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  1. #141
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    Ich will nur endlich Wilde Stämme für Sammler haben, weil es die reinste Qual ist die zu leveln. x.x'
    Mir wird jetzt schon schlecht wenn ich daran denke Gärtner und Minenarbeiter auf Level 70 bringen zu 'müssen'...
    (0)

  2. #142
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    Quote Originally Posted by AmeliaVerves View Post
    Ich will nur endlich Wilde Stämme für Sammler haben, weil es die reinste Qual ist die zu leveln. x.x'
    Mir wird jetzt schon schlecht wenn ich daran denke Gärtner und Minenarbeiter auf Level 70 bringen zu 'müssen'...
    Freibriefe, Staatliche Gesellschaft, diverse Exp-Boosts (Überlebenstraining), Bufffood, Sammlerstücke usw.
    Geht eigentlich relativ Fix zum Leveln. Glaub pro Level warens ca. 3 Freibriefe, max. 4 wenn ich mich richtig erinnere.
    Ist aber jetzt auch schon 2 Jahre her
    (1)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  3. #143
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    Quote Originally Posted by AmeliaVerves View Post
    Ich will nur endlich Wilde Stämme für Sammler haben, weil es die reinste Qual ist die zu leveln. x.x'
    Mir wird jetzt schon schlecht wenn ich daran denke Gärtner und Minenarbeiter auf Level 70 bringen zu 'müssen'...
    Wieso? lass doch dein Kommando die Verfügungen holen (noch mehr EXP als mit den Verfügungen der Gesellschaft) und schon bekommst du Punkte im Überfluss.
    War doch von 50 auf 60 nicht anders. Überlebenstraining geholt und ruck zuck sind die Klassen oben
    Nur der Fischer ist so richtig langweilig

    Und das Kommando kann dir ja auch die Bonusverfügungen für die Lieferaufträge bringen, also noch mehr EXP, wenn man das Zeug abgibt.

    Und das was Argon sagt wird bestimmt auch nicht obsolet werden.
    (1)
    Last edited by Robhen; 05-02-2017 at 05:57 PM.

  4. #144
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    o.O Hab ich ein anderes Spiel gespielt als ihr?
    Die dusseligen Freibriefe in Fundamente haben mal so gar keine EXP gegeben >55. Da brauchte ich damals ca. 9-10 Stück pro Level (ok, da gab's das Kommando noch nicht für das Überlebenstraining IV) und insgesamt fand ich das wenig ergiebig.

    Sammlerstücke konnte ich nicht, weil ich mir für's Leveln kein HQ Gear besorgt habe, weil mir das zu teuer war, deswegen habe ich den benötigten Sammlerwert nie geschafft für Rowena.
    Offenbar bin ich genauso ein Sammel-Noob wie ich Craft-Noob bin. x'D


    Edit:
    Hiermit beantrage ich offiziell einen Wilden Stamm zum Leveln der Sammler.
    Weil: Wenn hier ja eh schon alles einfacher gemacht wird und jeder alles einfach erreichen kann, ist das das Mindeste was einem unterirdischen Sammler-Kacknoob wie mir zusteht!
    (0)
    Last edited by AmeliaVerves; 05-02-2017 at 06:05 PM.

  5. #145
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    (ok, da gab's das Kommando noch nicht für das Überlebenstraining IV)
    Aber es gibt das normale Überlebenstraining bei der Gesellschaft und ich meine sogar es gab sie als Quest-Belohnungen

    Und ja man muss ein wenig Prioritäten setzen, will man EXP für Level oder erst Klamotten um mehr EXP machen zu können.

    Aber mit den normalen Überlebenstraining, und normaler Ausrüstung habe ich meine gesammten Sammler, ohne Sammlerstücke und kaum Freibriefe" innerhalb 2 Wochen auf 60 gehabt.
    Priorität war eben auch Lieferungen an die Gesellschaft und dazu noch FC-Kommandos und Bufffood mit Routine.

    Und blaue Scheine konnte man auch schon ohne High-End-Rüstung machen. Man muss nur darauf kommen *g*

    Aber selbst wenn Wilde Stämme für Sammler kommen, wird es genauso a... langweilig wie die Mogrys für die Handwerker.
    Die waren und sind einfach nur ein Witz, wenn ich daran denke was wir bei den Ixal machen mussten.
    (1)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

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  6. #146
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    Quote Originally Posted by AmeliaVerves View Post
    Mir wird jetzt schon schlecht wenn ich daran denke Gärtner und Minenarbeiter auf Level 70 bringen zu 'müssen'...
    Die gehen ja noch. Einfach täglich den Liefereinsatz machen und beim Sammeln der 10 HQ Items kommt noch mal gut Erfahrung zusammen.

    Wirklich schlimm ist da der Fischer.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  7. #147
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Wirklich schlimm ist da der Fischer.
    Der hat aber immerhin den Vorteil ab und an ein Sammlerstück ohne viel zutun zu ergattern. Kommando an und das wars
    Keine Sammlerstück-Rota, nix.

    Und wer an Schlafstörungen leidet, dem kann man nur den Fischer empfehlen, besser, schneller und effektiver als jede Schlaftablette
    (0)
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  8. #148
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Die gehen ja noch. Einfach täglich den Liefereinsatz machen und beim Sammeln der 10 HQ Items kommt noch mal gut Erfahrung zusammen.

    Wirklich schlimm ist da der Fischer.
    Der Fischer war, wenn überhaupt möglich, sogar noch einfacher xD
    (1)

  9. #149
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    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
    Der Fischer war, wenn überhaupt möglich, sogar noch einfacher xD
    Aber nur wenn du beim fischen wach geblieben bist
    (0)
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  10. #150
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    mit den normalen Überlebenstraining, und normaler Ausrüstung habe ich meine gesammten Sammler, ohne Sammlerstücke und kaum Freibriefe" innerhalb 2 Wochen auf 60 gehabt
    o.o
    Das verdient höchsten Respekt, ich hätte mich vermutlich irgendwo zwischendrin aus dem Fenster gestürzt. Das wäre aber vermutlich wenig erfolgreich, aus dem 1. Stock erleidet man davon auch keine super krassen Verletzungen (außer man fällt ganz unglücklich).
    (0)

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