンドターゲットマクロ)ターゲットの中心ではなくターゲットサークルの一番近い場所を指定して実行するコマンドの新規実装


これでもいくつかの問題点は残りますが、使いにくいとされる大部分は解決するのではないかな、と思います。
4.0開始早々で忙しいとは思いますがご検討よろしくお願いします。
あとユウギリさんのしゃがんでからしゅぱって消えるモーションください。