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  1. #11
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    自分はずっとDPSで進めてきていますが一応タンクも上げています。

    ただ、タンクでパーティを組もうとは思わないですね。
    理由は皆さんが考えられている様に、敷居が高いと言うのが第一の理由です。

    いろいろと案が出てますが根本的にタンク不足は解消されないのではないかと思います。

    結局のところ誰かがやってくれるだろうと他力本願な気持ちがあるからでしょう。

    根本的に「それありき」にはしたくないと開発は言っていましたが、パーティーのロール構成自体が「それありき」になっていてタンク不足が発生していますよね!

    今さらタンクを無くすことも出来ませんし、アクションの変更や追加も出来ないでしょうから、打開策の一案として初心者には攻略法をID中に表示できるようにするのはどうでしょうか?

    限度はありますが、攻撃予兆をもっとわかりやすく表示出来るとかギミックやダンジョンの進行順番なんかを別ウィンドウに出すとか。。。
    (11)

  2. #12
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    ぶっちゃけタンクって慣れれば、どのIDへ行ってもやってる事は一緒で
    どのロールよりも簡単になりますからね
    ただ確かに慣れるまでの期間があるのでそれが億劫になってる理由でもあるとは思いますが
    でも結局それって「めんどくさいから出したくない」ってだけであって
    タンクを出したことの無い側、極力タンクを出したくない側の意見で
    敷居を上げてるのは結局タンク以外なんですよね

    「タンクは何かしんどそうだけど、待ち時間はヤダ」
    これじゃぁ流石に話は通らないでしょうし
    効率考えるんだったら、
    申請出してる間何もできないわけでもないから
    待ち時間中にFATEでも行けって話です

    これは個人的な感覚の話ですが
    自分は普段からタンクを出してきた側の人間ですので
    待ち時間が生じてしまうロールで申請した場合は別の事が出来るし
    待ち時間の間に、ちょっと部屋の掃除したり、休憩したり
    むしろこの待ち時間が「良い」と感じます

    サーバーにもよるでしょうが
    どのみちタンクロールが4ジョブとかになれば
    暗黒の時みたく待ち時間が解消されてくると思いますんで
    「深刻な不足」でもないと思いますよ

    3:3:9の割合が4:4:9とか極端に9:9:9とかになれば
    各ロールに散るでしょうし
    寧ろ不足を解消していくと、各コンテンツに少数枠しかないのに
    それこそ割を食うのは枠の少ないロールになってくると思います
    (9)

  3. #13
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    新ジョブがDPSだけだからこうなるんだよ。。
    ID待ちだけを解消するなら、PT組んでID攻略すれば、ソロ申請より報酬をよくすれば多少なりとも良くなりそうだけど。
    現状はタンクは即シャキだから募集PTに入るメリットが無い。ロールボーナス+獲得ギル2倍とか
    (4)

  4. #14
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    タンク不足解消案としてまず現状のタンクの不満を解消することがいいと思います
    不満がある=それをすることが苦痛
    ってことじゃないでしょうか

    明らかにタンクの仕事としておかしい要望はほっといていいと思います(もちろんタンクのジョブバランスにおけるものはやってください、「それありき」嫌なんでしょ?)

    結局タンクやってて楽しくなければ誰もやらないです
    タンクが楽しくなれば自然とタンクを出す人が増えるはずなので
    まずは今あるタンクの不満の解消することが1番だと思います

    ゲームなんだし楽しめないジョブはゲーム上において存在価値なんてないです
    (30)

  5. #15
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    この際 1PT DPS3人とかすればいいんじゃね
    (2)

  6. #16
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    当方メインタンクですが、サブ上げでDPSの待ち時間に四苦八苦中。

    そこで一案。

    ❶ タンクでもヒラ・DPSでも、カンストジョブでルーレットやレベリングIDなどに参加した場合に、トークンを貰うか経験値を貰うかを選べるようにする。

    ❷ 貰った経験値はプールしておき、好きなジョブに振り分ける事が出来る。

    これが実装されれば、サブ上げする時の待ち時間緩和メリットが大きいので、喜んで何度でもタンク出します!
    (13)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by Alcedo View Post
    結局タンクやってて楽しくなければ誰もやらないです
    タンクが楽しくなれば自然とタンクを出す人が増えるはずなので
    まずは今あるタンクの不満の解消することが1番だと思います

    ゲームなんだし楽しめないジョブはゲーム上において存在価値なんてないです
    私タンクが楽しくないから滅多にやらないんですけど、
    何が楽しくないかというと、タンクって自分がペースメーカーなので、
    自分が決めたルーチンワークになりやすく、結局飽きやすいっていうのがあるんじゃないかな。

    先導を覚えなきゃいけないとか言いますが、
    一度覚えてしまえば変わることはないので、ぶっちゃけ他ロールとそんなに変わらないんですよね。
    別に特殊なことをやってるわけでもないし。
    (0)

  8. #18
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    先導に関してはむしろ新生のころの過去のダンジョンが原因な気がする
    トトラクで迷子になってそのままやらないみたいな流れ

    そういうダンジョンが一つでもあると出したくなくなると思う
    テコ入れするなら全てのダンジョンを一本道でいけるようなギミック配置にしたほうがいいかもしれない
    (5)

  9. #19
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    蒼天のころにクエやりたくて暗黒60にしましたがその時に感じたのは装備の準備とかがやっぱり面倒ってとこですかねー
    言い方悪いかもですがLv上げ段階だとヒラやDPSはある程度クエ報酬や拾い物で賄える範囲でいいか感がありますが
    タンクはちゃんとLvごとに見直ししないとなーという気がしちゃって

    今回なんかだとヒラでドマ編終了くらいの頃にはカンストしてたのでIL的には追いつかず…
    これ買って揃えなきゃだとちょっとしんどいというか
    (23)
    今、道が拓かれる「諦めの境地」

  10. #20
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    複数回の先釣りをハラスメントに
    煽る様な行為を注意しても止めなければハラスメントに
    それぐらいしないと増えないと思う
    (14)

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