サステイン消去されたらタイタンエギの存在価値がさらになくなると思いますが
PTシナジー他、ジョブごとにかなり詳しい記事が公開。
支援系の新技能としてエギから30m以内にいるパーティメンバーに、5%の与ダメージ、魔法回復量アップと、被ダメージ軽減を付与する「エーテルパクト」という技をレベル64で覚えることができる。
ゲームウォッチ、ジョブアクション記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1062613.html
ちょんまげラーラ、ランラランララン♪
ファミ通の記事からみると、エギの加護は指定不可の単体バフらしいですね。
”30m以内で最も近くにいるPTメンバーに付与”っておそらく一人だけかな...。
一応URLを https://www.famitsu.com/news/201705/...34.html?page=9
バハのスキルの距離が100mになってたのでバハって出したらその位置で固定なのかもしれないですね。
IDで置き去りにされるバハを見ることになるのかな… (´・ω・`)
ファミ通を見ると、開発段階とはいえこのまま通ったら召喚士死ぬね。
とんでもなく弱体化してる。
1.ミアズマパースト、ルインガの威力大幅低下。
2.バイオ消滅(バイオラに統合)。
3.スパー消滅。
4.トランス・バハムート中のエーテルフロー不可。
5.シャドウフレアのアビ化。
他
黒さん範囲が僅かに強化され、召喚士は範囲、単体共に死亡ってそれはないよね。
LV70でそれなりに火力出るようになるみたいだけど、
今までよりさらに限定条件下のみで非常に使いずらい。
調整が入ると信じるしかないね。
記事を見ましたがバハ召喚の代償が相当エグいです。召喚士が召喚士になれる最高の舞台ということで凄く楽しみにしているのですが不安しかありません。
このまま実装したらレベルシンクコンテンツで使い物になりません。
ベイン効果大幅低下、バースト威力低下、ルインガ威力低下、フローMP回復低下(魔法撃てる数が減少)トランスバハ中フロー系スキル禁止+エーテルフロー禁止
ブリザラ死亡、ミアズラ死亡、スパー死亡、アディ:猛者の撃死亡
ルインラの威力が20あがっていますがそれでこれらをカバー出来るとは思えません。
そして有能なスキルが多数、殺された中で唯一トライバインドが生き残った理由も意味不明です。PvPでは必須だったので使いまくってましたが・・
シンクですのでアク・モーンがとんでもなく強くても意味ないです。
ハラスメントでキックされても仕方ないと諦めてしまうレベルです。
消えたスキルは確定しているはずですので戻せないかと思いますが出来れば返してほしいです・・・
ギリギリまで数値は調整していくとは聞いたので4.xではどうなるのか触ってからでないと分かりませんが数値を今一度、考え直してほしいです。
個人的には範囲狩り最強じゃなくなるとか単体最強ガーとかどうでもいいんですが今のままだと快適には程遠いジョブになりそうだったので投稿させて頂きました。
色々と再調整して欲しいところですがバハムート召喚実装はとても英断だったかと思います。4.xがとても楽しみです。
60IDはまだいいかもしてませんが、
50のは心配していますね..。
でも召喚だけではなく、全職調整されたので、
60以下のダンジョン、レイドとかも全部調整されたかも?
というか..トライバインドほんとう謎ですよね。
4.0からPVPのスキルは専用になって、PVEと関係ないようになるのに、
PVPで有能ならPVPスキルとしてPVP専用になればいいな...と思ったが、
まさか侵攻2層の再来とか..。
猛者がなくなって、上記のサイトだとガルーダ・エギのコンテージョンも無くなってるのかな。トライディザスターで特殊な状態になってガンガン攻撃する、バハ召喚でガンガン攻撃。4.0は、すべてのジョブに言えるけど今までのスキルに70までのスキルがただ+になるわけじゃない(60までのスキルが無くなったりしてるため)のでなんか強くなっているのかちょっとわかりづらいですね。
実はエギ自体がものすごく強くなってるんです!なんてことが・・・あってほしいマジでw
テキストの誤記かもしれません、
ファミ通でみた日本語版の”エギの加護”は”30m以内で最も近くにいるPTメンバーに付与”と書いたが、
欧米のサイトでみた英語版”エギの加護”は”30m以内のPTメンバー全員に付与”と書いた。
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Last edited by 2kku; 06-02-2017 at 01:36 AM.
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